Sudokuda Takıldın mı? İlerlemek İçin 6 Teknik
Sudoku sana kolay sayı vermeyi bıraktığında boş kareler için bütün adayları not al, sonra notlardaki kalıplara bak: gizli tek (bir satır, sütun ya da kutuda yalnızca tek bir kareye uyan sayı), açık ikili (yalnızca aynı iki sayıyı alabilen iki kare), gizli ikili ya da işaret eden ikili (bir kutunun içinde tek bir çizgiye sıkışmış sayı). Her biri, bir tek ortaya çıkana kadar adayları eler.
Önce: gerçekten takıldığından emin ol
"Takıldım" anlarının çoğu, gözden kaçmış kolay bir hamledir. İleri tekniklere uzanmadan önce dikkatli bir tarama yap:
- Dokuz kutunun hepsinde 1'den 9'a her sayıyı tara. Daha önce kontrol ettiğin bir sayıyı atlamak kolaydır, ama yeni yerleştirmeler her şeyi değiştirir.
- İki ya da üç boşluğu olan satırlara, sütunlara ve kutulara bak. Eksikleri listele ve her boşluğu dene.
- En çok yerleştirdiğin sayıya bak. Tahtada sekiz tane 4 varsa dokuzuncusu genellikle çabucak bulunur.
Kâğıt üzerinde çözüyorsan hatalara da bak: daha önce yazılmış tek bir yanlış sayı tabloyu imkânsız gösterebilir. Temellerde (tarama ve tekler) yeniysen Sudoku nasıl oynanır rehberiyle başla.
1. Adayları not al
Adaylar (kurşun kalem işaretleri ya da notlar da denir), her boş karenin hâlâ ne olabileceğini listeleyen küçük sayılardır. Her boş kareye, satırında, sütununda ya da kutusunda henüz olmayan her sayıyı yaz. Yavaş gibi gelir, ama orta ve zor bulmacalarda neredeyse her teknik bu notlardaki kalıpları fark ederek işler.
- Notları her seferinde aynı konuma yaz (1 sol üstte, 9 sağ altta), böylece kalıpları görmek kolaylaşır.
- Bir sayı yerleştirdiğinde onu satırındaki, sütunundaki ve kutusundaki her karenin notlarından hemen sil. Hataların çoğu eskimiş notlardan çıkar.
- GameLake'te adayları yazmak için Notlar'ı aç.
2. Notlardaki gizli tekler
Notlar yerindeyken her satırı, sütunu ve kutuyu, yalnızca tek bir karenin notlarında geçen bir sayı için tara. O karenin başka adayları olsa bile o sayı oraya gitmek zorundadır. Gizli tekler notlar olmadan çoğu zaman görünmez, notlarla ise apaçık ortadadır.
3. Açık ikililer
Aynı satır, sütun ya da kutudaki iki karenin ikisinde de tam olarak aynı iki aday varsa, örneğin 2 ve 7, bu iki sayı bu iki kareye birer birer gitmek zorundadır. Hangisinin nereye gideceğini henüz bilmiyorsun, ama o satırdaki başka hiçbir karenin 2 ya da 7 olamayacağını biliyorsun. Satırın geri kalanında onları sil.
Aynı mantık, üç adayı paylaşan üç kare için de işler (açık üçlü); örneğin {3,4}, {4,7} ve {3,7}: birlikte 3, 4 ve 7'yi tüketirler.
4. Gizli ikililer
Gizli ikili bunun ayna görüntüsüdür. İki sayı bir satır, sütun ya da kutuda yalnızca aynı iki karenin notlarında geçiyorsa, bu kareler o iki sayıyı almak zorundadır; yani o iki kareden diğer bütün adayları silebilirsin.
5. İşaret eden ikililer (kutu ve çizgi)
Bir kutunun içinde belirli bir sayının nereye gidebileceğine bak. O sayı için olası bütün kareler aynı satırdaysa (ya da aynı sütundaysa), o sayı bu kutunun içinde o satırda olmak zorundadır; yani kutunun dışında o satırın başka hiçbir yerinde olamaz.
Tersi de işler (bazen sahiplenme ya da kutu-çizgi eleme denir): bir sayının bir satırdaki adaylarının hepsi tek bir kutunun içine düşüyorsa, o sayıyı kutunun geri kalanından sil.
6. Zor bulmacalar için bir rutin
- Önce bütün kolay sayıları not almadan doldur.
- Her boş kare için adayları not al.
- Notlarda gizli ve açık tekleri ara.
- Her satırda, sütunda ve kutuda önce açık ikilileri, sonra gizli ikilileri ara.
- Her sayı için işaret eden ikilileri ve kutu-çizgi sahiplenmelerini ara.
- Bir şey her silindiğinde 3. adıma dön: elemeler genellikle yeni tekler yaratır.
Çok zor bulmacalar bazen X-Wing (iki farklı satırda aynı iki sütuna sıkışmış bir sayı) gibi daha ileri kalıplar gerektirir, ama önce yukarıdaki teknikleri iyice öğren: neredeyse her orta ve zor bulmacada kullanacağın teknikler bunlar.
Ara ver. Birkaç dakika sonra dönmek, gözden kaçan bir teki çoğu zaman göze sokar, çünkü aynı kareleri aynı sırayla okumayı bırakırsın.
GameLake'te Orta bulmacalar ikilileri, Zor bulmacalar ise yukarıdakiler gibi kutu-çizgi tekniklerini gerektirecek şekilde hazırlanır; böylece her adımı doğru seviyede çalışabilirsin. Gerçekten takıldıysan Öğret düğmesi bir sayıyı doldurmak yerine bir sonraki mantıksal adımı açıklar.
Sık sorulan sorular
Sudokuda takılınca ne yapılır?
1'den 9'a her sayıyı yeniden tara, sonra adayları not al ve gizli tekleri, açık ikilileri, gizli ikilileri ve işaret eden ikilileri ara. Her biri, bir karede tek seçenek kalana kadar seçenekleri eler.
Sudokuda takılınca tahmin etmeli misin?
Kaçın. Düzgün bir Sudokunun mantıkla bulunabilen tek bir çözümü vardır. Tahmin, çok sonrasına kadar fark etmeyeceğin bir hata riski taşır.
Sudokuda açık ikili nedir?
Aynı satır, sütun ya da kutuda, aynı iki adaya sahip ve başka adayı olmayan iki kare. Bu iki sayı o birimdeki diğer bütün karelerden silinebilir.
İşaret eden ikili nedir?
Bir sayının bir kutudaki olası karelerinin hepsi tek bir satırda ya da sütundaysa, sayı oraya gitmek zorundadır; bu yüzden kutunun dışında o satırın ya da sütunun geri kalanından silinebilir.
Zor Sudoku bulmacaları nasıl çözülür?
Bütün adayları not al ve ikilileri, işaret eden ikilileri ve kutu-çizgi elemelerini sistemli şekilde uygula. Her elemeden sonra tekleri yeniden kontrol et.