Mayın Tarlası Nasıl Kazanılır? Desenler, Bayrak ve Akor
Mayın Tarlası büyük ölçüde mantıktır. Her sayı o kareye kaç mayının değdiğini söyler, bu yüzden komşu sayıları karşılaştırarak mayın olmak zorunda olan ya da güvenli olmak zorunda olan kareleri bul. Yaygın desenleri (1-1, 1-2, 1-2-1, 1-2-2-1) öğren, emin olduğun mayınlara bayrak koy ve güvenli kareleri hızla açmak için akor yap (tamamlanmış bir sayıya tıkla).
Sayıları okumak
Bir sayı, çaprazlar dahil çevresindeki sekiz karedeki mayınları sayar. Mayın Tarlası'ndaki her çıkarım, bir sayıyla ilgili iki basit sorudan gelir:
- Değeri kadar kapalı komşusu mu var? O zaman hepsi mayındır. Yanında yalnızca bir kapalı kare olan 1, mayınını bulmuştur.
- Zaten değeri kadar bayrağı mı var? O zaman diğer bütün kapalı komşuları güvenlidir.
Desenler, bu iki sorunun yan yana iki ya da üç sayıya uygulanmış kısa yollarıdır. Çizimlerde turuncu dikenli işaretler mayın olduğu kanıtlanmış kareleri, yeşil tikler ise güvenli olduğu kanıtlanmış kareleri gösterir.
1-1 deseni: duvardan başla
Bir sayı dizisi kapalı karelerden oluşan bir çizgi boyunca uzanıyorsa ve ilk sayı tahtanın kenarına dayanıyorsa ilk iki sayıya bak. İkisi de 1 ise, ilk 1'in mayını iki karesinden birindedir ve bu iki kare ikinci 1'e de değer. Bu, ikinci 1'i tüketir, yani sıradaki üçüncü kare güvenlidir.
1-2 deseni: 2'nin uzaktaki karesi mayındır
Kapalı karelerden oluşan bir çizgi boyunca bir 1 ile bir 2 yan yana duruyorsa, 2 (uzak taraftaki) 1'in değmediği bir kareye değer. 1, paylaştıkları karelerde en fazla bir mayına izin verir, bu yüzden 2'nin öbür mayını o uzaktaki karede olmak zorundadır.
1-2-1 deseni: mayınlar 1'lerin yanında
En ünlü desen budur. Düz bir kapalı kare çizgisi boyunca 1-2-1 her zaman şu demektir: mayınlar 1'lerin yanında, 2'nin yanı güvenli. Bunu iki taraftan 1-2 kuralıyla kontrol edebilirsin: her 1-2 ikilisi, 2'nin uzak tarafına bir mayın koymayı zorunlu kılar.
1-2-2-1 deseni: mayınlar 2'lerin yanında
Bir kare uzat, cevap tersine döner: düz bir çizgi boyunca 1-2-2-1, iki mayını 2'lerin yanına koyar ve 1'lerin yanındaki kareler güvenlidir. Bu da yine her uçtan birer olmak üzere iki 1-2 okumasıdır.
Bayrak koymak ve akor
Bayrak koymak, mayın olduğundan emin olduğun bir kareyi işaretler. Bilgisayarda bu genellikle sağ tıktır; GameLake'te bir nilüfere basılı da tutabilir ya da mod düğmesini Bayrak'a alabilirsin. Bayraklar zorunlu değildir (her mayına bayrak koyarak değil, her güvenli kareyi açarak kazanırsın), ama bir sonraki adımı mümkün kılarlar.
Akor (İngilizcede chording), bir sayının kalan bütün komşularını tek seferde açar. Bir sayının çevresinde değeri kadar bayrak varsa ona tıkla (GameLake'te dokun), çevresindeki diğer bütün kapalı kareler açılır. Hızlı oyuncular tahtayı böyle temizler, ama bu bayraklarına tamamen güvenmek demektir: tek bir yanlış bayrak ve akor bir mayını açar.
Mayın Tarlası şans mı? Tahmin gerçekten ne zaman gerekir
Klasik Mayın Tarlası'nda çoğunlukla hayır, ama bazen evet. Tahta rastgele oluşturulur ve ara sıra sayılar bir mayının nerede olduğunu söyleyemez. Klasik örnek, bütün sayıları ortak olan ve aralarında bir mayın bulunan iki kapalı karedir: gerçek bir 50/50. Hiçbir mantık onları ayıramaz.
Bir tahmini kabullenmeden önce gerçekten tahmin olduğundan emin ol:
- Yalnızca baktığın sayıyı değil, sınırdaki her sayıyı kontrol et. Başka bir yerdeki çıkarım çoğu zaman dolanıp buraya ulaşır.
- Mayın sayacını kullan. Sona doğru kalan mayın sayısı, sayıların tek başına çözemediği bir bölgeyi netleştirebilir.
- Tahmin etmek zorundaysan geç değil erken tahmin et ve güvenli çıkarsa en çok bilgiyi açacak kareyi seç.
GameLake'te asla tahmin etmen gerekmez. Her tahta ilk dokunuşundan itibaren mantıkla çözülebilecek şekilde oluşturulur, yani takıldıysan bulunacak bir çıkarım mutlaka vardır. Öğret'e dokun, kurbağa Hop okunacak sayıları ve onların karar verdiği kareleri yakar ve nedenini sade bir dille açıklar. Ayrıca oyun başına bir kez seni kurtaran bir can simidin de var.
Her tahta için bir rutin
- Tahtanın ortasından aç; GameLake'te ilk dokunuş her zaman güvenlidir ve genellikle bir alan açar.
- Açık suyun kenarlarında dolaş, tek kapalı komşusu olan 1'leri ara.
- Emin olduklarına bayrak koy, sonra tamamlanmış sayılarla akor yap.
- Düz sınırlarda 1-1, 1-2, 1-2-1 ve 1-2-2-1 ara.
- Hâlâ takıldın mı? Komşu iki sayıyı karşılaştır ve hangi karelere yalnızca birinin değdiğini sor. Her desenin altında yatan budur.
Bütün kuralları ve oyunun nereden geldiğinin hikâyesini mi istiyorsun? Mayın Tarlası kuralları ve tarihi rehberini oku.
Sık sorulan sorular
Mayın Tarlası şansa mı dayanır?
Çoğunlukla mantığa. Klasik rastgele tahtalar bazen 50/50 bir tahmini zorunlu kılar, ama oyunun büyük kısmı çıkarımdır. GameLake tahtaları hiçbir zaman tahmin gerektirmez.
Mayın Tarlası'nda bayrak nasıl konur?
Bilgisayarda kareye sağ tıkla. GameLake'te bir nilüfere basılı da tutabilir ya da mod düğmesini Bayrak'a alıp dokunabilirsin.
Mayın Tarlası'nda 1-2-1 ne demek?
Düz bir kapalı kare çizgisi boyunca mayınlar iki 1'in yanındadır ve 2'nin yanındaki kare güvenlidir.
Mayın Tarlası'nda akor nedir?
Çevresinde doğru sayıda bayrak olan bir sayıya tıklamak; bu, diğer bütün komşularını bir anda açar.
Kazanmak için her mayına bayrak koymak gerekir mi?
Hayır. Mayın olmayan her kareyi açarak kazanırsın. Bayraklar yalnızca takip etmene yardım eder ve akor yapmanı sağlar.