Estrategia para juegos de palabras de 5 letras: resuélvelos en 3 intentos
Para resolver un juego de palabras de 5 letras en 3 intentos, usa el segundo intento para dividir las palabras que quedan, no solo para encajar con las pistas. Cuando varias respuestas se diferencian en una letra, como PLAZA, PLATA y PLAYA, gasta un intento en una palabra que pruebe esas letras a la vez. Y lee bien las letras dobles: una letra que se enciende una vez y sale oscura otra está en la palabra exactamente una vez. Probado con las 497 respuestas de Adivina la palabra en español, este método resuelve un 90 % de las partidas en 3 intentos y nunca necesita más de 4.
Por qué los intentos 2 a 4 deciden la partida
Una buena primera palabra, como CARNE o NACER, deja unas 14 respuestas posibles de media (nuestra guía de las mejores palabras para empezar tiene la prueba completa). Todo lo que viene después consiste en reducir esas 14 palabras a una lo más rápido posible. Estas ideas sirven para Wordle y para cualquier juego con las mismas pistas de colores; los números salen de la lista en español de Adivina la palabra de GameLake.
Para ver cuánto importan los intentos del medio, pusimos a un sencillo programa a jugar contra cada una de las 497 respuestas, abriendo siempre con CARNE, con tres reglas distintas para lo que puede probar después:
| Después de CARNE, el programa puede probar… | Resueltas en 3 o menos | Peor partida |
|---|---|---|
| Cualquier palabra aceptada (6796) | 90 % | 4 intentos |
| Cualquier palabra permitida en modo Difícil | 86 % | 5 intentos |
| Solo palabras que pueden ser la respuesta | 81 % | 6 intentos (por los pelos) |
La diferencia está toda en los casos difíciles. Cuando el programa puede probar una palabra que no puede ser la respuesta, prueba varias letras a la vez y nunca se atasca. Cuando solo puede probar respuestas posibles, a veces tiene que ir probándolas una a una.
¿Encajar o dividir? Cómo elegir el intento 2
Después de tu primer intento, calcula más o menos cuántas palabras siguen encajando. Luego elige:
- Encajan una o dos palabras: prueba una de ellas. Puede que ganes ya, y seguro que sabrás la respuesta en el siguiente turno.
- Encajan unas pocas y se diferencian en varios sitios: una palabra que encaja con las pistas también suele dividirlas bien. Prueba una.
- Encajan muchas, o se diferencian en un solo sitio: prueba una palabra con las letras que no comparten, aunque no pueda ser la respuesta.
Una buena palabra para dividir repite las menos letras conocidas posibles y mete las letras que distinguirían a las candidatas. También puede hacer dos trabajos a la vez, como en esta partida:
Cuidado con las familias de palabras
La forma clásica de perder es encontrar cuatro letras en el intento 2 o 3 y quedarte sin intentos para la quinta. Pasa con las familias de palabras: respuestas que comparten cuatro letras en los mismos sitios. En español son más pequeñas que en inglés, porque muchas palabras terminan en vocal, pero existen. Estas son algunas de la lista de respuestas de GameLake:
| Patrón | Respuestas | Cuántas |
|---|---|---|
| PLA_A | PLAZA, PLATA, PLAYA, PLACA, PLANA | 5 |
| _USTO | JUSTO, GUSTO, SUSTO | 3 |
| _UEGO | LUEGO, JUEGO, FUEGO | 3 |
| _ISTA | LISTA, VISTA, PISTA | 3 |
| _IRAR | MIRAR, TIRAR, GIRAR | 3 |
| _ECHO | HECHO, PECHO, TECHO | 3 |
| SO_AR | SOLAR, SONAR, SOÑAR | 3 |
La regla: si encajan más palabras que intentos te quedan, deja de probarlas de una en una. Busca una palabra que contenga el mayor número posible de las letras que faltan. TROZO separa PLAZA, PLATA y PLAYA de un golpe, POLVO resuelve LISTA, VISTA y PISTA, y JUGOS (que el juego acepta aunque nunca es respuesta) separa JUSTO, GUSTO y SUSTO.
Cómo leer las letras dobles
Más de 1 de cada 3 respuestas en español repite una letra, y las dobles confunden más que nada. Dos reglas cubren todos los casos, porque cada copia de una letra se colorea por separado:
- Se encienden todas las copias (naranja o turquesa): la palabra tiene al menos esas. Si pruebas CALLE y las dos L se encienden, hay al menos dos L.
- Una copia se enciende y otra sale oscura: la palabra tiene exactamente esas. En la partida de MEJOR de arriba, una E salió naranja y la otra oscura, así que MEJOR tiene exactamente una E.
