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Como jogar dominó: regras para iniciantes

Para jogar dominó, embaralhe as 28 peças de um jogo duplo seis viradas para baixo e pegue 7 para cada um (com 2 jogadores). Começa a carroça mais alta e, depois, cada um na sua vez encaixa uma peça cujo número combine com uma das pontas da fila. Se não puder jogar, você compra do monte (ou passa, no dominó bloqueado). Quem bater primeiro marca os pontos que sobraram nas mãos dos outros, e vence quem chegar primeiro a 100 pontos.

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Do que você precisa: o dominó duplo seis

O jogo clássico é o duplo seis: 28 peças retangulares, cada uma dividida em duas metades com 0 a 6 pontinhos. Cada par de números aparece exatamente uma vez, do 0-0 (a carroça de branco) ao 6-6. Sete das peças são carroças (ou buchas), com o mesmo número nas duas metades. Somando todas as peças, o jogo tem 168 pontos.

Algumas palavras que você vai ouvir bastante:

  • Monte: a pilha de peças viradas para baixo que ninguém pegou ainda.
  • Fila (ou mesa): a corrente de peças jogadas sobre a mesa.
  • Pontas: os dois números nas extremidades da fila. Só dá para jogar nelas.
  • Bati!: o que você diz quando joga a sua última peça.

Preparação: quantas peças cada jogador pega

Vire as 28 peças para baixo e misture bem. Depois cada jogador pega as suas e as deixa em pé, de modo que só ele veja os pontos. O que sobrar vira o monte.

Sete peças para cada um é o padrão com dois jogadores. Com três ou quatro as regras variam, e há quem distribua 6 ou 7, então combinem antes de começar.
JogadoresPeças para cada umFicam no monte
2714
35 (normalmente)13
45 (normalmente)8

Quatro pessoas também podem jogar em duas duplas, com os parceiros sentados um de frente para o outro. Tudo o que vem a seguir funciona do mesmo jeito.

Quem começa

Começa quem tiver a carroça mais alta, colocando-a virada para cima no meio da mesa: o 6-6 se alguém tiver, senão o 5-5, depois o 4-4 e assim por diante. Em seguida o jogo segue pela mesa para a esquerda.

Com dois jogadores, 14 peças ficam no monte, então às vezes ninguém tem carroça nenhuma. Cada roda resolve isso de um jeito: uns embaralham de novo, outros deixam começar a peça mais pesada, e outros simplesmente compram uma peça cada um para decidir quem sai. No GameLake começa a peça mais pesada.

Como jogar: combinando as pontas

Na sua vez, jogue uma peça que tenha um número igual ao de uma das duas pontas. Encoste-a na fila de modo que as metades iguais se toquem. A outra metade da peça vira a nova ponta.

As carroças são jogadas atravessadas, de través na fila em vez de seguir a linha. Uma carroça não muda o número daquela ponta: jogue o 2-2 num 2 e a ponta continua sendo 2.

45Sua mão
O jogo começou com o 6-6, e todas as metades que se tocam combinam. As pontas são 4 e 5, então o 5-1 encaixa à direita e o 4-0 à esquerda. O 3-1 ainda não pode ser jogado.

Quando você não pode jogar: compra ou bloqueio

Mais cedo ou mais tarde você vai ficar sem uma peça que combine com alguma das pontas. O que acontece depois depende de qual dominó vocês estão jogando.

  • Dominó de compra: pegue peças do monte, uma de cada vez, até tirar uma que sirva, e jogue-a. Se o monte estiver vazio, você passa. (Algumas regras deixam as duas últimas peças no monte e nunca as compram.)
  • Dominó bloqueado: não se compra nada. O monte fica virado para baixo a rodada inteira e, se você não puder jogar, simplesmente passa.

O dominó de compra é mais amigável para iniciantes, porque você quase nunca fica travado por muito tempo. O bloqueado é mais apertado: cada passe dá ao adversário uma jogada de graça, então fechar os números dele vale muito mais.

Pontuação e vitória

Uma rodada termina de um destes dois jeitos:

  1. Alguém bate. O primeiro a jogar a sua última peça ganha a rodada e marca a soma dos pontos que ficaram nas mãos dos outros jogadores.
  2. O jogo tranca. Ninguém consegue jogar (e, no dominó de compra, o monte não ajuda mais). Todos contam os pontos da mão e ganha o menor total. Se os menores totais empatarem, ninguém marca nessa rodada.
Mão do Hop: 11 + 4 + 2 = 17 pontos
Você bateu primeiro e o Hop ficou com estas três peças na mão, então você marca 17 pontos. A maior parte vem do 6-5 que ele nunca conseguiu soltar.

