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Jouer au 4 en ligne sur Internet avec un ami

Pour jouer au 4 en ligne avec un ami à distance, ouvrez le 4 en ligne sur GameLake, touchez En ligne, choisissez Jouer avec un ami et envoyez-lui le lien. La partie commence dès qu'il l'ouvre, sur n'importe quel téléphone ou ordinateur. Vous lâchez vos jetons chacun votre tour, avec 45 secondes par coup, et le premier qui en aligne quatre gagne. C'est gratuit et personne n'a besoin de compte.

Jouer à 4 en ligne gratuitement

Inviter un ami, étape par étape

Le 4 en ligne, c'est le jeu de jetons qu'on fait tomber dans une grille, celui que beaucoup connaissent en France sous le nom de Puissance 4. Sur GameLake, vous pouvez y jouer contre Hop la grenouille, à deux sur le même écran, ou contre un ami qui se trouve ailleurs, à une table en ligne :

  1. Ouvrez le 4 en ligne et touchez En ligne, à côté de Facile, Moyen, Difficile et 2 joueurs.
  2. Choisissez Jouer avec un ami. GameLake ouvre une table privée et affiche un lien.
  3. Touchez Partager pour l'envoyer par SMS ou messagerie, ou Copier le lien. L'aperçu que reçoit votre ami ressemble à « Pebble204 vous invite à jouer à 4 en ligne ».
  4. Votre ami touche le lien et arrive directement à votre table, dans son navigateur.
  5. La partie commence aussitôt. Vous jouez le premier coup, puis le premier joueur change à chaque partie.

Vous êtes côte à côte ? Pas besoin d'Internet : choisissez 2 joueurs et passez-vous le téléphone à chaque tour.

Comment se passe une partie en ligne

Les règles sont exactement les mêmes que contre Hop ; seul le chrono est nouveau.
4 en ligne sur Internet
Grille7 colonnes × 6 rangées, la grille standard
Temps par coup45 secondes
Temps écouléLa partie revient à l'autre joueur
Connexion perdue30 secondes pour revenir
Après la partieLes deux touchent Revanche ; la table garde le score
ClassementLes victoires contre de vraies personnes vont dans l'onglet En ligne

Pas d'ami disponible ? Choisissez Partie rapide : GameLake vous associe à la prochaine personne qui cherche une partie. Si personne n'arrive en 20 secondes, Hop prend la place pour que vous puissiez quand même jouer.

Trois réflexes qui gagnent contre un humain

Un ami ne fait pas les mêmes erreurs qu'un ordinateur, mais ces trois habitudes battent presque tout le monde.

1. Commencez au milieu. La colonne centrale fait partie de plus d'alignements que les autres.
!
2. Cherchez les menaces avant chaque coup. Il manque un jeton à l'orange : bloquez tout de suite.
!!
3. Créez deux menaces à la fois. Le vert gagne d'un côté ou de l'autre ; l'orange ne peut en bloquer qu'un.

Pour aller plus loin, comment gagner au 4 en ligne explique les menaces paires et impaires, et les règles du 4 en ligne répondent à toutes les questions sur les diagonales, les nuls et qui commence.

Gratuit, sans compte et sûr pour les enfants

Les parties en ligne sont gratuites et sans inscription : chaque joueur reçoit un pseudo d'invité la première fois qu'il joue. Pas de chat libre, seulement six émojis sympathiques comme « 👋 Salut ! », « 👍 Bien joué ! » et « 🤝 Belle partie ! » : un enfant peut jouer sans risque contre ses grands-parents ou un copain de classe. Vous pouvez créer un compte plus tard pour retrouver votre progression sur un autre appareil.

Questions fréquentes

Peut-on jouer au 4 en ligne sur Internet avec un ami ?

Oui. Ouvrez le 4 en ligne sur GameLake, choisissez En ligne, puis Jouer avec un ami, et envoyez le lien. La partie commence quand votre ami l'ouvre.

Le jeu en ligne est-il gratuit ?

Oui. Il est gratuit dans n'importe quel navigateur, sur téléphone, tablette ou ordinateur, sans téléchargement ni compte.

Combien de temps a-t-on pour jouer un coup ?

45 secondes. Le temps restant s'affiche à côté du joueur dont c'est le tour. Si le chrono arrive à zéro, la partie revient à l'autre joueur.

Peut-on jouer contre un inconnu ?

Oui. Choisissez Partie rapide pour affronter la prochaine personne qui cherche une partie. Si personne n'arrive en 20 secondes, Hop la grenouille joue contre vous.

Qui commence en ligne ?

Celui qui a envoyé l'invitation joue le premier coup de la première partie, puis le premier joueur change à chaque partie, pour que les revanches restent équitables.

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