Domino Taktikleri: Daha Çok El Nasıl Kazanılır?
Dominoda daha çok kazanmak için ağır taşları ve çiftleri erken oyna, elinde farklı sayılardan bir karışım tut ve açık uçları sende olan, rakibinde olmayan sayılara çevir. En büyük avantaj hafızadır: rakibin taş çektiğinde ya da pas geçtiğinde, elinde olmayan iki sayıyı sana göstermiş olur. GameLake'in çekmeli oyununu simüle ettiğimizde, yalnızca bunu hatırlamak güçlü bir oyuncunun Zor Hop'a karşı maç kazanma oranını %37'den %59'a çıkardı.
Eller aslında nasıl kazanılır
Çekmeli ya da bloklu dominoda bir el iki şekilde biter. Biri son taşını oynayıp elini bitirir ve diğer eldeki puanları alır ya da kimse oynayamadığı için oyun kilitlenir ve hafif olan el kazanır. Yani her karar iki hedefi dengeler: takılmadan taşlarından kurtul ve işler ters giderse elinde çok puanla yakalanma.
Oyunda yeniysen domino nasıl oynanır rehberiyle başla. Bu rehber temelleri bildiğini ve daha sık kazanmak istediğini varsayar.
Sayılar ne diyor
GameLake'in domino kurallarını bir simülatörde yeniden kurduk ve beş basit stratejinin her biriyle, her taşı tartan ve senin oynayamadığın sayıları hatırlayan Zor Hop'a karşı 100 puanlık 1.500 maç oynadık.
| Senin stratejin (çekmeli kurallar) | Zor Hop'a karşı kazanılan maç |
|---|---|
| Her zaman en hafif taşını oyna | Yaklaşık %10 |
| Her zaman en ağır taşını oyna | Yaklaşık %25 |
| Elinde en çok farklı sayıyı tut | Yaklaşık %32 |
| Her şeyi tart ama çekme ve pasları görmezden gel | Yaklaşık %37 |
| Her şeyi tart ve çekme ile pasları hatırla | Yaklaşık %59 |
İki ders öne çıkıyor. Ağır taşları elde tutmak kaybetmenin en hızlı yoludur ve %37'den %59'a sıçrama tamamen diğer oyuncunun neyi yapamadığına dikkat etmekten gelir. Aşağıdaki beş alışkanlık, o kazandıran stratejinin yaptığı şeydir.
1. Yedileri say
Çift altılı sette her sayı tam yedi taşta bulunur: diğer her sayıyla birer tane, artı kendi çifti. Bir sayının görebildiğin taşlarını, masada ve kendi elinde, say. Yedisinin de yeri belli olduğunda rakibinde o sayıdan hiç olamaz ve o sayıyı gösteren açık uç, onun asla oynayamayacağı bir uçtur.
Kısmi bir sayım bile işe yarar. Masada beş tane 4 görünüyorsa ve birinde sendeyse, her yerde tek bir 4 kalmıştır; yani uçtaki bir 4 büyük olasılıkla rakibini durdurur.
2. Her taş çekmeyi ve pası oku
Rakibin pazardan taş çektiğinde ya da pas geçtiğinde, iki açık uca da uyan bir taşı yoktu. İki sayıyı da not et. Onlardan birini oynayana kadar hâlâ elinde olmadığına bahse girmek mantıklıdır; bu sayıları uçlarda bırakmaya ve onu yeniden çekmeye zorlamaya çalış.
Bu iki yönde de işler. Zor Hop senin oynayamadığın sayıları hatırlar; keskin bir insan rakip de öyle yapar. Taş çekmek zorunda kalırsan o sayıların uçlarda sık sık karşına çıkmasını bekle.
Elin sonlarında bu daha da önemlidir. Rakibinin bir ya da iki taşı kaldığında, eşleştiremeyeceği bir uç, onun mu senin mi elini bitireceğini belirleyebilir.
3. Ağırlığı erken at, çiftleri de
Elinde kalan her puan, rakibin elini bitirirse onun hanesine yazılır ve ağır bir el kilitlenen ellerin çoğunu kaybeder. Önce en hafif taşı oynamak test ettiğimiz en kötü stratejiydi; en ağırı oynamak sonuçları iki katından fazla iyileştirdi.
Çiftler ekstra dikkat ister. 5-3 bir 5'e ya da 3'e gidebilir, ama 5-5 yalnızca 5'e uyar; bu yüzden elde kalma ihtimali en yüksek taşlar çiftlerdir. Bir çift uyduğunda onu oynamak genellikle iyi bir zamandır; 6-6 ya da 5-5 gibi ağır bir çiftse daha da öyle.
Yine de körü körüne yapma. Saf en-ağırı-önce stratejisi Zor Hop'a karşı yine her dört maçtan üçünü kaybetti. Ağır taş seni bir sonraki tur oynayacak hiçbir şey olmadan bırakıyorsa, esnekliğini koruyan daha hafif bir taş çoğu zaman daha iyidir.
