Vous et Hops contre Pip et Shelly. Quelle durée ?

Spades
Cartes · Faites équipe avec Hops, annoncez vos plis et coupez à pique.
Jouez au Spades gratuitement en ligne, en équipe avec Hops la grenouille contre Pip et Shelly. Annoncez combien de plis vous ferez, fournissez la couleur et coupez à pique, qui bat toutes les autres couleurs. Réussissez l'annonce de votre équipe pour marquer 10 points par pli, évitez les plis en trop (le surplus), ou annoncez Nil et n'en faites aucun. La première équipe à 500 gagne, ou à 250 en partie courte. Choisissez Facile, Moyen ou Difficile, essayez la donne du jour ou jouez au Spades en ligne avec des amis.
🏆 Classement
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Comment jouer
- Chacun reçoit 13 cartes. Vous êtes en bas et Hops, votre partenaire, en face ; Pip et Shelly forment l'autre équipe.
- Annoncez combien de plis vous pensez faire, de 1 à 13, ou Nil si vous pensez n'en faire aucun. Votre annonce et celle de Hops forment le contrat de votre équipe.
- Le joueur à gauche du donneur entame. Fournissez la couleur demandée si vous pouvez ; sinon jouez n'importe quelle carte, y compris un pique pour couper.
- Le plus haut pique remporte le pli ou, si personne n'a joué de pique, la plus haute carte de la couleur demandée. On ne peut pas entamer à pique tant qu'un pique n'a pas été joué sur une autre couleur.
- Contrat réussi : 10 points par pli annoncé, plus 1 point par pli en trop (le surplus). Contrat raté : vous perdez 10 points par pli annoncé. Tous les 10 plis de surplus coûtent 100 points.
- Un Nil rapporte 100 points si le joueur ne fait aucun pli et en coûte 100 s'il en fait un. Le Nil à l'aveugle, annoncé sans regarder ses cartes, vaut 200 et n'est permis que si votre équipe est menée de 100 points ou plus.
Astuces pour gagner
- Comptez vos plis sûrs : les As, les Rois gardés (avec une autre carte de la couleur) et les gros piques. Ajoutez-en un pour une longue couleur à pique, puis annoncez un peu bas plutôt que trop haut.
- Écoutez l'annonce de Hops. S'il annonce beaucoup, votre équipe a besoin de moins de plis de votre part ; s'il annonce Nil, prenez vous-même les plis qui pourraient lui tomber dessus.
- Court dans une couleur ? Une fois vidée, vous pourrez la couper avec un petit pique. Une ou deux cartes dans une couleur valent un pli si vous avez des piques en réserve.
- N'accumulez pas de surplus inutile. Une fois votre contrat assuré, jouez petit et laissez l'autre équipe prendre les plis.
- Faites chuter l'adversaire : quand il lui faut tous les plis, gardez vos grosses cartes et coupez ses cartes maîtresses.
- Vous annoncez Nil ? Ça marche mieux sans As ni Rois, avec peu de piques et des petites cartes partout. Défaussez vos plus grosses cartes dès que vous ne pouvez pas fournir.
- Vous apprenez ? Touchez Apprends-moi : Hops propose une annonce ou met en valeur la carte à jouer et explique pourquoi en une ligne. Les parties aidées sont de l'entraînement et ne comptent pas comme victoires.
- Activez le look classique pour un tapis vert, des cartes blanches et une fenêtre de score grise.
Questions fréquentes
Comment jouer au Spades ?
Quatre joueurs en deux équipes de deux annoncent combien de plis ils feront. On joue ensuite 13 plis en fournissant la couleur quand on peut ; le pique est toujours atout. Réussissez l'annonce de votre équipe pour marquer 10 points par pli. La première équipe à 500 points gagne.
Comment compte-t-on les points au Spades ?
L'équipe qui réussit son annonce marque 10 points par pli annoncé et 1 point par pli en trop. L'équipe qui chute perd 10 points par pli annoncé. Le Nil vaut +100 ou −100, le Nil à l'aveugle +200 ou −200.
Qu'est-ce que le surplus au Spades ?
Le surplus, ce sont les plis faits au-delà de l'annonce. Chacun rapporte 1 point, mais tous les 10 plis de surplus coûtent 100 points : les chercher exprès paie rarement.
Quand peut-on entamer à pique ?
Seulement quand le pique est ouvert, c'est-à-dire quand quelqu'un a joué un pique sur une autre couleur faute de pouvoir fournir. Si vous n'avez que des piques, vous pouvez entamer à pique quand même.
Qu'est-ce que la donne du jour ?
Chaque jour, tout le monde reçoit la même donne de Spades et joue une manche avec Hops. Le par est le score que fait l'équipe de Hops à votre place ; égalez-le ou battez-le.
Peut-on jouer au Spades en ligne avec des amis ?
Oui. Choisissez En ligne, puis Jouer avec un ami, et envoyez le lien. À deux, vous jouez l'un contre l'autre avec les amis de Hops comme partenaires ; à quatre, c'est deux contre deux. Hops et ses amis prennent les places libres. La partie rapide vous trouve un autre joueur.