¿Qué letras se repiten más? En las respuestas de GameLake, la A aparece dos veces en 70 palabras, seguida de la O (26), la R (25), la E (23) y la L (13). En 24 respuestas las dos copias van juntas, casi siempre la LL o la RR, como en CALLE, PERRO, LLAVE o ARROZ, y tres respuestas usan una letra tres veces: ERROR, OTOÑO y ARAÑA.
Sospecha de una letra doble cuando tus pistas dejen de tener sentido: has colocado tres o cuatro letras, casi todo el abecedario está oscuro y ninguna palabra parece encajar. Prueba a duplicar una letra que ya tienes, sobre todo la A, o a probar una LL o una RR.
Modo Difícil: planea un intento más allá
En el modo Difícil de GameLake, cada letra naranja tiene que quedarse en su sitio y cada letra turquesa tiene que volver a usarse. Las letras oscuras no están prohibidas, pero usarlas desperdicia espacio. Eso te quita el intento para dividir en cuanto has encontrado unas cuantas letras, y por eso la peor partida del programa en modo Difícil es de 5 intentos (con PLAYA, HUEVO, VOLAR y PRADO) en lugar de 4.
- Llena el intento 2 de letras nuevas. Tienes que repetir lo que encontró el intento 1, pero rellena todas las demás casillas con letras nuevas y frecuentes. Cada intento siguiente tiene menos casillas libres.
- Aprovecha las casillas libres. Si solo hay tres casillas fijas, rellena las otras dos con letras que distingan las palabras que quedan, no con letras que ya has descartado.
- Mueve las letras turquesas. El modo Difícil solo comprueba que uses una letra turquesa. Ponla cada vez en una casilla nueva, o no aprenderás nada nuevo sobre ella.
- Adelántate a las familias. Cuando PLA_A o _ISTA quedan fijas, el modo Difícil te obliga a probar las palabras una a una. Incluir en tus dos primeros intentos letras típicas de familias, como la T, la Z, la P, la V o la G, lo hace menos probable.
Un plan para ganar en 3 intentos
- Empieza con una palabra fuerte de cinco letras frecuentes, como CARNE, NACER o CALOR.
- Cuenta lo que queda. Si encajan muchas palabras, prueba cinco letras nuevas o una palabra para dividir. Si encajan pocas, prueba una que encaje.
- Antes del intento 3, busca una familia. Si encajan más palabras que intentos te quedan, juega una palabra que pruebe sus diferencias.
- Revisa las letras dobles: una copia encendida y otra oscura significa exactamente una.
- En Fácil, piensa en palabras cotidianas: la respuesta siempre sale del tercio más común de la lista. En Medio, Difícil y el Diario puede salir cualquiera de las 497 respuestas.
Comprueba tu razonamiento con Enséñame
En Adivina la palabra, pulsa Enséñame en Fácil o Medio y Hop resume lo que sabes y te sugiere una palabra que encaja con todas las pistas y prueba las letras nuevas más útiles (o te avisa cuando solo encaja una palabra). Siempre sugiere una respuesta posible, así que es la opción de "encajar". Si se te ocurren otras palabras que encajan y se diferencian en un solo sitio, esa es la señal para pensar en una palabra para dividir. Fácil además te deja revelar una letra. La palabra Diaria es la misma para todos y cambia a medianoche, en tu hora local.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se resuelve un juego de palabras de 5 letras en 3 intentos?
Empieza con cinco letras frecuentes y usa el intento 2 para dividir las palabras que quedan. Si varias respuestas comparten cuatro letras, prueba una palabra que compruebe a la vez las quintas letras en lugar de probarlas una a una.
¿Mi segundo intento debe usar letras nuevas o encajar con las pistas?
Si todavía encajan muchas palabras, cinco letras nuevas o una palabra para dividir suelen decirte más. Si encajan pocas y se diferencian en varios sitios, prueba una que encaje.
¿Qué significa que una copia de una letra salga coloreada y la otra oscura?
Que la palabra tiene exactamente tantas copias como se encendieron. Si una E sale turquesa y otra oscura, la palabra tiene exactamente una E.
¿Cuáles son las palabras de 5 letras más difíciles de adivinar?
Las de las familias de palabras, como PLAZA, PLATA, PLAYA, PLACA y PLANA, porque encontrar cuatro letras todavía deja varias opciones.
¿El modo Difícil es más difícil?
Sí. Tienes que dejar las letras naranjas en su sitio y volver a usar las turquesas, así que no puedes gastar un intento en probar letras nuevas cuando ya has encontrado algunas. Nuestro programa de prueba nunca necesitó más de 4 intentos normalmente, pero llegó a necesitar 5 en modo Difícil.
¿Cuántas respuestas tienen letras repetidas?
En la lista en español de GameLake, 179 de las 497 respuestas (un 36 %) repiten una letra. La A es la letra que más se repite.