Blok Oyunu Taktikleri: Yüksek Puan Nasıl Yapılır?
Blok Oyunu'nda (block puzzle) yüksek puan yapmak için büyük parçalar her zaman sığsın diye tahtanın ortasını boş tut, birini yerleştirmeden önce üç parçaya da bak ve genellikle en büyüğünü önce oyna, ayrıca dört yanı kapalı tekli boşluklar asla bırakma. Puanlar temizlemelerden gelir; bu yüzden kombolar (tek parçayla birkaç çizgi) hazırla ve seri çarpanı biriktirmek için hamle hamle temizlemeye devam et.
Blok Oyunu'nda puan nasıl hesaplanır
Tahta, dokuz 3×3'lük kareye bölünmüş 9×9'luk bir alandır. Her seferinde üç parça alır ve onları tahtaya sürüklersin; parçalar döndürülemez. Bütün bir satırı, bütün bir sütunu ya da bütün bir 3×3 kareyi doldurursan o bloklar temizlenir. Üç parçanın hepsi yerleşince üç yenisi gelir. Tepsinde kalan parçalardan hiçbiri hiçbir yere sığmadığında oyun biter.
GameLake'te yerleştirdiğin her blok 1 puan eder, ama asıl puan çizgi temizlemekten gelir ve aynı anda birkaç çizgi temizlediğinde hızla artar:
| Tek parçayla temizlenen çizgi | Puan |
|---|---|
| 1 | 20 |
| 2 | 50 |
| 3 | 90 |
| 4 | 140 |
Art arda hamlelerde temizlersen bir seri kurarsın: arka arkaya ikinci temizleyen hamle ×1,5, üçüncüsü ×2 ve böyle ×4'e kadar puan getirir. Seriyi kaybetmeden arada hiçbir şey temizlemeyen en fazla iki parça yerleştirebilirsin; üçüncüsü seriyi bitirir.
1. Ortayı boş tut
Sorun en büyük parçalardır. 5'li çubuğun düz bir çizgide beş boş kareye, büyük köşenin, artının ve uzun T'nin ise 3×3'lük bir alana ihtiyacı vardır. Bunların her zaman sığdığı tek yer tahtanın ortasıdır; bir kez karışınca toparlaması en zor yer de orasıdır. Kenarlardan ve köşelerden içeri doğru inşa et ve ortadaki kareyi en son dolduracağın yer olarak gör.
2. Önce üç parçaya da bak
Herhangi bir şey yerleştirmeden önce bütün tepsiye bak ve sor: bu üç parçanın her biri nereye gidecek? Sıra önemlidir. Dikkatsizce bırakılmış küçük bir parça, büyük bir parça için kalan tek yeri kapabilir; sonra sığmayan bir parçayla kalırsın ve oyun biter.
- En büyük ya da en garip parçayı önce yerleştir, hâlâ yeri varken.
- Küçük parçalar dolgu malzemendir. Onları büyüklerin kullanamadığı boşluklara sakla.
- Bir yerleştirme çizgi temizliyorsa açtığı alanı hesaba kat: bazen büyük parçaya yer açan şey, bir satırı temizlemek için önce küçük bir parçayı oynamaktır.
3. Tekli boşluklar bırakma
Dört yanında blok olan boş bir kare, yalnızca tekli 1 bloklu parçayla (ya da içinden geçen bir çizgiyi temizleyerek) doldurulabilir. Bunlardan iki üç tane etrafa dağılmışsa, bulundukları her satırı ve sütunu tamamlamak neredeyse imkânsız hale gelir.
Parçaları tahtanın kenarına ya da başka bloklara, düz tarafları birbirine değecek şekilde sıkıca oturt. Kenarları düz, derli toplu bir tahta her şekle yer bırakır; dağınık bir tahta neredeyse hiçbirine.
4. Kombo hazırla
Çizgileri tek tek temizlemek seni hayatta tutar ama yavaş puan getirir. Bunun yerine, aynı yerde eksik kareleri olan iki çizgi kur; kesişen bir satır ve bir sütun ya da bir satır ve bir 3×3 kare, sonra ikisini tek bir parçayla bitir.
