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—Vitórias / Derrotas: 0–0

Nível 1
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Você0
Regras

Combine o naipe ou o número. 8 = coringa, 2 = o próximo compra 2 (responda com um 2 para passar adiante), Q = pula a vez, A = inverte o sentido. Avise sua última carta ou compre 2. Vence quem sair primeiro.

Capa do jogo Oito maluco

Oito maluco

Jogos de cartas · Combine naipe ou número, oitos coringa, cartas de ação e quatro regras.

Jogue Oito maluco grátis online, o clássico jogo de cartas para todos: combine o naipe ou o número da carta de cima, jogue um oito coringa para mudar o naipe e seja o primeiro a ficar sem cartas. Escolha as regras clássicas, as de ação com compra dois, pular e inverter, ou as versões alemã e polonesa, Mau Mau e Makao. Jogue contra o Hops e seus amigos no Fácil, Médio ou Difícil, ou com até três amigos online.

Como jogar

  1. Cada jogador recebe 7 cartas (6 no Mau Mau, 5 no Makao) e uma carta começa o monte de descarte.
  2. Na sua vez jogue uma carta do mesmo naipe ou número da carta de cima. Toque nela, ou toque no monte para comprar se não puder (ou não quiser) jogar.
  3. Se a carta comprada servir, você pode jogá-la na hora; se não, sua vez acaba.
  4. Os coringas mudam o naipe: o 8 no Clássico e no Ação, o valete no Mau Mau, o ás no Makao. Escolha o naipe depois de jogar.
  5. Cartas de ação: no Ação, 2 = compra dois, Q = pula, A = inverte; no Mau Mau, 7 = compra dois e 8 = pula; no Makao, os 2, os 3 e os reis de copas e espadas fazem comprar, o 4 faz esperar e o valete pede um número. Responda a uma carta de compra com outra para passar a punição adiante.
  6. Ficando com uma carta? Toque no botão da última carta (Mau! ou Makao!) antes de jogar, senão compra de castigo. Vence quem jogar a última carta primeiro.

Dicas para vencer

  • Guarde o coringa para quando travar ou estiver para sair: é a sua saída.
  • Mude para o naipe de que você tem mais cartas para continuar tendo jogadas.
  • Guarde uma carta de compra: quando jogarem um +2 em você, dá para passar adiante em vez de comprar.
  • Olhe quantas cartas os outros têm: acerte quem tem uma ou duas com um compra ou um pula.
  • Livre-se cedo das cartas altas: são elas que contam se outro sair.
  • Está aprendendo? Aperte Me ensina: o Hops mostra a carta a jogar e explica por quê. Partidas com ajuda são treino e não contam como vitória.

Guias

Perguntas frequentes

Como se joga Oito maluco?

Combine a carta de cima do monte pelo naipe ou pelo número. Os oitos são coringas: jogue sobre qualquer carta e escolha o próximo naipe. Se não puder jogar, compre. Vence quem ficar sem cartas primeiro.

Oito maluco é igual ao Uno?

O Uno é um jogo de marca baseado no Oito maluco. Aqui você joga com um baralho comum: escolha as regras de Ação para ter compra dois, pular e inverter no mesmo espírito.

Quais são as regras do Mau Mau e do Makao?

São as versões alemã e polonesa. No Mau Mau o valete é coringa, o 7 faz o próximo comprar 2 e o 8 o pula. No Makao os 2, os 3 e os reis de copas e espadas fazem comprar, o 4 faz esperar, o valete pede um número e o ás muda o naipe.

E se eu esquecer de avisar a última carta?

Você compra de castigo: 2 cartas, ou 5 no Makao. Toque no botão antes de jogar a penúltima carta.

Dá para jogar com amigos?

Sim. Escolha Online, depois Jogar com um amigo e envie o link: até quatro pessoas numa mesa, e os amigos do Hops ocupam os lugares vazios. O anfitrião escolhe as regras.

É grátis?

Sim. Jogue grátis no navegador do celular, tablet ou computador, sem download e sem conta.

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