Bez atutów: lewę bierze najwyższa karta wyłożonego koloru, a Trójka bije wszystko. Graj do 21 punktów przez tyle rozdań, ile trzeba.
Tressette
Bez atutów: lewę bierze najwyższa karta wyłożonego koloru, a Trójka bije wszystko. Graj do 21 punktów przez tyle rozdań, ile trzeba.

Tressette
Gry karciane · Włoski klasyk lew bez atutu: Trójka bije Asa, trzeba dokładać do koloru i liczy się każdy punkt.
Zagraj w Tressette za darmo online z Hopsem: włoski klasyk w lewy bez atutów, dla dwóch osób albo dla czterech w parach (2 na 2). Każdy z was trzyma 10 kart z 40-kartowej włoskiej talii, lewę bierze najwyższa karta w kolorze wyjścia, a Trójka bije nawet Asa. Przy dwóch graczach po każdej lewie dobierasz z talii; gdy się skończy (a przy czterech graczach od początku), musisz dokładać do koloru. Zbieraj lewy pełne Asów, Trójek i Dwójek, zostaw pewną kartę na ostatnią lewę i dojdź do 21 punktów (albo 11 w krótkiej grze). Wybierz poziom Łatwy, Średni lub Trudny, kliknij Naucz mnie, żeby dostać podpowiedź, albo załóż stół online ze znajomym.
🏆 Ranking
Ładowanie…
Jak grać
- Włoska talia ma 40 kart w czterech kolorach (monety, puchary, miecze, buławy): As, od 2 do 7, Walet, Kawaler i Król. Każdy gracz dostaje 10 kart; przy dwóch graczach pozostałe 20 tworzy talię.
- W swojej kolejce zagrywasz jedną kartę, a lewę bierze najwyższa karta w kolorze wyjścia. Kolejność to Trójka, Dwójka, As, Król, Kawaler, Walet, 7, 6, 5, 4. Nie ma atutów: karta z innego koloru nigdy nie bierze lewy.
- Zwycięzca lewy zabiera karty, dobiera pierwszy z talii (przy dwóch graczach) i wychodzi do następnej lewy. Dopóki jest talia, możesz zagrać dowolną kartę; gdy się skończy (a przy czterech graczach zawsze), musisz dołożyć do koloru, jeśli masz.
- Punkty liczy się w trzecich częściach: As = 1 punkt; Trójka, Dwójka, Król, Kawaler i Walet = ⅓ punktu każda; ostatnia lewa = 1 punkt. Po rozdaniu każda strona odrzuca ułamek, więc jedno rozdanie daje w sumie 11 punktów.
- Gracie kolejne rozdania, aż któraś strona zdobędzie 21 punktów (11 w krótkiej grze). Czterech graczy gra 2 na 2: partnerzy siedzą naprzeciw siebie i dodają swoje punkty.
Wskazówki
- Nie wychodź Asem, dopóki Trójka i Dwójka z tego koloru są jeszcze w grze: obie go biją. Wyjdź nim, gdy jest najlepszą kartą, jaka została.
- Zostaw pewną kartę na ostatnią lewę: jest warta cały punkt.
- Twój partner wygrywa lewę? Dorzuć do niej kartę z punktami (Asa, Trójkę, Dwójkę lub figurę) i nie wydawaj dobrej karty na lewę, która i tak jest wasza.
- Gdy nie możesz wygrać lewy, oddaj najsłabszą kartę, a Trójki, Dwójki i Asy zachowaj na później.
- Uczysz się? Kliknij Naucz mnie: Hops pokaże najlepszą kartę i wyjaśni dlaczego. Gry z podpowiedziami to trening i nie liczą się jako wygrane.
Poradniki
Pytania
Jak się gra w Tressette?
Każdy gracz trzyma 10 kart z 40-kartowej włoskiej talii. W swojej kolejce zagrywasz jedną kartę, a lewę bierze najwyższa karta w kolorze wyjścia (Trójka, Dwójka, As, Król, Kawaler, Walet, 7, 6, 5, 4). As jest wart 1 punkt, Trójki, Dwójki i figury po ⅓, a ostatnia lewa 1 punkt. Wygrywa ten, kto pierwszy zdobędzie 21 punktów.
Czy w Tressette Trójka naprawdę bije Asa?
Tak. Kolejność to Trójka, Dwójka, As, Król, Kawaler, Walet, 7, 6, 5, 4, więc Trójka jest najsilniejszą kartą, a As dopiero trzecią, choć to on jest wart cały punkt.
Czy w Tressette trzeba dokładać do koloru?
Tak, ale dopiero gdy skończy się talia. Przy dwóch graczach, dopóki w talii są karty, możesz zagrać dowolną; przy czterech graczach talii nie ma, więc musisz dokładać do koloru od pierwszej lewy.
Ile punktów jest warte jedno rozdanie w Tressette?
11: cztery Asy (4), dwadzieścia kart po ⅓ (6⅔) i ostatnia lewa (1) dają 11⅔, a każda strona odrzuca swój ułamek. Gra toczy się do 21 punktów, a krótka do 11.
Czy w Tressette można grać w 4 osoby?
Tak: 2 na 2 w parach, a partner siedzi naprzeciw ciebie. Każdy ma 10 kart i nie ma talii, więc zawsze musisz dokładać do koloru.