Joguem várias rodadas e vão somando os pontos. A meta mais comum é 100 pontos para dois jogadores. Os detalhes mudam de regra para regra: algumas dão a quem ganha uma rodada trancada só a diferença entre as duas mãos, e não a mão inteira do perdedor, e partidas com três ou quatro jogadores muitas vezes vão até 61.

Como jogar dominó em 2 jogadores no GameLake

O dominó do GameLake é para dois jogadores: você contra o sapo Hop. Cada um recebe 7 peças de um jogo duplo seis e as outras 14 formam o monte. Começa a carroça mais alta, ou a peça mais pesada se nenhum dos dois tiver carroça.

  • Compra ou bloqueio. As regras de compra vêm ligadas. Toque no botão de regras para trocar para o bloqueado, em que você passa em vez de comprar.
  • Fácil, Médio ou Difícil. O Fácil vai até 50 pontos; o Médio e o Difícil, até 100. No Difícil, o Hop lembra em quais números você não conseguiu jogar.
  • Jogar uma peça. As peças que encaixam sobem na sua mão. Toque numa ou arraste até uma ponta; se ela servir nas duas, toque na ponta que quiser.
  • Pontuação. Bata primeiro e você marca os pontos da mão do Hop. Numa rodada trancada, a mão mais leve ganha e marca os pontos da outra, e empate não marca nada.
  • Me ensina. Travou? Toque em Me ensina e o Hop destaca uma boa peça e explica o porquê, por exemplo que ela livra você de uma peça pesada ou deixa para ele um número que ele não tem.

Dicas de estratégia para iniciantes

1. Solte cedo as peças pesadas

Se o adversário bater primeiro, cada ponto da sua mão conta para ele. Peças como 6-6, 6-5 e 5-5 custam caro se ficarem com você, então jogue-as enquanto puder, quando o resto for igual.

2. Não fique segurando as carroças

Uma peça comum combina com dois números diferentes, mas uma carroça só combina com um. Por isso as carroças são as peças que mais encalham na mão. Jogue-as quando surgir a chance.

3. Guarde números variados

Quanto mais números diferentes você tiver, maior a chance de responder a qualquer ponta que o adversário deixar. Se tiver duas peças para escolher, pense no que cada uma deixa na sua mão, e não só no que ela coloca na mesa.

4. Deixe nas pontas os seus números

Se você tem três ou quatro peças com um 3, tente deixar um 3 como ponta. Você vai continuar tendo resposta, e é menos provável que o adversário tenha um.

5. Repare quando o adversário compra ou passa

Quando o adversário compra ou passa, naquele momento ele não tinha nenhuma peça que combinasse com as pontas. Tente deixar esses números abertos de novo para ele ter que comprar ou passar mais uma vez.

Outros jogos de dominó

O dominó de compra e o bloqueado são o ponto de partida clássico, mas as mesmas peças servem para muitos outros jogos. O Trem Mexicano usa jogos maiores e dá a cada jogador o seu próprio trem de peças, e o All Fives (também chamado Muggins), parecido com o dominó de pontos jogado em muitas rodas no Brasil, marca pontos durante a partida sempre que as pontas somam um múltiplo de cinco. Depois que você pegar o jeito de combinar pontas e contar pontos, eles são fáceis de aprender.

Perguntas frequentes

Quantas peças de dominó cada jogador recebe?

Com dois jogadores, cada um pega 7 peças de um jogo duplo seis e as outras 14 formam o monte. Com três ou quatro, a maioria das regras distribui 5 para cada um, mas algumas dão 6 ou 7, então combinem antes de começar.

Quem começa no dominó?

Quem tiver a carroça mais alta, começando pelo 6-6, a coloca na mesa primeiro. Se ninguém tiver carroça, as regras da casa variam; no GameLake começa a peça mais pesada.

O que fazer se eu não puder jogar nenhuma peça?

No dominó de compra, você pega peças do monte até uma servir e só passa quando o monte acabar. No bloqueado, você simplesmente passa.

Como se contam os pontos no dominó?

Quem bate primeiro marca os pontos (pontinhos) que ficaram nas mãos dos outros jogadores. Se o jogo trancar, a mão mais leve ganha a rodada. Vence quem chegar primeiro à meta, normalmente 100.

Como se jogam as carroças no dominó?

As carroças são colocadas atravessadas na fila. Elas não mudam o número daquela ponta, então depois de um 4-4 a ponta continua sendo 4.

Dá para jogar dominó em 2 jogadores?

Dá. Dois jogadores é o jogo clássico: 7 peças para cada um, 14 no monte e vence quem chegar a 100. No GameLake você joga grátis, um contra um, contra o sapo Hop.

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