Estratégia do Agrupar Palavras: como resolver qualquer tabuleiro
A melhor estratégia para um jogo de agrupar palavras é achar uma palavra que só possa pertencer a um grupo e montar esse grupo em volta dela, em vez de conferir as quatro primeiras palavras parecidas. Se cinco ou mais palavras parecem caber num grupo, uma delas é uma armadilha que vai em outro. Para os grupos mais difíceis, teste cada palavra numa expressão antes ou depois (PEIXE-___, MEIA-___) e olhe dentro das palavras longas para ver se escondem outras mais curtas.
1. Não confira as quatro primeiras que você vê
O grupo óbvio costuma ser uma armadilha. Quem monta o tabuleiro coloca cinco ou seis palavras que cabem na categoria mais fácil para que uma delas roube o lugar de um grupo mais difícil. Antes de conferir, liste todas as palavras que poderiam caber no grupo que você viu. Se forem exatamente quatro, vá em frente. Se forem cinco, continue pensando.
2. Comece pela palavra que só tem uma casa
Procure a palavra estranha: a que no começo não parece caber em nada, ou só numa coisa. Ela costuma pertencer ao grupo laranja ou ao violeta. Pergunte-se o que ela poderia ter em comum com outras três palavras do tabuleiro, e muitas vezes o grupo aparece.
3. Conte as candidatas
Quando um grupo tem mais de quatro candidatas, as que sobram pertencem a outro grupo. No tabuleiro acima, têm dentes ZÍPER, SERRA, ENGRENAGEM, PENTE e ALHO (os dentes de alho): cinco candidatas para um grupo de quatro. Então uma delas é uma armadilha.
Qual? Veja o que sobra depois das teclas (TECLADO, COMPUTADOR, NOTEBOOK, ACORDEÃO) e do MEIA-___ (NOITE, VOLTA, HORA, LUA): CEBOLA, SAL e PIMENTA, que são temperos, precisam de um quarto. O ALHO também é tempero, então vai ali, e os dentes são ZÍPER, SERRA, ENGRENAGEM e PENTE. Descobrir que palavras sobram em cada grupo é o segredo dos tabuleiros difíceis.
Anote as candidatas quando o tabuleiro complicar. Ver cinco palavras embaixo de um mesmo título faz a armadilha saltar aos olhos.
4. Teste uma palavra antes e depois
Os grupos de completar a expressão (laranja no GameLake) são os que mais escapam. Diga cada palavra com uma palavra comum antes ou depois: PEIXE-___, ___-DO-MAR, MEIA-___, PORTA-___. Se de repente três ou quatro palavras formam expressões, você achou.
| Teste… | Palavras que poderiam caber |
|---|---|
| PEIXE-___ | ESPADA, PALHAÇO, LUA, MARTELO, BOI |
| ___-DO-MAR | ESTRELA, OURIÇO, LOBO, PEPINO |
| MEIA-___ | NOITE, LUA, VOLTA, HORA, CALÇA |
| PORTA-___ | AVIÕES, MALAS, RETRATO, MOEDAS |
5. Olhe dentro das palavras longas
O grupo violeta costuma ser um jogo de palavras: uma palavra escondida, um número, uma letra. As palavras longas que não cabem em nada são a melhor pista. Leia devagar e procure palavras menores dentro delas: saPATO, gLOBO, pRATO e JABUTIcaba escondem animais. Outros grupos de jogo de palavras usam palavras que se leem igual de trás para frente (RADAR, OVO, ASA).
6. Resolva o grupo fácil por último, não primeiro
Parece ao contrário, mas a categoria mais fácil é a que mais provavelmente traz uma armadilha. Se você acha primeiro o grupo mais difícil, o fácil se resolve sozinho no fim, porque só vão sobrar quatro palavras. Na dúvida, resolva o grupo que tem exatamente quatro candidatas claras, seja de que cor for.
7. Aproveite o «Falta uma!»
«Falta uma!» diz que três das suas quatro estão certas. Não troque palavras ao acaso: pense qual das suas quatro poderia pertencer também a outro grupo e qual palavra livre poderia substituí-la. Uma troca pensada vale mais que três no escuro.
8. Embaralhe e olhe de novo
Os olhos agrupam as palavras que estão juntas. Embaralhar muda as palavras de lugar e quebra os falsos padrões. Se ainda estiver empacado, Me ensina faz Hops dizer o grupo mais fácil que sobrou e dar uma das palavras dele, sem resolver por você.
É novo no jogo? Comece por como jogar Agrupar Palavras ou jogue um tabuleiro agora. Tem um diário novo todo dia.
Perguntas frequentes
Qual é a melhor estratégia para jogos de conexões de palavras?
Achar uma palavra que só cabe num grupo e partir dela, contar quantas palavras cabem em cada grupo e procurar os grupos de expressões e de palavras escondidas antes de conferir o óbvio.
Como se descobre uma armadilha?
Se cinco ou mais palavras cabem num grupo, uma pertence a outro. Ache o grupo que precisa dela e a palavra que sobra fica clara.
Qual grupo é o mais difícil?
Normalmente o de jogo de palavras (violeta no GameLake): palavras escondidas, palíndromos e outros truques. Depois vêm os de completar a expressão (laranja).
Vale a pena arriscar quando você não tem certeza?
Só quando já tiver estreitado as opções. Você tem quatro erros, então uma tentativa que ensina algo (como «Falta uma!») pode valer a pena, mas tentativas ao acaso acabam rápido.