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Estratégia de Mahjong Solitário: como limpar o tabuleiro

Para limpar um tabuleiro de Mahjong Solitário, escolha os pares pelo que eles liberam, não só pelo que combina. Tire primeiro as peças que estão no alto das pilhas e nas pontas das fileiras longas. Quando três peças iguais estiverem livres, fique com as duas que liberam mais, e sempre tire uma peça que está em cima da própria gêmea. Acompanhe o que já saiu e guarde o Embaralhar para quando travar de verdade.

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Por que os tabuleiros travam

Formar o primeiro par que aparece dá sensação de progresso, mas é assim que a maioria dos tabuleiros termina sem jogadas. Um tabuleiro trava quando as peças de que você precisa estão todas embaixo ou ao lado de peças que você não consegue tirar. Cada par que você tira abre peças novas ou não abre, e a habilidade do Mahjong Solitário é principalmente saber diferenciar as duas coisas. (Está começando? Leia antes como jogar Mahjong Solitário.)

As estratégias

1. Olhe o tabuleiro inteiro antes de cada par

Gaste um segundo para achar todos os pares livres, não só o primeiro. Muitas vezes há três ou quatro opções, e elas não são igualmente boas. O tempo que você gasta olhando volta fácil quando você não trava.

2. Libere primeiro as pilhas altas e as fileiras longas

As peças do meio de uma fileira longa ficam bloqueadas até a fileira ser comida a partir de uma ponta, e as peças do fundo de uma pilha esperam até tudo o que está em cima sair. Então uma peça no alto de uma pilha, ou na ponta de uma fileira longa, segura mais peças do que uma na ponta de uma fileira curta. Tire essas primeiro.

Três flores estão livres. O par verde-limão libera duas peças (o lótus 1 embaixo da flor de cima e o koi 5 na ponta da fileira). A laranja não libera nada, então guarde-a para a quarta flor.

3. Com três livres, escolha as duas certas

Quando três peças de um tipo estão livres, a quarta ainda está enterrada em algum lugar. Tire as duas cuja saída libera mais, e deixe a terceira esperando a última gêmea. Quando as quatro estiverem livres, tanto faz: tire os dois pares.

4. Nunca deixe uma peça presa em cima da gêmea

Esta é a armadilha clássica. Se uma peça está em cima da própria gêmea, a de baixo só fica livre quando a de cima sair. Faça o par com a peça de cima agora, enquanto ainda existe outra gêmea livre para combinar com ela. Se você juntar as outras duas primeiro, as duas últimas nunca vão poder se encontrar.

Armadilha: junte estes dois e o koi 5 de cima fica parado em cima da sua única gêmea.
Certo: tire agora o koi 5 de cima. O que está embaixo dele fica livre para a última gêmea.

5. Conte o que já saiu

No Difícil, cada peça tem exatamente quatro cópias. Quando dois lótus 7 saem, os outros dois são um par garantido sempre que os dois estiverem livres, e você pode tirá-los quando quiser. O mesmo vale para qualquer tipo em que todas as peças restantes estão livres: juntá-las nunca atrapalha. No Fácil e no Médio só parte do jogo é usada, então um tipo pode ter só duas peças.

6. Não tenha pressa com os pares fáceis das pontas

Duas peças livres nas pontas de fileiras curtas vão continuar livres depois. Se elas não abrem nada, não são urgentes. Tirá-las cedo pode até desperdiçá-las, já que uma delas talvez fosse a única parceira de uma peça que você está prestes a desenterrar.

7. Guarde o Embaralhar e use o Desfazer

Quando não sobra nenhum par livre, o Embaralhar mistura as peças restantes num tabuleiro que ainda pode ser limpo. No GameLake ele custa 50 pontos e o resultado de três estrelas, então antes de embaralhar tente o Desfazer (até 40 pares para trás, 10 pontos cada): muitas vezes uma escolha diferente alguns pares atrás evita o beco sem saída.

8. A velocidade vem por último

Pares feitos com menos de quatro segundos de diferença montam um combo que vale até cinco vezes os pontos. Mas um par errado e rápido custa mais do que um certo e lento. Planeje alguns pares à frente e depois jogue-os rápido, um atrás do outro.

Uma lista para escolher pares

  1. Se uma peça está em cima da própria gêmea, tire-a com outra gêmea livre.
  2. Senão, tire o par que libera mais peças novas.
  3. Se nada libera uma peça, tire o par que segura mais (alto das pilhas, pontas das fileiras longas).
  4. Se três de um tipo estão livres, guarde a que libera menos.
  5. Nenhum par? Desfaça alguns passos primeiro; embaralhe só se isso não ajudar.

É assim também que o Me ensina do GameLake escolhe: o Hop ilumina o par que libera mais peças e explica por quê, avisa sobre uma gêmea presa embaixo e faz uma busca rápida para a escolha dele nunca deixar o tabuleiro travado. Para mais quebra-cabeças que recompensam pensar um passo à frente, veja as dicas de Water Sort e como ganhar no Campo Minado.

Perguntas frequentes

Qual é a melhor estratégia para o Mahjong Solitário?

Escolha os pares pelo que eles liberam: primeiro as peças no alto das pilhas e nas pontas das fileiras longas. Tire antes de tudo uma peça que esteja em cima da própria gêmea e, com três peças livres de um tipo, guarde a que libera menos.

Quais peças tirar primeiro no Mahjong Solitário?

As peças no alto das pilhas mais altas e nas pontas das fileiras mais longas, porque são elas que bloqueiam mais peças.

O que fazer quando três peças iguais estão livres?

Tire as duas que liberam mais peças e guarde a terceira para a quarta peça. Se uma das três estiver em cima da quarta, ela precisa ser uma das duas que você tira.

É ruim embaralhar no Mahjong Solitário?

É o último recurso. Embaralhar faz você voltar a jogar, mas no GameLake custa 50 pontos e o resultado de três estrelas, então tente o Desfazer antes.

Todo tabuleiro de Mahjong Solitário pode ser limpo?

Tabuleiros aleatórios às vezes não. Todo tabuleiro do GameLake é montado jogando uma partida de trás para frente, então sempre pode ser limpo, e embaralhar mantém isso.

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