Martelos prontos!
Acerte a Toupeira
ORIGINALArcade · Acerte as toupeiras, pegue o ouro e deixe a tartaruga dormir.
Acerte a Toupeira é o clássico jogo de whack a mole na margem ensolarada de um lago: as toupeiras saem dos buracos de lama e você acerta elas com um martelo de brinquedo antes que se escondam de novo. Toupeiras douradas valem mais, a tartaruga dorminhoca tira pontos e cada rodada dura 60 segundos. Jogue grátis no celular ou no computador, faça a rodada diária ou dispute uma corrida online com um amigo.
🏆 Ranking
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Como jogar
- Toque (ou clique) numa toupeira enquanto ela está fora do buraco. No computador você também pode usar as teclas Q W E, A S D e Z X C, uma para cada buraco, na mesma posição dos buracos.
- Uma toupeira marrom vale 10 pontos e uma toupeira dourada de coroa vale 50. As douradas se escondem mais rápido, então pegue elas primeiro.
- Não acerte a tartaruga dorminhoca de touca: ela tira 25 pontos e acaba com o seu combo. Deixe ela descer de novo.
- Acerte toupeiras seguidas para fazer combo: 5 seguidas dobram seus pontos, 10 triplicam e 20 multiplicam por quatro. Se uma toupeira escapar, o combo recomeça. Tocar num buraco vazio não tira nada.
- As toupeiras saem mais rápido e se escondem mais cedo conforme os 60 segundos passam. No fim você ganha estrelas pela pontuação: o Fácil tem 6 buracos, o Médio e o Difícil têm 9.
Dicas para vencer
- Deixe o dedo ou o martelo perto do meio: assim todo buraco fica perto.
- Quando houver duas toupeiras de fora, acerte primeiro a que saiu antes. Ela vai se esconder primeiro.
- Pegue sempre a toupeira dourada primeiro: ela vale cinco toupeiras marrons, e mais com combo.
- Quando aparecer algo verde, olhe antes de tocar. A tartaruga é mais larga que uma toupeira e usa uma touca azul.
- O combo vale mais que qualquer toupeira sozinha: com combo de 20, cada toupeira vale 40 pontos.
- Com dificuldade? Ligue o Me ensina: o Hop aponta a próxima toupeira antes de ela sair, avisa da tartaruga e deixa a rodada um pouco mais lenta. Rodadas com ajuda são treino e não contam como recorde.
Guias
Perguntas frequentes
Como se joga Acerte a Toupeira (whack a mole)?
As toupeiras saem dos buracos por um instante e você acerta elas antes que se escondam. Cada toupeira acertada soma pontos. No GameLake a rodada dura 60 segundos, as toupeiras douradas valem 50 pontos, as marrons 10, e acertar a tartaruga tira 25.
Esse jogo da toupeira é grátis?
Sim. É grátis no navegador do celular, tablet ou computador, sem download e sem cadastro.
Como fazer muitos pontos?
Faça combos. Cinco acertos seguidos dobram os pontos e vinte seguidos multiplicam por quatro, então não deixar nenhuma toupeira escapar vale mais do que só ser rápido. Pegue todas as douradas e nunca acerte a tartaruga.
O que muda no Fácil, Médio e Difícil?
O Fácil tem 6 buracos e toupeiras lentas que ficam de fora quase dois segundos. O Médio tem 9 buracos e até três toupeiras ao mesmo tempo. O Difícil tem 9 buracos, toupeiras que no fim se escondem em meio segundo e mais tartarugas.
Dá para jogar com um amigo?
Sim. Abra a aba Corrida e mande o link para o seu amigo, ou espere uma partida rápida. Vocês dois recebem exatamente as mesmas toupeiras na mesma hora durante 60 segundos, veem a pontuação do outro ao vivo e quem fizer mais pontos vence.
O que é a rodada diária?
Todo dia todo mundo joga a mesma rodada Média, com as mesmas toupeiras saindo dos mesmos buracos. Jogue para manter sua sequência diária e comparar pontuações.
Tem uma versão clássica de fliperama?
Ligue o Visual clássico embaixo do jogo para ver uma máquina de fliperama vermelha com números luminosos para os pontos e o tempo. As regras são as mesmas.





