Dominoda Puan Nasıl Hesaplanır?
Klasik çekmeli ve bloklu oyunlarda yalnızca eli kazanan puan alır: diğer oyuncuların elinde kalan noktaların (puanların) toplamını alır. El kilitlenirse en hafif ele sahip oyuncu kazanır ve diğer elleri (ya da bazı kurallarda farkı) alır. Her oyuncu için toplamı tut; hedefe, genellikle iki oyuncuda 100, üç ya da dört oyuncuda 61'e, ilk ulaşan maçı kazanır.
1. adım: noktaları say
Her taş, iki yarısındaki noktaların toplamı kadar puan eder. Boş yarı 0 sayılır; yani 6-0 6 puan eder, boş çiftin ise hiç değeri yoktur. Bir el bittiğinde, elinde hâlâ taş olan her oyuncu taşlarını açar ve toplar.
Onlar halinde say. Birlikte 10 eden taşları ayır, örneğin tek başına 6-4'ü ya da 4-1 ile 3-2'yi, sonra kalanları ekle. Büyük bir el bile böyle çabucak toplanır.
2. adım: elin puanını yaz
Biri elini bitirdiğinde
Son taşını koyan ("domino!" diyen) oyuncu eli kazanır ve diğer bütün ellerde kalan noktaları alır. İki oyuncuda bu tek bir eldir. Üç ya da dört oyuncuda kaybeden bütün elleri topla. Dört kişilik takım oyununda eşler tek bir puanı paylaşır.
El kilitlendiğinde
Kimse oynayamadığında ve çekmeli oyunda pazar da yardım edemediğinde el kilitlenir. Herkes elini sayar ve en düşük toplam kazanır. Kazananın ne kadar puan alacağı kural setine bağlıdır:
| Kural | En hafif el alır… | Örnek: sen 8, Hop 19 |
|---|---|---|
| Diğer bütün elleri | diğer bütün ellerin toplamını | 19 puan alırsın |
| Farkı | diğer ellerden kendi noktaları çıkınca kalanı | 11 puan alırsın |
Bazı kural kitapları fark kuralını, biri elini bitirse bile her elde uygular. O zaman bir fark yaratmaz, çünkü elini bitiren oyuncunun elinde 0 nokta vardır.
3. adım: toplamı tut
Bir kâğıdın üstüne her oyuncunun adını yaz ve her elin puanlarını doğru adın altına ekle. Bir elde yalnızca kazananın sütunu değişir. İşte "diğer bütün eller" kuralıyla, GameLake'in Kolay hedefi olan 50 puana kadar kısa bir maç:
| El | Ne oldu | Sen | Hop |
|---|---|---|---|
| 1 | Sen bitirdin; Hop'ta 14 kaldı | 14 | 0 |
| 2 | Hop bitirdi; sende 9 kaldı | 14 | 9 |
| 3 | Kilitlendi: sen 12, Hop 21 | 35 | 9 |
| 4 | Hop bitirdi; sende 23 kaldı | 35 | 32 |
| 5 | Sen bitirdin; Hop'ta 17 kaldı | 52 | 32 |
Kaç puana kadar oynanır?
- 100 puan, iki oyuncu ve eşli oyunlar için olağan hedeftir.
- 61 puan, üç ya da dört oyuncu için yaygındır. Bu, bir cribbage tahtasının bir turudur; puan tutmak için kullanışlı bir çivili tahta olur.
- Daha kısa oyunlar: 50 puan çocuklar ya da hızlı bir oyun için iyi gider; GameLake de Kolay'da bunu kullanır.
Bu ne kadar sürer? İki iyi oyuncuyla yaptığımız simülasyonlarda 100'e kadar bir maç çekmeli oyunda yaklaşık 10 el, kilitlenen ellerin ve küçük puanların daha yaygın olduğu bloklu oyunda ise yaklaşık 17 el sürdü.