3×3 kareleri unutma. Çoğu zaman tamamlanması en hızlı çizgiler onlardır ve bir kareyi bir satırla birlikte bitiren parça ucuz bir kombodur.
5. Serini canlı tut
Seri, temizlemeyen iki yerleştirmeye dayandığı için en iyi ritim şudur: temizle, yerleştir, yerleştir, temizle. Her zaman tamamlanmasına tek parça kalmış en az bir çizgin olsun; serinin temizlemeye ihtiyacı olduğunda hazırda bir tane bulunur. Tahtaya yayılmış yarım kalmış birkaç çizgi, 5'li çubuk gerektiren kusursuz tek bir çizgiden iyidir.
6. Tahta dolmadan temizle
Tahta yarıdan fazla dolduğunda kombo kurmayı bırak ve ne temizleyebiliyorsan onu temizlemeye başla. Bitirmeden yerin tükenirse kombonun hiçbir değeri kalmaz. Bu noktada tahtanın ortasındaki çizgileri temizlemek özellikle değerlidir, çünkü büyük parçaların ihtiyaç duyduğu alanı yeniden açar.
Kolay, Orta, Zor ve Günlük
- Kolay çoğunlukla küçük parçalar verir, hepsi sığan tepsiler vermeye çalışır ve bir hamleyi geri almana izin verir. Hedef: 1.000 puan.
- Orta daha büyük parçalar verir ve her yeni tepside en az bir parçanın sığmasını sağlar. Hedef: 1.500 puan.
- Zor daha çok garip şekil verir ve sığıp sığmadıklarını kontrol etmez. Hedef: 1.200 puan.
- Günlük herkese aynı parçaları aynı sırayla verir, böylece puanlar adilce karşılaştırılır. Hedef: 1.200 puan.
Oyunun galibiyet sayılması için hedefe ulaş, daha çok yıldız için onu ikiye ya da üçe katla. İyi bir hamle göremiyorsan Öğret'e dokun: Hop bir yeri işaretler ve neden iyi olduğunu açıklar; örneğin bir çizgiyi temizlediğini, birini neredeyse tamamladığını ya da hâlâ yer varken büyük bir parçayı oynadığını. Böyle bulmacaları seviyor musun? Balon Patlatma taktiklerini ya da aynı 9×9'luk, 3×3 kutulu tabloyu kullanan yeni başlayanlar için Sudoku rehberini dene.
Sık sorulan sorular
Blok Oyunu'nda yüksek puan nasıl yapılır?
Kombo için tek parçayla birkaç çizgi temizle ve seri çarpanı için hamle hamle temizlemeye devam et. Uzun süre devam edebilmek için ortayı boş tut ve tekli boşluklardan kaçın.
Blok Oyunu ne zaman biter?
Tepsindeki parçaların hiçbiri tahtada hiçbir yere sığmadığında. Uzun oyunların anahtarı büyük parçalara yer bırakmaktır.
Blok Oyunu'nda parçalar döndürülebilir mi?
Hayır. Parçalar şeklini korur, bu yüzden her birini yerleştirmeden önce nereye sığacağını planlamalısın.
Blok Oyunu'nda çizgi ne sayılır?
Dolu bir satır, dolu bir sütun ya da dolu bir 3×3 kare. Üçü de aynı şekilde temizlenir ve tek parçayla birkaçını temizlemek bir kombodur.
Seri nasıl işler?
Arka arkaya gelen her temizleyen hamle çarpanı artırır: ikincisi için ×1,5, üçüncüsü için ×2, ×4'e kadar. Arada temizlemeyen en fazla iki yerleştirme seriyi sürdürür.
En büyük parçayı önce mi yerleştirmeliyim?
Genellikle evet. Büyük parçalar en çok yere ihtiyaç duyar, bu yüzden hâlâ sığarken onları yerleştir ve küçükleri boşlukları doldurmaya sakla.