Cómo ganar al Burraco: consejos de estrategia
Para ganar al Burraco, forma pronto un burraco limpio, coge la pila de descartes cuando alargue una combinación y coge tu pozzetto antes de que termine la mano. Un burraco limpio vale 200, el doble que uno sucio. Guarda jokers y 2 para huecos que no puedas llenar de otro modo, no descartes cartas que ayuden a Hops y baja las cartas altas antes de cerrar.
1. Busca un burraco limpio
Un burraco limpio (sin comodín) suma +200; uno sucio suma +100. Empieza una escalera de un palo y ve añadiendo cartas naturales. Usa un comodín solo para tapar un hueco que no puedes esperar, y piénsatelo dos veces antes de meter un comodín en una escalera que ya tiene 6 cartas.
2. Coge la pila cuando merezca la pena
Una pila de descartes grande son cartas extra y puntos extra. Cógela cuando su carta de arriba alargue una combinación que ya tienes, o complete una nueva con dos cartas de tu mano. Ten cuidado con las pilas pequeñas que solo te dan una carta incómoda.
Hops suele coger la pila cuando la carta de arriba encaja en una de sus combinaciones. No descartes cartas que encajen en las suyas.
3. No tires lo que ayuda a Hops
Antes de descartar, mira las combinaciones de su lado. Una carta que alargue alguna es un regalo. Tira una carta que no encaje en nada de la mesa y que no tenga pareja en tu mano. No descartes nunca un comodín si puedes evitarlo: regala una combinación.
4. Coge el pozzetto pronto
Quedarte sin cartas una vez te da 11 cartas nuevas. Hazlo antes de que la mano esté casi acabada, porque pierdes 100 puntos si la mano termina y nunca lo cogiste. Además te da más material para un burraco.
5. Planea cómo vas a cerrar
Necesitas un burraco en la mesa y tu pozzetto cogido. Cuenta las cartas de tu mano: con un burraco bajado puedes bajar todas menos una y descartar la última para cerrar con +100. Sin burraco, guarda al menos dos cartas en la mano.
6. Deshazte de las cartas altas
Cada carta que te queda en la mano cuenta en tu contra por su valor: un joker cuesta 30, un 2 cuesta 20, un as 15. Cuando tu rival parezca cerca de cerrar, baja primero ases, jokers y figuras, aunque sea en combinaciones pequeñas.
7. Usa Enséñame
Practica contra Hops en Difícil en Burraco y pulsa Enséñame para ver si robar o coger la pila, qué cartas bajar y qué descartar, con el motivo en una línea. ¿Eres nuevo en las reglas? Empieza por cómo jugar al Burraco y la puntuación del Burraco.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se gana al Burraco?
Forma un burraco limpio, coge tu pozzetto pronto, coge la pila de descartes cuando alargue una combinación y cierra antes que tu rival.
¿Cuándo debo coger la pila de descartes?
Cuando su carta de arriba encaje en una combinación existente o complete una nueva, sobre todo si la pila es grande.
¿Debo usar jokers y 2 pronto?
Normalmente no. Guárdalos para huecos que no puedas llenar con cartas naturales, así tu burraco puede seguir limpio.
¿Qué cartas debo descartar?
Cartas que no encajen en nada de tu mano ni en las combinaciones de tu rival. Evita descartar comodines.
¿Merece la pena cerrar rápido?
Sí, si tienes un burraco: cerrar suma +100 y deja a tu rival con cartas en la mano que cuentan en su contra.