Cómo jugar al solitario con cartas de verdad: cómo se colocan y reglas
Baraja una baraja francesa de 52 cartas y reparte siete columnas de izquierda a derecha: 1 carta en la primera, 2 en la segunda, y así hasta 7 en la última, 28 cartas en total. Solo la carta de arriba de cada columna va boca arriba. Las 24 cartas restantes se quedan boca abajo como mazo, y encima de las columnas dejas sitio para las cuatro fundaciones.
Qué necesitas
El juego que solemos llamar Solitario es el Klondike, la versión que casi todo el mundo conoce del ordenador. Necesitas una baraja francesa normal de 52 cartas sin comodines y una mesa con sitio para una fila de siete cartas y otra fila encima. Nada más.
Cómo repartir el solitario, paso a paso
- Baraja bien. Después de una partida terminada, las cartas quedan ordenadas por palos, así que barájalas a fondo varias veces.
- Primera pasada: reparte una carta boca arriba para empezar la primera columna, a la izquierda. Luego reparte una carta boca abajo en cada uno de los seis huecos de su derecha. Ya tienes siete columnas de una carta cada una.
- Segunda pasada: sáltate la primera columna. Reparte una carta boca arriba en la segunda columna y luego una boca abajo en cada columna de la tercera a la séptima.
- Sigue así: cada pasada empieza una columna más a la derecha, con la primera carta boca arriba y el resto boca abajo. En la séptima pasada repartes una sola carta boca arriba en la séptima columna.
- Comprueba: las columnas deben tener 1, 2, 3, 4, 5, 6 y 7 cartas, cada una con exactamente una carta boca arriba encima. Son 28 cartas.
- Mazo: pon las 24 cartas restantes boca abajo encima de la primera columna. Deja un hueco a su lado para el descarte (las cartas que vas dando la vuelta).
- Fundaciones: deja cuatro huecos encima de las columnas de la derecha, uno para cada palo. Empiezan vacíos.
Repartir una carta por columna en cada pasada es el método tradicional. Si prefieres repartir cada columna de una vez, no pasa nada con una baraja bien mezclada: reparte las cartas boca abajo y dale la vuelta a la de arriba al final.
Cómo se llama cada parte
| Parte | Dónde | Para qué sirve |
|---|---|---|
| Mesa | Las siete columnas | Donde se juega casi todo. Aquí se construye bajando y alternando colores. |
| Mazo | Montón boca abajo, arriba a la izquierda | Las 24 cartas sin repartir. Les das la vuelta cuando te quedas sin movimientos. |
| Descarte | Al lado del mazo | Las cartas que sacas del mazo. Su carta de arriba se puede jugar. |
| Fundaciones | Cuatro huecos, arriba a la derecha | Una por palo, subiendo del As al Rey. Llena las cuatro para ganar. |
Así que, cuando alguien pregunta cuántas filas tiene el solitario, la respuesta es siete columnas en la mesa (hay quien las llama filas o montones), más el mazo, el descarte y las cuatro fundaciones de arriba.
Cómo se juega una vez colocado
- Objetivo: llevar las 52 cartas a las cuatro fundaciones, cada palo del As al Rey.
- Construir en la mesa: pon una carta sobre otra boca arriba que valga un punto más y sea del color contrario. Un 9 rojo va sobre un 10 negro; un 6 negro va sobre un 7 rojo.
- Mover escaleras: puedes mover juntas todas las cartas boca arriba de una escalera, siempre que la carta de abajo encaje donde la pones.
- Destapar cartas: cuando quitas la última carta boca arriba de una columna, dale la vuelta a la carta boca abajo que había debajo.
- Columnas vacías: solo un Rey, o una escalera que empiece por un Rey, puede ir a una columna vacía.
- El mazo: saca cartas del mazo al descarte. La carta de arriba del descarte puede ir a la mesa o a una fundación. Cuando se acaba el mazo, dale la vuelta al descarte para formar un mazo nuevo.
¿Robar 1 o robar 3?
Con robar 1, sacas del mazo una carta cada vez, y en cada pasada salen todas. Con robar 3, sacas tres cada vez y solo puedes jugar la de arriba, así que algunas cartas se quedan enterradas hasta que cambia el orden. Robar 1 es más fácil y la mejor opción mientras aprendes. Algunas reglas de casa, y sistemas de puntuación como el de Las Vegas, también limitan cuántas veces puedes pasar por el mazo.
Errores típicos al colocar el solitario
- Demasiadas cartas boca arriba. Al principio solo va boca arriba la carta de arriba de cada columna.
- La cuenta no sale. Si el mazo no tiene 24 cartas, alguna columna tiene un número equivocado. Vuelve a contar: de 1 a 7.
- Columnas al revés. La columna de una carta va a la izquierda y la de siete a la derecha (ponerlas al revés no cambia el juego, pero es la colocación estándar que describe todo el mundo).
- Dejar los comodines. El solitario clásico usa 52 cartas.
¿Prefieres no barajar? GameLake reparte por ti: Robar 1 en Fácil y en el Diario, Robar 3 en Medio y Difícil, y un programa comprueba cada reparto para que se pueda ganar. Cuando quieras pasar a la estrategia, lee cómo ganar al solitario.
Preguntas frecuentes
¿Cuántas cartas se reparten en el solitario?
28 cartas en siete columnas (1, 2, 3, 4, 5, 6 y 7 cartas), con la carta de arriba de cada columna boca arriba. Las otras 24 forman el mazo.
¿Cuántas filas tiene el solitario?
Siete columnas en la mesa, a veces llamadas filas o montones. Encima están el mazo, el descarte y cuatro huecos para las fundaciones.
¿Qué cartas van boca arriba en el solitario?
Al principio, solo la carta de arriba de cada una de las siete columnas. Le das la vuelta a la siguiente cada vez que se mueven las cartas boca arriba de una columna.
¿Cuántas cartas tiene el mazo?
24. Una baraja de 52 cartas menos las 28 repartidas en la mesa.
¿Se puede jugar al solitario con dos barajas?
El Klondike clásico usa una baraja. El Solitario Spider es el juego de dos barajas más popular, con diez columnas.