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Tempo: 60Pontos: 0Combo: ×1

Martelos prontos!

Nível 1
Q W E / A S D / Z X C · P

Clique nas toupeiras (ou aperte Q W E / A S D / Z X C) antes que elas se escondam. Toupeiras douradas valem 5×, e não acerte a tartaruga dorminhoca! P para pausar.

Acerte a Toupeira

ORIGINAL

Arcade · Acerte as toupeiras, pegue o ouro e deixe a tartaruga dormir.

Acerte a Toupeira é o clássico jogo de whack a mole na margem ensolarada de um lago: as toupeiras saem dos buracos de lama e você acerta elas com um martelo de brinquedo antes que se escondam de novo. Toupeiras douradas valem mais, a tartaruga dorminhoca tira pontos e cada rodada dura 60 segundos. Jogue grátis no celular ou no computador, faça a rodada diária ou dispute uma corrida online com um amigo.

Como jogar

  1. Toque (ou clique) numa toupeira enquanto ela está fora do buraco. No computador você também pode usar as teclas Q W E, A S D e Z X C, uma para cada buraco, na mesma posição dos buracos.
  2. Uma toupeira marrom vale 10 pontos e uma toupeira dourada de coroa vale 50. As douradas se escondem mais rápido, então pegue elas primeiro.
  3. Não acerte a tartaruga dorminhoca de touca: ela tira 25 pontos e acaba com o seu combo. Deixe ela descer de novo.
  4. Acerte toupeiras seguidas para fazer combo: 5 seguidas dobram seus pontos, 10 triplicam e 20 multiplicam por quatro. Se uma toupeira escapar, o combo recomeça. Tocar num buraco vazio não tira nada.
  5. As toupeiras saem mais rápido e se escondem mais cedo conforme os 60 segundos passam. No fim você ganha estrelas pela pontuação: o Fácil tem 6 buracos, o Médio e o Difícil têm 9.

Dicas para vencer

  • Deixe o dedo ou o martelo perto do meio: assim todo buraco fica perto.
  • Quando houver duas toupeiras de fora, acerte primeiro a que saiu antes. Ela vai se esconder primeiro.
  • Pegue sempre a toupeira dourada primeiro: ela vale cinco toupeiras marrons, e mais com combo.
  • Quando aparecer algo verde, olhe antes de tocar. A tartaruga é mais larga que uma toupeira e usa uma touca azul.
  • O combo vale mais que qualquer toupeira sozinha: com combo de 20, cada toupeira vale 40 pontos.
  • Com dificuldade? Ligue o Me ensina: o Hop aponta a próxima toupeira antes de ela sair, avisa da tartaruga e deixa a rodada um pouco mais lenta. Rodadas com ajuda são treino e não contam como recorde.

Guias

Perguntas frequentes

Como se joga Acerte a Toupeira (whack a mole)?

As toupeiras saem dos buracos por um instante e você acerta elas antes que se escondam. Cada toupeira acertada soma pontos. No GameLake a rodada dura 60 segundos, as toupeiras douradas valem 50 pontos, as marrons 10, e acertar a tartaruga tira 25.

Esse jogo da toupeira é grátis?

Sim. É grátis no navegador do celular, tablet ou computador, sem download e sem cadastro.

Como fazer muitos pontos?

Faça combos. Cinco acertos seguidos dobram os pontos e vinte seguidos multiplicam por quatro, então não deixar nenhuma toupeira escapar vale mais do que só ser rápido. Pegue todas as douradas e nunca acerte a tartaruga.

O que muda no Fácil, Médio e Difícil?

O Fácil tem 6 buracos e toupeiras lentas que ficam de fora quase dois segundos. O Médio tem 9 buracos e até três toupeiras ao mesmo tempo. O Difícil tem 9 buracos, toupeiras que no fim se escondem em meio segundo e mais tartarugas.

Dá para jogar com um amigo?

Sim. Abra a aba Corrida e mande o link para o seu amigo, ou espere uma partida rápida. Vocês dois recebem exatamente as mesmas toupeiras na mesma hora durante 60 segundos, veem a pontuação do outro ao vivo e quem fizer mais pontos vence.

O que é a rodada diária?

Todo dia todo mundo joga a mesma rodada Média, com as mesmas toupeiras saindo dos mesmos buracos. Jogue para manter sua sequência diária e comparar pontuações.

Tem uma versão clássica de fliperama?

Ligue o Visual clássico embaixo do jogo para ver uma máquina de fliperama vermelha com números luminosos para os pontos e o tempo. As regras são as mesmas.