gamelake

Jak grać w Klocki: zasady dla początkujących

W Klockach przeciągasz figury na planszę 9×9. Wypełnij cały rząd, kolumnę lub kwadrat 3×3, a zniknie i zrobi miejsce. Dostajesz po trzy figury naraz, nie możesz ich obracać, a gra kończy się, gdy żadna figura z twojej tacki nigdzie się nie mieści. Najwięcej punktów dają kilka linii naraz oraz czyszczenie ruch po ruchu.

Klocki: graj za darmo

Plansza i figury

Plansza to siatka 9×9, podzielona grubszymi liniami na dziewięć kwadratów 3×3, tak jak w sudoku. Pod nią leży tacka z trzema figurami. Każda figura ma stały kształt i składa się z 1 do 5 klocków: są pojedyncze klocki, krótkie i długie belki, małe i duże narożniki, kwadraty, kształty T, L, P, S i plus, litera U, a nawet dwa klocki stykające się tylko rogami.

Nowa gra: pusta plansza i trzy figury na tacce.

Figur nie da się obracać ani odbijać. Belka ułożona poziomo zostaje pozioma, więc ten sam kształt w różnych ułożeniach pojawia się jako osobne figury. To spora część wyzwania: dla każdej figury musisz znaleźć miejsce dokładnie w takiej postaci, w jakiej przyszła.

Jak położyć figurę

  1. Przeciągnij figurę z tacki na planszę. Cień pokazuje, gdzie wyląduje.
  2. Puść ją tam, gdzie cień pasuje. Jeśli którekolwiek pole pod nią jest zajęte, figura wraca na tackę.
  3. Połóż wszystkie trzy figury, w dowolnej kolejności, a pojawią się trzy nowe.

Możesz też stuknąć figurę, żeby ją podnieść, a potem stuknąć miejsce na planszy, w którym ma wylądować. Na komputerze wybierz figurę klawiszem 1, 2 lub 3, przesuń ją strzałkami i upuść klawiszem Enter.

Czyszczenie linii

Linia to pełny rząd, pełna kolumna lub pełny kwadrat 3×3. W chwili gdy figura ją dopełni, wszystkie klocki w niej znikają. Nic potem nie spada: reszta planszy zostaje dokładnie tam, gdzie była.

Belka z trzech klocków (limonkowa) domyka dolny rząd, który znika: 3 punkty za klocki plus 20 za linię.

Rzędy, kolumny i kwadraty 3×3 mogą znikać razem. Jeśli jedną figurą dopełnisz więcej niż jedną linię, wychodzi kombo, które daje dużo więcej niż te same linie czyszczone osobno.

Jedna mała belka dopełnia dolny rząd i dolny lewy kwadrat: dwie linie, 50 punktów plus 2 za klocki.

Punktacja i serie

Każdy położony klocek daje 1 punkt. Czyszczenie linii daje znacznie więcej, a jeszcze więcej, gdy znikają razem:

Linie wyczyszczone jedną figurąPunkty
120
250
390
4140

Jeśli czyścisz linie w kilku ruchach z rzędu, budujesz serię. Drugi ruch z czyszczeniem daje ×1,5, trzeci ×2, a mnożnik rośnie za każdym razem o połowę, aż do ×4. Seria trochę wybacza: między czyszczeniami możesz położyć do dwóch figur, które nic nie czyszczą, ale trzecia taka figura ją przerywa.

Kiedy gra się kończy

Nie ma zegara ani limitu ruchów. Gra kończy się dopiero wtedy, gdy żadna z figur, które zostały na tacce, nigdzie się nie mieści. Wystarczy jedna pasująca figura, żebyś grał dalej, więc jedno puste pole może cię uratować, jeśli czeka na ciebie figura z jednego klocka.

Koniec gry: mnóstwo pustych pól, ale nie ma prostego odcinka z pięciu, wolnego kwadratu 2×2 ani miejsca na plus.

Właśnie dlatego rozproszone klocki są groźne. Ta plansza jest zapełniona dopiero w nieco ponad połowie, a mimo to nic się nie mieści. Na poziomie Łatwym, jeśli masz jeszcze cofnięcie, gra zatrzymuje się i pozwala ci cofnąć ostatni ruch, zanim naprawdę się skończy.

Twoja pierwsza gra: prosty plan

  1. Zanim ruszysz, obejrzyj wszystkie trzy figury. Zastanów się, gdzie pójdzie każda z nich, a nie tylko pierwsza.
  2. Zacznij w rogu albo przy krawędzi. Figury dosunięte do ściany zostawiają otwarty środek na duże kształty później.
  3. Duże figury kładź najpierw, dopóki jest dla nich miejsce, a małe zachowaj do wypełniania luk.
  4. Celuj w linie, które da się szybko domknąć. Rząd albo kwadrat 3×3 z jedną lub dwiema lukami to czyszczenie, które tylko czeka.
  5. Unikaj pojedynczych, zamkniętych dziur. Pole z klockami po wszystkich czterech stronach wypełni tylko figura z jednego klocka.

Trzymanie klocków razem przy krawędziach, z otwartym środkiem, to sedno każdej dobrej strategii. Gdy będziesz gotowy na kombinacje, serie i wysokie wyniki, przeczytaj wskazówki do Klocków.

Tryby w GameLake

Osiągnij cel, żeby wygrać; podwój go na dwie gwiazdki, potrój na trzy. Naucz mnie działa w każdym trybie.

TrybFiguryPomocCel
ŁatwyGłównie małe; gra stara się rozdawać tacki, w których wszystko się mieściJedno cofnięcie1000
ŚredniWiększe; gra stara się, żeby przynajmniej jedna się mieściłaBrak1500
TrudnyWięcej kłopotliwych kształtów, bez sprawdzaniaBrak1200
CodziennieTe same figury dla wszystkichBrak1200

Pomysł będzie ci znajomy, jeśli grałeś w Block Blast albo inne gry z układaniem klocków: kładziesz kształty, wypełniasz linie, robisz miejsce. Wersja w GameLake ma planszę 9×9, na której kwadraty 3×3 też liczą się jako linie. Jeśli nie wiesz, gdzie położyć figurę, stuknij Naucz mnie: Hops podświetli miejsce i wyjaśni, dlaczego jest dobre: czy czyści linię, przybliża ją do wyczyszczenia, czy chowa dużą figurę, póki jest jeszcze miejsce.

Najczęstsze pytania

Jak grać w Klocki?

Przeciągaj trzy figury z tacki na planszę 9×9. Wypełnij rząd, kolumnę lub kwadrat 3×3, żeby go wyczyścić. Gra kończy się, gdy żadna z twoich figur się nie mieści.

Czy w Klockach można obracać figury?

Nie. Figury zachowują kształt i ułożenie, w jakim przychodzą, więc musisz znaleźć dla nich miejsce w takiej postaci, w jakiej są.

Czy klocki spadają w dół po wyczyszczeniu linii?

Nie. Znika tylko wyczyszczona linia, a wszystkie inne klocki zostają tam, gdzie były.

Jak działa punktacja w Klockach?

1 punkt za każdy położony klocek, 20 punktów za jedną linię, 50 za dwie naraz, 90 za trzy i 140 za cztery, pomnożone przez premię za serię.

Kiedy kończy się gra w Klocki?

Gdy żadna z figur, które zostały na tacce, nigdzie się nie mieści na planszy. Nie ma zegara.

Co liczy się jako linia?

Pełny rząd, pełna kolumna lub pełny kwadrat 3×3. Wszystkie trzy czyszczą się tak samo.

Wszystkie poradniki →