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Cómo jugar al Buscaminas: reglas e historia (¿quién lo inventó?)

En el Buscaminas abres casillas de una cuadrícula evitando las minas escondidas. Cada casilla abierta muestra cuántas minas la tocan, y ganas cuando abres todas las casillas que no son minas. La versión más conocida, el Buscaminas de Microsoft, la escribieron Curt Johnson y Robert Donner y salió por primera vez en 1990 en el Microsoft Entertainment Pack; después se incluyó en Windows 3.1 en 1992.

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Las reglas del Buscaminas

  1. El tablero es una cuadrícula de casillas cerradas. Debajo de algunas hay escondido un número fijo de minas.
  2. Abre una casilla haciendo clic o tocándola. Si es una mina, se acaba la partida.
  3. Lee el número. Una casilla segura muestra cuántas minas hay en las ocho casillas que la rodean (arriba, abajo, a la izquierda, a la derecha y las cuatro diagonales).
  4. Las casillas en blanco no tienen minas alrededor, así que el juego abre automáticamente todas sus vecinas; por eso un solo clic puede despejar una zona grande.
  5. Pon una bandera en las casillas que creas que esconden minas (normalmente con el botón derecho; en el móvil, manteniendo pulsado o con un modo bandera). Las casillas con bandera no se pueden abrir sin querer.
  6. Ganas cuando abres todas las casillas que no son minas. No hace falta marcar las minas.
1221
Los números cuentan las minas de las ocho casillas de alrededor. El 2 marcado toca la mina con bandera y una más.

Casi todas las versiones tienen también un contador de minas (minas menos banderas puestas) y un cronómetro. Muchas hacen que el primer clic sea seguro, y algunas permiten la apertura rápida: al pulsar un número que ya tiene sus minas marcadas, se abren el resto de sus vecinas.

Tamaños de tablero y niveles de dificultad

Los niveles clásicos de Windows se convirtieron en el estándar que copian casi todas las versiones:

NivelTableroMinas
Principiante8×8 o 9×910
Intermedio16×1640
Experto30×1699

Los niveles de GameLake están pensados para la pantalla del móvil: Fácil es de 9×9 con 10 peces globo (la versión del lago de las minas), Medio de 14×10 con 21 y Difícil de 18×12 con 36. También hay un lago Diario, que es el mismo tablero para todos los jugadores.

¿Quién inventó el Buscaminas?

No hay un único inventor. La idea de descubrir una cuadrícula evitando minas escondidas apareció en varios juegos antes de la versión famosa:

  • Mined-Out (1983), un juego para el ordenador doméstico ZX Spectrum creado por Ian Andrew y publicado por Quicksilva, hacía que el jugador cruzara un campo de minas mientras el juego le decía cuántas minas tenía al lado, pero no dónde.
  • Mines (1987), de Tom Anderson para estaciones de trabajo Unix, es otro de los primeros juegos de buscar minas.

La versión que hizo famoso el juego en todo el mundo es el Buscaminas de Microsoft. Lo crearon Curt Johnson y Robert Donner, los dos empleados de Microsoft en aquel momento. Johnson lo escribió originalmente para el OS/2 de IBM y Donner lo llevó a Windows. Johnson ha contado que el diseño lo tomó de otro juego (aunque no, según dijo, de Mined-Out), y nunca se ha aclarado de cuál, así que desconfía de cualquier fuente que hable de un único "inventor".

¿Cuándo se creó el Buscaminas?

AñoQué pasó
1983Sale Mined-Out para el ZX Spectrum.
1987Aparece Mines, un juego de buscar minas para Unix.
1990Sale por primera vez el Buscaminas de Microsoft, en el Microsoft Entertainment Pack para Windows.
1992El Buscaminas se incluye en la instalación estándar de Windows 3.1 y sustituye al Reversi.
2000Un artículo de matemáticas demuestra que decidir si una posición del Buscaminas es coherente es un problema NP-completo, uno de los problemas difíciles de la informática.
2007El rediseño de Windows Vista añade un tema de "jardín de flores" con flores en lugar de minas.
2012Windows 8 deja de incluir el Buscaminas; Microsoft lo publica en su lugar como aplicación gratuita en su tienda.

El Buscaminas se extendió tanto porque venía gratis con Windows durante dos décadas. Se suele decir que además tuvo un efecto secundario útil: igual que el Solitario acostumbró a la gente a arrastrar con el ratón, el Buscaminas ayudó a los nuevos usuarios de ordenador a manejar con precisión los clics izquierdo y derecho.

Por qué sigue valiendo la pena jugarlo

Debajo de las minas, el Buscaminas es un rompecabezas lógico, más parecido al sudoku que a un juego de azar. En cuanto aprendes a leer los números en conjunto, patrones como el 1-2-1 empiezan a saltar a la vista y puedes despejar tableros enteros sin un solo clic arriesgado. Nuestra guía de cómo ganar al Buscaminas explica esos patrones con diagramas.

El Buscaminas de GameLake está hecho para pantallas táctiles, y todos los tableros se pueden resolver solo con lógica, así que nunca tienes que adivinar. Si te atascas, Enséñame te muestra qué números leer y te explica el siguiente movimiento.

Preguntas frecuentes

¿Cuáles son las reglas del Buscaminas?

Abre todas las casillas que no sean minas. Cada casilla abierta muestra cuántas minas la tocan, diagonales incluidas. Usa esos números para deducir dónde están las minas, márcalas con una bandera y no las abras.

¿Quién inventó el Buscaminas?

Nadie en concreto. Entre los juegos anteriores de buscar minas están Mined-Out (1983) y Mines (1987). El Buscaminas de Microsoft, la versión famosa, lo hicieron Curt Johnson y Robert Donner.

¿Cuándo se creó el Buscaminas?

El Buscaminas de Microsoft salió por primera vez en 1990 en el Microsoft Entertainment Pack y pasó a formar parte de Windows 3.1 en 1992. Había juegos parecidos desde 1983.

¿Qué significan los números del Buscaminas?

Cuántas minas hay en las ocho casillas que rodean ese número. Una casilla en blanco significa cero.

¿El Buscaminas sigue estando en Windows?

Dejó de incluirse con Windows 8, en 2012. Microsoft ofrece una aplicación gratuita del Buscaminas en su tienda, y también puedes jugarlo en cualquier navegador, por ejemplo en GameLake.

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