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Tischtennis Tipps: So machst du mehr Punkte beim Ping Pong

Am schnellsten machst du beim Ping Pong mehr Punkte, wenn du aufhörst, den Ball durch die Mitte zurückzuspielen. Nimm ihn mit der Kante deines Schlägers, damit er schräg wegfliegt, ziel auf die Seite, die dein Gegner nicht deckt, und rutsch nach jedem Schlag zurück in die Mitte. Gib Effet, indem du den Schläger beim Schlag bewegst, und beweg dich, sobald dein Gegner schlägt.

Ping Pong kostenlos spielen

1. Spiel mit den Kanten, nicht mit der Mitte

Im Ping-Pong-Spiel von GameLake verlässt der Ball deinen Schläger in einem Winkel, der davon abhängt, wo er auf ihm landet. Die Mitte schickt ihn gerade zurück, und das ist der leichteste Ball der Welt. Je weiter außen zu einer Kante hin, desto schräger fliegt er, ganz am Ende bis zu etwa 54 Grad von der Geraden.

Mit der Physik des Spiels nachgezeichnet: Ein Ball von der rechten Kante deines Schlägers prallt von der Bande ab und kommt weit weg von der Mitte an.

Dafür musst du früh am Ball sein und dich etwas seitlich davon hinstellen, damit er auf dem Teil des Schlägers landet, den du willst. Wer dem Ball im letzten Moment hinterherjagt, trifft fast immer mit der Mitte.

2. Ziel weg von deinem Gegner

Schau vor dem Schlag auf den anderen Schläger. Ist er links, schick den Ball nach rechts, und umgekehrt. Dann muss dein Gegner die ganze Tischbreite zurücklegen, und je schneller der Ballwechsel wird, desto weniger Zeit hat er dafür.

Genau das macht Hop auf Schwer: Er nimmt den Ball absichtlich außermittig, damit er von deinem Schläger wegfliegt. Achte darauf, wohin er sich lehnt, dann siehst du es kommen.

3. Lies die Banden

Ein steiler Ball prallt im selben Winkel von der Seitenbande ab, in dem er ankommt, wie Licht von einem Spiegel. Anfänger laufen dorthin, wohin der Ball gerade fliegt, und kommen an der Bande an, wenn er gerade wegprallt. Stell dir stattdessen den Abpraller vor und geh dorthin, wo der Ball zurückkommt.

Schalte Zeig's mir ein, und Hop zeichnet dir den ganzen Weg ein, einen leuchtenden Punkt, wo der Ball ankommt, und einen Geisterschläger, wo deiner hinmuss. Nach ein paar Ballwechseln siehst du die Abpraller selbst. Spiele mit Hilfe sind Training und zählen nicht als Sieg.

4. Gib Effet, damit der Ball eine Kurve fliegt

Im echten Tischtennis bekommt der Ball Drall, wenn du ihn beim Schlag streifst, und der Drall lässt ihn ausbrechen und vom Tisch wegspringen. Im Spiel gibst du dem Ball seitlichen Effet, indem du den Schläger im Moment des Treffers seitwärts bewegst: Er fliegt dann eine Kurve, und je schneller du wischst, desto stärker die Kurve.

Ein Treffer mit der Mitte und schnellem Wisch nach rechts: Der Ball startet gerade und biegt unterwegs ab.
  • Effet wirkt am besten bei einem Schlag, der gerade aussieht: Dein Gegner geht dorthin, wohin der Ball fliegt, und er biegt ab.
  • Ein Ball, der eine Bande trifft, verliert den Großteil seines Effets und biegt ein wenig zurück.
  • Kommt ein Ball mit Effet auf dich zu, stell dich nicht auf seine gerade Linie: Nimm ihn dort, wohin die Kurve ihn trägt.

5. Zurück in die Mitte

Schieb deinen Schläger nach jedem Schlag zurück zur Mitte deines Tischendes. Aus der Mitte erreichst du einen Ball auf beiden Seiten; aus einer Ecke schlägt dich ein einziger guter Winkel. Hop macht das auf jedem Level, deshalb ist er mit einem einfachen geraden Schlag so schwer zu überlisten.

6. Beweg dich früh, wenn der Ballwechsel schneller wird

Jeder Schlag in einem Ballwechsel macht den Ball etwas schneller, deshalb werden die meisten Punkte in langen Ballwechseln gewonnen und verloren. Beweg dich in dem Moment, in dem dein Gegner den Ball berührt, statt abzuwarten, wohin er fliegt. Auf dem Handy reichen kurze Wischer: Der Schläger bewegt sich etwas schneller als dein Finger, du deckst also den ganzen Tisch ab, ohne über den ganzen Bildschirm zu streichen.

LevelWie Hop spielt
LeichtReagiert langsam und schätzt den Ball oft falsch ein: ein guter Ort, um Winkel zu lernen.
MittelEin faires Match: zielt ein bisschen und gibt ab und zu etwas Effet.
SchwerReagiert schnell, zielt weg von dir und wischt für Effet.

7. Schlag mit Plan auf

Richte dich bei deinem Aufschlag weg vom Schläger deines Gegners aus und beweg dich beim Aufschlagen: Der Aufschlag übernimmt etwas von der Bewegung deines Schlägers als Effet. Im echten Spiel ist ein kurzer, flacher Aufschlag, der nah am Netz aufspringt, schwerer anzugreifen als ein harter, hoher. So oder so: Sieh den Aufschlag als ersten Schlag des Ballwechsels, nicht nur als Startsignal.

Lust auf eine Retro-Herausforderung? Schalte den Klassischen Look ein, dann bekommst du einen Schwarz-Weiß-Arcade-Bildschirm mit eckigen Schlägern und großen Pixelziffern; die Physik bleibt gleich. Und wenn du so weit bist, nimm deine Winkel mit online und spiel in Echtzeit gegen einen Freund. Regeln und Zählweise findest du bei den Ping-Pong-Regeln.

Der Klassische Look: dasselbe Spiel, Retro-Arcade-Bildschirm.

Häufige Fragen

Wie wird man schnell besser im Ping Pong?

Spiel mit den Kanten des Schlägers, um Winkel zu erzeugen, ziel weg von deinem Gegner und geh nach jedem Schlag zurück in die Mitte. Wer gegen einen gleichmäßigen Gegner übt, etwa Hop auf Leicht oder Mittel, gewöhnt sich das schnell an.

Wie gibt man einem Tischtennisball Effet?

Im echten Tischtennis streifst du den Ball mit dem Schläger, statt ihn flach zu treffen. Im Spiel von GameLake bewegst du den Schläger im Moment des Treffers seitwärts; je schneller der Wisch, desto stärker die Kurve.

Wie schlägt man Hop auf Schwer?

Sei früh am Ball, schick ihn mit der Schlägerkante auf die Seite weg von seinem Schläger und nutze Abpraller an der Bande und Effet, damit sein erster Tipp falsch ist. Lange Ballwechsel werden schnell, also beweg dich, sobald er schlägt.

Warum wird der Ball immer schneller?

Jeder Schlag in einem Ballwechsel bringt etwas mehr Tempo, bis zu einem Höchsttempo, deshalb werden lange Ballwechsel schwerer. Mit jedem neuen Aufschlag fängt das Tempo von vorn an.

Zählen Spiele mit Hilfe?

Nein. Mit Zeig's mir zeigt dir Hop, wohin du musst, und das Spiel wird etwas langsamer, deshalb sind diese Spiele Training und tauchen weder bei deinen Siegen noch in der Bestenliste auf.

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