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Cómo jugar al juego de asteroides: reglas y controles

En un juego de asteroides pilotas una pequeña nave que puede girar, volar hacia delante y disparar, y tienes que romper las rocas que flotan por la pantalla. Cada impacto parte una roca en dos: grande → mediana → pequeña, y las pequeñas se deshacen del todo. Rompe todas las rocas para acabar la oleada, cuidado con los platillos que te disparan y recuerda que todo da la vuelta por los bordes. La partida termina cuando te dan con la última nave.

Jugar a Rocas espaciales gratis

El objetivo

Sumas puntos rompiendo rocas y derribando platillos, e intentas sobrevivir el mayor tiempo posible. No hay último nivel: cada oleada trae más rocas, un poco más rápidas, hasta que una roca o un platillo acaba contigo. Lo que cuenta es tu puntuación, ya sea para superar tu récord, el de un amigo o el del Diario de hoy.

En GameLake el juego se llama Rocas espaciales. Hop, la rana, pilota una nave nenúfar por un cielo nocturno lleno de estrellas, las rocas son bultos simpáticos de color lavanda, gris y arena, y los platillos tienen caritas sonrientes. Las reglas son las del arcade clásico.

Controles: girar, volar y disparar

Tu nave solo sabe hacer tres cosas, y todas las demás habilidades salen de combinarlas:

AcciónTecladoMóvil: MandoMóvil: Apuntar
Girar← → o A DBotones ↺ y ↻Toca el cielo: la nave gira hacia tu dedo
Volar hacia delante↑ o WBotón ▲Mantén el botón Volar
DispararEspacio (mantenlo para seguir disparando)Botón DispararDispara sola mientras tocas el cielo
PausaP o Esc❚❚ bajo el cielo❚❚ bajo el cielo

En el móvil, elige Apuntar o Mando debajo del cielo. Fácil empieza en Apuntar y los demás modos en Mando, y el juego recuerda lo que elijas.

La nave da una vuelta completa en un segundo y medio, más o menos, así que es más rápido girar hacia una roca que rodearla volando. Si mantienes Disparar, la nave sigue disparando, unos seis o siete disparos por segundo, pero solo puede haber cuatro disparos tuyos en pantalla a la vez (cinco en Fácil). Cada disparo recorre algo más de medio cielo antes de apagarse.

Inercia: la nave sigue deslizándose

No hay freno. Cuando sueltas Volar, la nave sigue deslizándose en la misma dirección y solo va frenando poco a poco, como pasa en el espacio. Para pararte, date la vuelta hacia el lado contrario y da un toque corto a Volar. Para cambiar de dirección, gira primero y luego vuela; el nuevo empujón se suma al movimiento que ya llevabas.

Los toques cortos a Volar se controlan mucho mejor que mantenerlo pulsado. Una nave que va demasiado rápido es la forma más habitual de perder una vida.

Los bordes: no hay paredes

El cielo no tiene bordes. Si sales por la derecha, apareces por la izquierda a la misma altura; si sales por arriba, vuelves por abajo. Las rocas, los platillos y tus disparos también dan la vuelta, así que una roca puede darte por detrás después de cruzar un borde, y un disparo que sale por un lado todavía puede acertar algo en el otro.

Si sales por un borde, vuelves por el contrario. Los disparos también, así que la roca de la izquierda se puede alcanzar desde la derecha.

Las rocas se parten: grandes, medianas y pequeñas

Cada roca que alcanzas se rompe. Una roca grande se parte en dos medianas, una mediana se parte en dos pequeñas, y una pequeña se deshace. Los trozos salen disparados en nuevas direcciones y los más pequeños van más rápido, así que un cielo que empezó con cuatro rocas lentas puede llenarse enseguida con una docena de rocas veloces.

2050100
Una roca grande se convierte en dos medianas y luego en cuatro pequeñas: 20 + 2 × 50 + 4 × 100 = 520 puntos en total.
ObjetivoPuntosQué pasa
Roca grande20Se parte en 2 rocas medianas
Roca mediana50Se parte en 2 rocas pequeñas
Roca pequeña100Se deshace del todo
Platillo grande200Desaparece
Platillo pequeño1.000Desaparece

Los puntos son los mismos en todos los modos. Chocar con una roca también la rompe y te da sus puntos, pero te cuesta una nave.

Los platillos

De vez en cuando entra un platillo por la izquierda o por la derecha, se balancea arriba y abajo y sale por el otro lado si no lo derribas. El platillo grande dispara en direcciones al azar. El platillo pequeño vale cinco veces más porque apunta a tu nave, fallando solo por poco. En Medio el platillo pequeño empieza a salir desde la oleada 3, en Difícil desde la oleada 2 y en Fácil nunca.

