
Copas
ORIGINALCartas · Fuja das copas e da dama de espadas com o Hops e amigos.
Jogue Copas (Hearts) grátis contra o sapo Hops e seus amigos Pip e Shelly. Passe três cartas, siga o naipe e fuja das copas e da dama de espadas: cada copas vale 1 ponto e a dama 13. Leve os 26 e você atira na lua. O jogo termina quando alguém chega a 100, e vence quem tiver menos pontos. Escolha Fácil, Médio ou Difícil, jogue a mão do dia ou jogue online com 2 a 4 amigos.
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Como jogar
- Em cada mão você recebe 13 cartas. Antes de jogar, toque em 3 cartas para passar e aperte Passar. Passa-se à esquerda, à direita e para a frente, e a cada quarta mão ninguém passa.
- Quem tem o 2 de paus começa a primeira vaza com ele. Seguindo para a esquerda, cada um joga uma carta.
- É preciso seguir o naipe: jogue uma carta do naipe que saiu, se tiver. Se não tiver, pode jogar qualquer carta, e é a hora de descartar a dama de espadas ou uma copas.
- A carta mais alta do naipe que saiu ganha a vaza, e quem ganha começa a próxima. Não se pode começar com copas até alguém ter jogado uma copas antes.
- Depois de 13 vazas, cada copas que você levou vale 1 ponto e a dama de espadas 13. Leve todas e você atira na lua: faz 0 e os outros levam 26. Aos 100 pontos vence quem tiver menos.
Dicas para vencer
- Passe a dama de espadas, a não ser que tenha quatro espadas mais baixas para escondê-la. Passe também o ás e o rei de espadas: são eles que acabam pegando a dama.
- Passe um naipe curto, como dois paus, para ficar sem ele. Quando ele sair, você pode descartar a dama ou uma copas alta.
- Fuja da vaza: se tiver de jogar o naipe, jogue sua carta mais alta que ainda perde para a vencedora. Você perde a vaza e se livra de uma carta perigosa.
- Ninguém pode dar pontos na primeira vaza: boa hora para soltar seu paus mais alto.
- Se você não tem a dama, comece com espadas baixas. Quem a tem pode ser obrigado a jogá-la, e você fica seguro por baixo.
- Veja quantos pontos cada um levou na mão (o número pequeno ao lado do total). Se alguém tem todos, leve uma copas para impedir a lua.
- Aprendendo? Toque em Me ensina: o Hops destaca as cartas para passar ou jogar e explica por quê. Partidas com ajuda são treino e não contam como vitórias.
- Ligue o visual clássico para jogar no feltro verde, com cartas brancas, janela de pontos cinza e as cartas quicando quando você vence.
Perguntas frequentes
Como se joga Copas?
Cada jogador recebe 13 cartas, passa 3 e depois joga uma carta por vaza, seguindo o naipe que saiu quando pode. Cada copas que você ganha vale 1 ponto e a dama de espadas 13. Quando alguém chega a 100, vence quem tem menos pontos.
O que é atirar na lua?
Se você leva as 13 copas e a dama de espadas numa mão, atira na lua: faz 0 nessa mão e cada um dos outros leva 26 pontos.
Quanto vale a dama de espadas?
13 pontos, tanto quanto todas as copas juntas. Por isso quase todos passam a dama ou a descartam numa vaza que não podem ganhar.
Quando posso começar com copas?
Só depois que as copas forem quebradas, ou seja, quando alguém já jogou uma copas numa vaza anterior. Se você só tem copas, pode começar com uma.
O que é a mão do dia?
Todo dia todos recebem as mesmas cartas e os mesmos passes. O par são os pontos que o Hops leva jogando no seu lugar; faça isso ou menos para bater o par.
Posso jogar Copas online com amigos?
Sim. Escolha Online, depois Jogar com um amigo, escolha 2, 3 ou 4 jogadores e envie o link. O Hops e seus amigos ocupam os lugares vazios e a mesa confere cada jogada.





