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Dicas de ping pong: como ganhar mais pontos

O jeito mais rápido de ganhar mais pontos no ping pong é parar de devolver a bola pelo meio. Pegue a bola com a borda da raquete para mandá-la em ângulo, mire no lado que o adversário não está cobrindo e volte para o centro depois de cada golpe. Dê efeito mexendo a raquete ao bater, e comece a se mexer assim que o adversário bater.

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1. Bata com as bordas, não com o meio

No jogo de ping pong do GameLake, a bola sai da raquete num ângulo que depende de onde ela bate. O meio manda de volta reto, a bola mais fácil do mundo de devolver. Quanto mais perto da borda, mais inclinada ela sai, até cerca de 54 graus em relação à reta bem na ponta.

Traçado com a física do jogo: uma bola que sai da borda direita da sua raquete rebate na lateral e chega longe do meio.

Para usar isso, chegue cedo na bola e fique um pouco ao lado dela, para que ela bata na parte da raquete que você escolher. Correr atrás da bola no último instante quase sempre dá uma batida no meio.

2. Mire longe do adversário

Olhe a outra raquete antes de bater. Se ela está à esquerda, mande a bola para a direita, e vice-versa. Assim o adversário tem que atravessar a largura inteira da mesa, e quanto mais rápido fica o rali, menos tempo ele tem para isso.

É exatamente o que o Hop faz no Difícil: ele pega a bola fora do centro de propósito para que ela voe para longe da sua raquete. Repare para que lado ele se inclina e você vai ver o golpe chegando.

3. Leia as laterais

Uma bola inclinada rebate na lateral com o mesmo ângulo com que chegou, como a luz num espelho. Iniciantes correm para onde a bola está indo e chegam à lateral bem quando ela já rebateu. Em vez disso, imagine o rebote e vá para onde a bola vai voltar.

Ligue o Me ensina e o Hop desenha o caminho inteiro para você, com um ponto brilhando onde a bola vai chegar e uma raquete fantasma onde a sua deve ficar. Depois de alguns ralis você começa a ver os rebotes sozinho. Partidas com ajuda são treino, então não contam como vitória.

4. Dê efeito para a bola fazer curva

No tênis de mesa de verdade, raspar a bola ao bater faz ela girar, e o giro faz ela desviar e escapar ao quicar na mesa. No jogo, mexer a raquete para o lado no momento da batida dá efeito lateral na bola: ela faz curva no caminho, e quanto mais rápido o movimento, maior a curva.

Uma batida no meio com um movimento rápido para a direita: a bola sai reta e vai se curvando.
  • O efeito funciona melhor num golpe que parece reto: o adversário vai para onde a bola aponta, e ela se curva para longe.
  • Uma bola que bate na lateral perde quase todo o efeito e volta a curvar um pouco.
  • Quando a bola que vem até você está com efeito, não fique na linha reta dela: pegue onde a curva a levar.

5. Volte para o meio

Depois de cada batida, deslize a raquete de volta para o centro da sua ponta. Do meio você alcança uma bola mandada para qualquer lado; de um canto, um bom ângulo já vence você. O Hop faz isso em todos os níveis, e é por isso que é tão difícil pegá-lo desprevenido com um golpe reto simples.

6. Mexa-se cedo quando o rali acelerar

Cada batida do rali deixa a bola um pouco mais rápida, então é nos ralis longos que a maioria dos pontos se ganha e se perde. Comece a se mexer no instante em que o adversário toca na bola, em vez de esperar para ver para onde ela vai. No celular, arrastar um pouco já basta: a raquete se move um pouco mais rápido que o seu dedo, então dá para cobrir a mesa sem varrer a tela inteira.

NívelComo o Hop joga
FácilReage devagar e muitas vezes calcula mal a bola: um bom lugar para aprender os ângulos.
MédioUm jogo equilibrado: mira um pouco e às vezes dá um efeito.
DifícilReage rápido, mira longe de você e usa efeito.

7. Saque com um objetivo

No seu saque, posicione-se longe da raquete do adversário e mexa a raquete ao sacar: o saque leva um pouco do movimento da raquete como efeito. Num jogo de verdade, um saque curto e baixo que quica perto da rede é mais difícil de atacar do que um forte e alto. De qualquer forma, pense no saque como o primeiro golpe do rali, não só como um jeito de começá-lo.

Quer um desafio retrô? Ligue o Visual clássico para uma tela de fliperama em preto e branco, com raquetes retas e números grandes de pixel; a física continua a mesma. E quando estiver pronto, leve os seus ângulos para o Online e jogue com um amigo em tempo real. Para as regras e a contagem, veja as regras do ping pong.

O Visual clássico: o mesmo jogo, numa tela retrô de fliperama.

Perguntas frequentes

Como melhorar rápido no ping pong?

Bata com as bordas da raquete para criar ângulos, mire longe do adversário e volte para o meio depois de cada golpe. Treinar contra um adversário constante, como o Hop no Fácil ou no Médio, cria esses hábitos rápido.

Como dar efeito na bola de ping pong?

No tênis de mesa de verdade, você raspa a bola com a raquete em vez de bater reto. No jogo do GameLake, você mexe a raquete para o lado no momento da batida; quanto mais rápido o movimento, mais a bola faz curva.

Como vencer o Hop no Difícil?

Chegue cedo na bola, mande-a com a borda da raquete para o lado longe da raquete dele e use rebotes na lateral e efeito para que o primeiro palpite dele esteja errado. Os ralis longos ficam rápidos, então comece a se mexer assim que ele bater.

Por que a bola fica cada vez mais rápida?

Cada batida do rali soma um pouco de velocidade, até uma velocidade máxima, então os ralis longos ficam mais difíceis. A velocidade volta ao normal a cada novo saque.

Partidas com ajuda contam?

Não. Com o Me ensina ligado, o Hop mostra para onde ir e o jogo fica um pouco mais lento, então essas partidas são treino e ficam fora das suas vitórias e do ranking.

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