4. Elinde farklı sayılar tut
Elinde ne kadar farklı sayı varsa, rakibinin bıraktığı uca uyma ihtimalin o kadar yüksektir. Oynamadan önce her seçeneğin sadece masaya ne koyduğuna değil, elinde ne bıraktığına bak. 6-4, 6-2 ve 6-1'den oluşan bir el kırılgandır: masada bir 6 varsa keyfin yerinde, yoksa taş çekiyorsun. 6-4, 3-2 ve 5-1'den oluşan bir el ise altı farklı sayıya cevap verebilir.
Şunu da sor: bir sonraki tur yine oynayabilir miyim? Son taşın değilse, sana iki yeni uca da uyan bir taş bırakmayan hamle, taş çekmeye ya da pasa davetiye çıkarır.
5. Uçları kendi sayılarına çevir
Aynı sayıdan üç ya da daha fazla taşın varsa, o sayı bir uçta görünecek şekilde ona doğru oyna. Ona cevap vermeye devam edebilirsin ve bir sayıdan sende ne kadar çok varsa, rakibinde o kadar az olabilir. Bunu 1. alışkanlıktaki sayımla birleştir: senin güçlü sayın ve onun eksik sayısı olan bir uç, olabilecek en iyi uçtur.
Çekmeli mi bloklu mu: planını uyarla
Alışkanlıklar ikisinde de aynıdır, ama denge değişir. Simülasyonlarımızda çekmeli oyun ellerinin yaklaşık %15'i kilitlenerek bitti; takılan oyuncuyu kurtaracak pazarın olmadığı bloklu oyunda ise bu oran yaklaşık %63'tü.
- Çekmeli oyun: ellerin çoğunu elini ilk bitiren belirler. Esneklik ve taş çekmeleri okumak en önemlisidir, çünkü taş çekmek zorunda kalan oyuncu fazladan taş ve puan toplar.
- Bloklu oyun: ellerin çoğu kilitlenerek biter, yani hafif olan el kazanır. Ağır taşları atmak son derece önemlidir: en hafifi önce oynamak Zor Hop'a karşı bloklu maçların yalnızca yaklaşık %9'unu kazandı, en ağırı önce oynamak ise yaklaşık %56'sını.
Tartmayı Öğret ile öğren
GameLake'in dominosunda sıran gelince Öğret'e bas; Hop iyi bir taşı işaretler ve nedenini sade bir dille söyler: ağır bir taştan kurtarıyor, hâlâ uyarken bir çifti oynuyor, sende çok olan bir sayıyı uçta tutuyor ya da ona, elinde olmadığını gösterdiği bir sayı bırakıyor. Hiçbir taş uymuyorsa taş çekmeni ya da pas geçmeni söyler. Basmadan önce onun seçimini tahmin etmeye çalış; kısa sürede %59'luk stratejiyi kendin oynamaya başlarsın.
Önce Kolay'da çalış: oradaki Hop en hafif taşını oynar, ki tablomuz bunun kaybettiren alışkanlık olduğunu gösteriyor; maç da yalnızca 50 puana kadar sürer. Orta biraz rastgelelikle ağır taşları kapar, Zor ise tam tartmayı oynar. Çekmeli ile Bloklu kurallar arasında Kurallar düğmesiyle geçiş yap.
Sık sorulan sorular
Dominoda en iyi strateji nedir?
Ağır taşları ve çiftleri erken oyna, elinde farklı sayılar tut, güçlü sayını açık uç yap ve rakibinin hangi sayılara oynayamadığını hatırla.
Dominoda önce çiftler mi oynanmalı?
Genellikle, uyduklarında. Çift yalnızca bir sayıya uyar, bu yüzden elde takılma ihtimali en yüksek taştır. 6-6 ve 5-5 gibi ağır çiftler en acil olanlardır.
Domino şans mı beceri mi?
İkisi de. Dağıtım şanstır, ama bir maç boyunca beceri öne geçer. Simülasyonlarımızda dikkatli bir strateji, aynı Zor botu en hafif taşı oynamaktan yaklaşık altı kat daha sık yendi.
Rakibinde hangi taşlar olduğunu nasıl anlarsın?
Görebildiğin her sayının yedi taşını say ve taş çekmelere ve paslara dikkat et. Taş çeken ya da pas geçen oyuncunun iki açık uca da uyan taşı yoktu.
Oynayabiliyorken pazardan taş çekilebilir mi?
Standart çekmeli oyunda hayır, GameLake'te de hayır. Yalnızca elindeki hiçbir taş iki uca da uymadığında çekersin.
Bloklu domino nasıl kazanılır?
Elini hafif tut. Bloklu ellerin çoğu kimsenin oynayamadığı bir durumla biter ve o zaman hafif el kazanır; bu yüzden ağır taşlardan ve çiftlerden erken kurtul.