Los disparos de los platillos rompen las rocas que tocan, y un platillo que choca con una roca se destruye con ella, pero ninguna de las dos cosas te da puntos. Además, los platillos llegan antes cuando quedan pocas rocas, así que no puedes alargar una oleada para siempre.

Oleadas, vidas y naves extra

  • Oleadas: en Medio, la oleada 1 empieza con 4 rocas grandes (3 en Fácil, 5 en Difícil) que entran por los bordes. Cada oleada nueva suma dos más, hasta 9 (7 en Fácil, 10 en Difícil), y las rocas van un poco más rápido en cada oleada.
  • Superar una oleada: rompe todas las rocas. Tras una pausa corta llega la siguiente. Tu nave conserva su sitio y su velocidad.
  • Naves: empiezas con 3 (5 en Fácil). Cuando te dan, la siguiente nave aparece en el centro en cuanto no hay ninguna roca demasiado cerca, y durante un par de segundos no la pueden alcanzar.
  • Naves extra: una cada 10.000 puntos (cada 5.000 en Fácil), hasta 9 a la vez.
  • Fin de la partida: cuando te dan con la última nave. Superar 1, 3 o 5 oleadas da una, dos o tres estrellas.

Modos: Fácil, Medio, Difícil, Diario y Carrera

ModoQué cambia
Fácil5 naves, rocas más lentas, solo platillos grandes y tranquilos, una zona de choque más pequeña y más tiempo a salvo tras cada nave nueva
MedioLa sensación del arcade clásico: 3 naves, 4 rocas grandes al empezar y platillos pequeños desde la oleada 3
DifícilRocas más rápidas, 5 rocas grandes al empezar y platillos pequeños con buena puntería desde la oleada 2
DiarioReglas de Medio con las mismas rocas en cada oleada para todo el mundo hoy
CarreraJuega contra alguien online: la misma partida en Medio para los dos y gana la mejor puntuación tras 3 minutos

En una carrera, el servidor de la mesa repite cada movimiento tuyo para comprobar tu puntuación, así que las puntuaciones que ves son reales. Si pierdes tu última nave antes de tiempo, tu puntuación sigue contando y el otro jugador continúa hasta que se acabe el reloj.

Aspecto clásico y Enséñame

Rocas espaciales es la versión propia de GameLake del clásico arcade de 1979 Asteroids. Activa el Aspecto clásico debajo del juego para cambiar el lago nocturno por líneas blancas brillantes sobre una pantalla negra, con un marcador de estilo vectorial en la esquina, como en un viejo monitor vectorial. Las reglas no cambian.

Aspecto clásico: el mismo juego dibujado con líneas vectoriales brillantes.

Activa Enséñame y el juego va un poco más lento mientras Hop te ayuda: rodea la roca que está a punto de alcanzarte, dibuja una línea de puntos hasta el sitio donde tu disparo se encontrará con ella y te avisa cuando vuelas demasiado rápido. Las partidas con ayuda son de práctica, así que no cuentan como récord. Para ir más allá de las reglas, lee nuestros trucos para conseguir un récord.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se juega al juego de asteroides?

Gira la nave, vuela hacia delante y dispara a las rocas. Cada impacto parte una roca (la grande en dos medianas, la mediana en dos pequeñas y las pequeñas se deshacen). Rompe todas las rocas para acabar la oleada, esquiva los platillos y sus disparos, y sigue hasta que te den con la última nave.

¿Cuáles son los controles en el ordenador?

Las flechas izquierda y derecha (o A y D) giran, la flecha arriba (o W) vuela hacia delante, Espacio dispara y P pone la pausa.

¿Se puede jugar en el móvil?

Sí. Elige Apuntar para tocar el cielo donde quieras disparar (la nave gira y dispara sola, y un botón Volar te mueve) o Mando para tener los botones de girar y volar a la izquierda y un botón Disparar a la derecha.

¿Cuántos puntos valen las rocas?

Las rocas grandes 20, las medianas 50 y las pequeñas 100. Un platillo grande vale 200 y uno pequeño 1.000. Una roca grande rota hasta no dejar nada vale 520 en total.

¿Cómo se consiguen vidas extra?

Ganas una nave extra cada 10.000 puntos (cada 5.000 en Fácil), hasta tener 9 naves a la vez.

¿Hay un botón de hiperespacio?

No. Rocas espaciales se queda en girar, volar y disparar. Una nave nueva no puede ser alcanzada durante un par de segundos, y Fácil te da a cambio una zona de choque más pequeña y más naves.

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