gamelake
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—Siege / Niederlagen: 0–0

Wer spielt mit?

Level 1
Du0/10
Hops0/10

Zieh pro Runde eine Murmel: einen Schritt auf ein freies Nachbarloch oder einen Sprung über eine Murmel ins freie Loch dahinter, so viele Sprünge hintereinander wie möglich. Geschlagen wird nicht. Wer zuerst das gegenüberliegende Dreieck füllt, gewinnt.

Titelbild des Spiels Sternhalma

Sternhalma

Brettspiele · Spring mit deinen Murmeln quer über den Stern, 2 bis 6 Spieler.

Spiel Sternhalma kostenlos online gegen Hops den Frosch und seine Teichfreunde, oder gebt das Handy weiter: 2, 3, 4 oder 6 Spieler. Spring mit deinen zehn Murmeln über den sechszackigen Stern und füll als Erster das Dreieck auf der anderen Seite. Du kannst Sternhalma auch online mit Freunden spielen: Schick einen Link, und sie machen auf jedem Handy oder Computer mit.

So wird gespielt

  1. Wähle Leicht, Mittel oder Schwer, um gegen Hops (und am größeren Tisch gegen seine Teichfreunde) zu spielen, oder Freunde für ein Gerät. Wähle 2, 3, 4 oder 6 Spieler und tippe auf Los geht's.
  2. Wenn du dran bist, ziehst du eine Murmel: Tippe sie an (oder zieh sie) und dann ein leuchtendes Loch. Ein kleiner Punkt ist ein Schritt, ein Ring ein Sprung.
  3. Ein Schritt bringt die Murmel in ein freies Loch direkt daneben. Ein Sprung geht über eine Murmel beliebiger Farbe hinweg in das freie Loch direkt dahinter.
  4. Nach einem Sprung darfst du vom Landeplatz aus weiterspringen, so oft es geht und in jede Richtung. Übersprungene Murmeln bleiben liegen: Geschlagen wird nicht.
  5. Wer zuerst das Dreieck gegenüber seinem Start füllt, gewinnt. Stehen in deinem Ziel noch fremde Murmeln, gewinnst du, sobald alle Löcher dort besetzt sind und mindestens eine Murmel davon dir gehört.

Tipps zum Gewinnen

  • Bau Leitern: Murmeln in einer Reihe mit je einem Loch Abstand erlauben lange Sprungketten über den ganzen Stern.
  • Lass keine Murmel zurück. Ein Nachzügler kostet am Ende viele langsame Schritte.
  • Fremde Murmeln sind auch gute Sprungbretter: Jede Farbe darf übersprungen werden.
  • Füll zuerst die Spitze deines Zieldreiecks, damit die nachrückenden Murmeln noch Platz haben.
  • Hol deine Murmeln früh aus dem Startdreieck: Nach der modernen Regel können Murmeln, die zu Hause bleiben, einem Gegner beim Gewinnen helfen.
  • Keine Idee? Tippe auf Zeig's mir, und Hops zeigt dir einen guten Zug und sagt, warum, zum Beispiel wie viele Reihen dich eine Sprungkette nach vorn bringt.
  • Um online mit Freunden zu spielen, öffne den Tab Online, wähle Mit Freund spielen und 2, 3, 4 oder 6 Spieler und schick den Link. Sobald jemand da ist, kannst du auf Jetzt mit Hops starten tippen, und Hops' Teichfreunde besetzen die freien Plätze. Jeder Zug hat eine 30-Sekunden-Uhr.

Ratgeber

Häufige Fragen

Wie spielt man Sternhalma?

Jeder Spieler hat 10 Murmeln in einer Spitze des Sterns. Reihum zieht man eine Murmel: einen Schritt in ein Nachbarloch oder Sprünge über einzelne Murmeln in die freien Löcher dahinter, so viele hintereinander wie möglich. Wer zuerst die gegenüberliegende Spitze füllt, gewinnt.

Darf man über die eigenen Murmeln springen?

Ja. Du darfst über jede einzelne Murmel springen, eigene oder fremde, solange das Loch direkt dahinter frei ist. Geschlagen wird nicht.

Darf man in einem Zug erst gehen und dann springen?

Nein. Ein Zug ist entweder ein Schritt oder ein oder mehrere Sprünge hintereinander. Nach einem Schritt ist der Zug vorbei.

Was, wenn ein Gegner Murmeln in meinem Zieldreieck stehen lässt?

GameLake nutzt die übliche moderne Regel gegen Blockieren: Du gewinnst, sobald alle Löcher deines Zieldreiecks besetzt sind und mindestens eine dieser Murmeln dir gehört. Wer Murmeln im Ziel eines anderen parkt, kann ihn also nicht aufhalten.

Darf eine Murmel das Zieldreieck wieder verlassen?

Nein. Hat eine Murmel dein Zieldreieck erreicht, darf sie sich darin noch bewegen, aber nicht mehr hinaus.

Wie viele können mitspielen?

Zwei, drei, vier oder sechs. Zu zweit startet man in gegenüberliegenden Spitzen, zu dritt in jeder zweiten, zu viert in zwei gegenüberliegenden Paaren, und zu sechst ist der ganze Stern voll. Hops und seine Freunde Pip, Shelly, Finn und Lily übernehmen freie Plätze.

Kommt Sternhalma aus China?

Nein. Es wurde 1892 in Deutschland als Stern-Halma erfunden, eine sternförmige Version des älteren Spiels Halma. Den Namen Chinese Checkers gaben ihm amerikanische Händler Ende der 1920er-Jahre.

Wie gut spielt Hops?

Auf Leicht sieht er nur kurze Sprünge und begnügt sich oft mit einem Schritt. Auf Mittel plant er einen Zug voraus, um Leitern zu bauen, und auf Schwer bezieht er im Spiel zu zweit auch deine beste Antwort mit ein.

Kann ich Sternhalma online mit Freunden spielen?

Ja. Wähle Online, dann Mit Freund spielen und die Spielerzahl, und schick den Link. Bis zu sechs Leute passen an einen Tisch, und Hops' Freunde besetzen leere Plätze. Schnelles Spiel findet dir einen zufälligen Gegner. Ein Konto brauchst du nicht.

Ist Sternhalma kostenlos?

Ja. Spiel kostenlos im Browser auf Handy, Tablet oder Computer, ohne Download und ohne Konto. Dein Spiel wird gespeichert, wenn du mittendrin aufhörst.