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Pinochle Regeln für Anfänger

Pinochle (vier Spieler in zwei Teams) spielt man mit einem Blatt aus 48 Karten (je zwei 9, B, D, K, 10 und A pro Farbe); jeder bekommt 12 Karten. Die Spieler reizen, wie viele Punkte ihr Team macht; wer am höchsten reizt, bestimmt Trumpf, alle legen ihre Meldungen (punktende Kartengruppen) aus, dann werden 12 Stiche gespielt, und jedes gewonnene Ass, jede Zehn und jeder König zählt 10. Das Team mit dem Reizwert muss ihn erreichen, sonst verliert es ihn. Das erste Team mit 1.500 Punkten gewinnt.

Pinochle kostenlos spielen

Spieler, Teams und Karten

  • Vier Spieler in zwei Teams; Partner sitzen sich gegenüber.
  • 48 Karten: je zwei 9, B, D, K, 10 und A in jeder Farbe.
  • Rangfolge in einer Farbe, von hoch nach niedrig: A, 10, K, D, B, 9. Achtung: Die 10 steht über dem König.
  • Von zwei gleichen Karten gewinnt die zuerst gespielte den Stich.

Spiel Pinochle online mit Shelly als Partnerin gegen Hops und Pip.

1. Das Reizen

Links vom Geber beginnend sagen die Spieler, wie viele Punkte ihr Team machen wird (Meldungen plus Stiche). Das Minimum ist meist 250, erhöht wird in Zehnerschritten. Wer passt, ist raus. Wer als Letzter übrig bleibt, gewinnt das Reizen und bestimmt Trumpf.

2. Die Meldungen

Alle legen ihre Meldungen aus: Kartengruppen, die für das Team punkten.

Die üblichen US-Werte. Doppelte Meldungen zählen viel mehr (eine Doppelfamilie bringt 1.500).
MeldungKartenPunkte
FamilieA, 10, K, D, B in Trumpf150
TrumpfpaarK, D in Trumpf40
PaarK, D einer anderen Farbe20
PinochlePik-Dame und Karo-Bube40
Dix9 in Trumpf10
Vier AsseEin Ass jeder Farbe100
Vier KönigeEin König jeder Farbe80
Vier DamenEine Dame jeder Farbe60
Vier BubenEin Bube jeder Farbe40
Q♠︎♠︎J♦︎♦︎
Ein Pinochle: Pik-Dame mit Karo-Bube, 40 Punkte.

3. Die Stiche spielen

  1. Wer das Reizen gewonnen hat, spielt zum ersten Stich aus; wer einen Stich gewinnt, spielt zum nächsten aus.
  2. Man muss Farbe bedienen und, wenn möglich, eine Karte spielen, die die bisher höchste übertrifft.
  3. Kannst du nicht bedienen, musst du trumpfen und einen schon gespielten Trumpf übertrumpfen, wenn es geht.
  4. Nur wenn du weder bedienen noch trumpfen kannst, darfst du eine beliebige Karte abwerfen.

4. Die Abrechnung

Jedes Team schreibt 10 für jedes Ass, jede Zehn und jeden König, die es gewonnen hat, plus 10 für den letzten Stich (insgesamt 250). Ein Team behält seine Meldungen nur, wenn es mindestens einen Stich gemacht hat. Erreichen Meldungen plus Stiche des Reizteams den Reizwert, schreibt es alles; sonst fällt es durch (minus Reizwert) und bekommt in diesem Spiel nichts weiter. Das andere Team schreibt immer, was es gemacht hat.

Durchgerechnete Beispiele findest du bei Pinochle Punkte und Meldungen.

Häufige Fragen

Wie viele Karten hat ein Pinochle-Blatt?

48: je zwei 9, B, D, K, 10 und A in jeder der vier Farben.

Schlägt die 10 den König bei Pinochle?

Ja. Innerhalb einer Farbe gilt A, 10, K, D, B, 9.

Was ist das Mindestgebot?

Meist 250 beim Pinochle in Teams; passen alle anderen, muss der Geber das Spiel zu 250 nehmen.

Wie viele Punkte gewinnen das Spiel?

1.500 ist das häufigste Ziel; GameLake bietet auch eine kürzere Partie bis 1.000.

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