Beşe yuvarlama
Bazı gruplar yalnızca beşin katlarıyla puan yazar; bu hesabı basit tutar ve cribbage tahtasına uyar (her beş puana bir çivi deliği). Olağan yuvarlama en yakın beşe göredir:
| Sayılan nokta | Yazılan puan |
|---|---|
| 0–2 | 0 |
| 3–7 | 5 |
| 8–12 | 10 |
| 13–17 | 15 |
| …ve böyle devam | en yakın 5'in katı |
Yani 22'lik bir el 20, 23'lük bir el 25 puan alır. Yuvarlama aşağıdaki "beşler" oyunlarında standarttır; düz bir çekmeli ya da bloklu oyunda ise bir ev kuralıdır, o yüzden önce anlaşın.
Kısaca Beşler puanlaması
Beşler (Muggins da denir), oyun sırasında puan ekler. Taşın, açık uçların toplamını beşin katı yaptığında o toplamı hemen alırsın: 5, 10, 15 ve böyle devam. Çoğu kural setinde bir uçta enine duran çift, iki yarısıyla da sayılır.
Elin sonunda elini bitiren oyuncu, en yakın beşe yuvarlanmış diğer elleri de alır. Puanlar hızla geldiği için Beşler genellikle 200'e kadar oynanır (bazı gruplar 150 ya da 250 kullanır). GameLake Beşler oynamaz: dominosu, eldeki noktalarla puanlanan klasik çekmeli ve bloklu oyunlardır.
GameLake puanı nasıl tutar
GameLake'in dominosu yukarıdaki kuralları kullanarak saymayı senin yerine yapar:
- Elini önce bitirirsen Hop'un elindeki noktaları alırsın.
- Kilitlenen elde hafif olan el kazanır ve diğer elin noktalarının hepsini alır. Eşit eller puan almaz.
- Yuvarlama yok: her nokta sayılır.
- Maç Orta ve Zor'da 100'e, Kolay'da 50'ye kadar sürer. Puan tablosu iki toplamı da hedefle birlikte gösterir.
O puanların senin tarafına yazılmasını mı istiyorsun? Domino taktikleri rehberimiz elini nasıl hafif tutacağını ve ağır taşları Hop'un elinde nasıl bırakacağını gösteriyor.
Meksika Treni'nde puan tersine işler
Meksika Treni'nde kendi elinde kalan noktaları ceza puanı olarak yazarsın, elini bitiren oyuncu 0 alır ve bütün ellerin sonunda en düşük toplam kazanır. Bazı kural kâğıtları orada boş çifti 50 puan da sayar. Bütün kurallar için Meksika Treni domino nasıl oynanır rehberine bak.
Sık sorulan sorular
Dominoda puan nasıl sayılır?
Bir elde kalan her taşın iki yarısındaki noktaları topla. Elini bitiren oyuncu ya da kilitlenen elde en hafif el, diğer oyuncuların toplamlarını alır.
Domino kilitlenince kim puan alır?
Elinde en az nokta olan oyuncu eli kazanır. Kurallarına göre ya diğer bütün elleri ya da diğer ellerden kendi elinin çıkarılmış halini alır. En düşük eller eşitse genellikle kimse puan almaz.
Dominoda boşlar sayılır mı?
Boş yarı 0 puan eder, yani klasik oyunlarda boş çiftin hiç değeri yoktur. Birkaç Meksika Treni kural kâğıdı onu ceza olarak 50 puan sayar.
Domino kaça kadar oynanır?
Genellikle iki oyuncu ya da takım için 100, üç ya da dört oyuncu için 61 puana kadar. Beşler çoğu zaman 200'e kadar oynanır. GameLake'te 100, Kolay'da 50.
Domino puanları yuvarlanır mı?
Yalnızca kuralların öyle diyorsa. Beşler, el toplamlarını en yakın beşe yuvarlar (3–7 için 5, 8–12 için 10). Klasik çekmeli ve bloklu oyunlarda genellikle her nokta sayılır.