Règles du Bubble Shooter : comment jouer et astuces
Au Bubble Shooter, vous orientez un lanceur en bas de l'écran et tirez des bulles de couleur vers le plateau. Une bulle se colle là où elle touche, et quand elle rejoint trois bulles ou plus de la même couleur, elles éclatent. Les bulles qui restent suspendues sans rien pour les retenir tombent, avec des points bonus. Tous les quelques tirs, le plafond descend d'une rangée : videz toutes les bulles avant qu'une seule ne franchisse la ligne du bas.
Le but
Un plateau de bulles pend du haut de l'écran, et votre mission est de toutes les faire disparaître. Vous gagnez quand la dernière bulle éclate ou tombe, et vous perdez si une bulle finit sous la ligne pointillée près du lanceur. L'idée remonte au jeu d'arcade Puzzle Bobble de 1994, et d'innombrables versions ont suivi. Ce guide explique les règles du Bubble Shooter de GameLake, fidèle à la formule classique.
Viser et tirer
- Visez en faisant glisser (ou en maintenant) votre doigt n'importe où au-dessus du lanceur. Une ligne pointillée montre le trajet de la bulle.
- Tirez en relâchant. Sur ordinateur, vous pouvez aussi viser avec les flèches et tirer avec la barre d'espace.
- Rebondissez sur les bords pour atteindre les bulles inaccessibles en ligne droite. La ligne de visée montre le premier rebond.
- La bulle vole jusqu'à toucher une autre bulle ou le plafond, puis se colle dans le trou le plus proche.
Le plateau est rangé comme un nid d'abeilles : des rangées de 9 bulles alternent avec des rangées de 8 décalées d'une demi-bulle vers la droite, si bien que chaque bulle peut en toucher jusqu'à six autres.
Assortir trois bulles : comment elles éclatent
Quand votre bulle se pose contre d'autres bulles de la même couleur, comptez tout le groupe relié, nouvelle bulle comprise. Trois ou plus, et le groupe éclate. Deux ne suffisent pas : la bulle reste en place, ce qui peut quand même servir de point de départ à un futur trio.
Sur GameLake, chaque couleur a aussi son symbole : un cœur rose, une étoile jaune, une feuille verte, une goutte bleue, une lune violette et une fleur orange. Vous pouvez donc assortir par la forme comme par la couleur.
Les bulles qui tombent
Après un éclatement, toutes les bulles qui ne sont plus reliées au plafond par une chaîne d'autres bulles tombent du plateau. Leur couleur ne compte pas. Les bulles qui tombent rapportent le double, et c'est ainsi qu'on vide vite les grands niveaux.
Le plafond et la ligne
Chaque tir rapproche de la prochaine descente du plafond : quand le compte arrive à zéro, tout le plateau descend d'une rangée. Les points sous le lanceur indiquent combien de tirs il reste, et chaque tir compte, y compris ceux qui font éclater quelque chose.
Si une bulle finit sous la ligne pointillée, la partie est perdue. Surveillez donc vos bulles les plus basses, pas la hauteur moyenne du plateau : une seule file qui pend au milieu atteint la ligne en premier.
Échanger et la bulle suivante
Vous voyez toujours la bulle suivante à côté du lanceur. Touchez le lanceur (ou le bouton Échanger, ou S au clavier) pour les intervertir. L'échange est gratuit et vous pouvez le faire autant de fois que vous voulez avant de tirer.
Le lanceur ne charge que les couleurs encore présentes sur le plateau. Quand vous faites disparaître la dernière bulle d'une couleur, cette couleur ne revient plus : la fin d'un niveau devient plus facile à mesure que les couleurs disparaissent.
Les niveaux de difficulté et le niveau du jour
| Niveau | Couleurs | Rangées au départ | Le plafond descend tous les | Ligne de visée | Points × |
|---|---|---|---|---|---|
| Facile | 4 | 6 | 10 tirs | Complète, jusqu'au point d'impact | 1 |
| Moyen | 5 | 7 | 7 tirs | Moyenne | 2 |
| Difficile | 6 | 8 | 6 tirs | Courte | 3 |
| Niveau du jour | 5 | 7 | 7 tirs | Moyenne | 2 |
En Facile, le plateau commence aussi avec de plus gros paquets de même couleur : il y a plus d'associations toutes prêtes. En Difficile, les couleurs sont plus mélangées et la ligne de visée plus courte vous oblige à juger vous-même les tirs longs et les rebonds.
Le score et les étoiles
| Ce qui se passe | Points |
|---|---|
| Chaque bulle qui éclate | 10 |
| Chaque bulle qui tombe | 20 |
| Six ou plus qui tombent en un tir | +10 de plus pour chacune |
| Plateau vidé | 500 de bonus |
Quand vous videz le plateau, vous gagnez aussi une à trois étoiles, selon le nombre de tirs utilisés par rapport au nombre de bulles de départ. Ne dépassez pas 30 % des bulles de départ en tirs pour trois étoiles, ou 50 % pour deux. En Facile, avec 51 bulles au départ, cela fait 15 tirs ou moins pour trois étoiles.
Cinq conseils pour débuter
- Visez ce qui retient les autres. Éclater trois bulles près du haut peut faire tomber toute une grappe, pour bien plus de points que trois bulles en bas.
- Utilisez les bords. Un tir en rebond passe derrière les obstacles et sous les surplombs.
- Regardez la bulle suivante avant de tirer. Si l'actuelle n'a aucune bonne place, échangez.
- Garez les couleurs gênantes à côté de bulles de la même couleur, ou sur les côtés, jamais au milieu où elles bloqueraient les tirs suivants.
- Surveillez le compte à rebours. Juste avant la descente du plafond, occupez-vous de ce qui pend le plus bas.
Pour en savoir plus sur les rebonds, prévoir deux bulles à l'avance et décrocher trois étoiles, lisez nos astuces Bubble Shooter.
Questions fréquentes
Comment joue-t-on au Bubble Shooter ?
Orientez le lanceur et tirez des bulles vers le plateau. Quand une bulle rejoint trois bulles ou plus de la même couleur, elles éclatent, et les bulles restées suspendues tombent. Videz tout le plateau avant qu'une bulle ne franchisse la ligne du bas.
Combien de bulles faut-il assortir ?
Trois ou plus de la même couleur, en comptant la bulle que vous venez de tirer. Deux bulles d'une couleur restent sur le plateau.
Pourquoi des bulles tombent-elles sans éclater ?
Les bulles doivent être reliées au plafond par d'autres bulles. Quand vous éclatez celles qui retiennent un groupe, tout ce qui est en dessous tombe, quelle que soit sa couleur.
Quand le plafond descend-il ?
Après un nombre fixe de tirs : tous les 10 en Facile, 7 en Moyen et au niveau du jour, et 6 en Difficile. Les points sous le lanceur font le compte à rebours.
Comment obtenir trois étoiles au Bubble Shooter ?
Videz le plateau en utilisant au plus 30 % du nombre de bulles de départ en tirs. Les grosses chutes de bulles sont le moyen d'y arriver.
Le Bubble Shooter est-il gratuit sur GameLake ?
Oui. Il est gratuit dans votre navigateur sur téléphone, tablette ou ordinateur, sans téléchargement ni compte.