Règles du 2048 : comment jouer quand on débute
Le 2048 se joue sur une grille de 4×4 de tuiles numérotées. Faites glisser votre doigt (ou appuyez sur une flèche) et toutes les tuiles glissent aussi loin que possible dans ce sens ; deux tuiles portant le même nombre qui se rencontrent fusionnent en une tuile qui vaut leur somme. Après chaque coup, un nouveau 2 ou 4 apparaît. Formez une tuile 2048 pour gagner ; la partie s'arrête quand la grille est pleine et que plus rien ne peut fusionner.
Les règles du 2048, étape par étape
- La grille commence avec deux tuiles, chacune un 2 ou un 4, sur un plateau de 4×4.
- Faites glisser vers le haut, le bas, la gauche ou la droite. Toutes les tuiles du plateau glissent dans ce sens jusqu'au bord ou jusqu'à une autre tuile.
- Fusion : quand deux tuiles portant le même nombre se rencontrent, elles deviennent une seule tuile de valeur double. 2 et 2 font 4, 4 et 4 font 8, et ainsi de suite jusqu'à 2048.
- Une nouvelle tuile (un 2, ou de temps en temps un 4) apparaît sur une case vide au hasard après chaque coup qui change le plateau. Un glissement qui ne bouge rien ne compte pas.
- Vous gagnez en formant une tuile 2048. Vous pouvez continuer pour une tuile plus grosse et un meilleur score.
- Vous perdez quand toutes les cases sont pleines et qu'aucune paire de tuiles voisines n'est identique : plus aucun glissement ne change rien.
Comment les tuiles glissent et fusionnent
La plupart des débutants comprennent l'idée tout de suite. Ce sont ces trois détails qui piègent :
- Une tuile ne fusionne qu'une fois par coup. Quatre 2 alignés donnent deux 4, pas un 8. Les deux nouveaux 4 pourront fusionner au coup suivant.
- Les tuiles les plus proches du bord visé fusionnent en premier. Dans une rangée de trois 8 glissée vers la gauche, les deux 8 de gauche fusionnent et le troisième vient se placer à côté.
- Une tuile qui vient de fusionner ne fusionne pas de nouveau dans le même coup, même si elle arrive à côté d'une tuile égale. 2, 2, 4 glissé vers la gauche donne 4, 4, pas 8.
Comment marche le score
Chaque fusion ajoute à votre score la valeur de la nouvelle tuile. Fusionner deux 2 rapporte 4, deux 64 rapportent 128, et la dernière paire de 1024 rapporte 2048. Glisser sans fusionner ne rapporte rien. Comme chaque grosse tuile se construit à partir de nombreuses petites fusions, une tuile 2048 formée à partir de 2 vous a rapporté environ 20 000 points en route.
GameLake garde votre record pour chaque mode : vous voyez si vous progressez.
Quand la partie s'arrête-t-elle ?
La partie n'est pas finie simplement parce que la grille est pleine. Tant que deux tuiles qui se touchent (côte à côte ou l'une au-dessus de l'autre) portent le même nombre, un glissement peut les fusionner et libérer une case. Elle ne s'arrête que quand la grille est pleine et qu'aucune voisine ne correspond.
Un plan simple pour votre première victoire
Glisser au hasard s'arrête en général avec une plus grosse tuile de 128 ou 256. Ce plan pour débutants mène la plupart des gens bien plus loin :
- Choisissez un coin (par exemple en bas à gauche) et essayez d'y garder votre plus grosse tuile toute la partie.
- Glissez surtout dans deux directions, vers le bas et vers la gauche pour ce coin. Utilisez la droite quand vous êtes coincé, et le haut seulement quand rien d'autre ne bouge.
- Gardez la rangée du bas pleine pour que vos grosses tuiles ne puissent pas se déplacer.
- Alignez les tuiles dans l'ordre depuis le coin : 256, 128, 64, 32… pour qu'une fusion à la fin déclenche une réaction en chaîne.
Voilà la stratégie du coin en résumé. Notre guide complet, techniques pour gagner au 2048, montre la chaîne en serpentin, les coups à éviter et comment se rattraper quand votre grosse tuile quitte son coin.
Les erreurs fréquentes des débutants
- Fusionner tout ce qu'on voit. Une fusion au milieu de la grille fait plaisir, mais disperse souvent vos tuiles. Demandez-vous si elle aide votre coin.
- Utiliser les quatre directions autant. Cela promène votre plus grosse tuile sur la grille, et les nouvelles tuiles se retrouvent coincées derrière elle.
- Oublier que les nouvelles tuiles comblent les trous. Chaque glissement ajoute une tuile : un coup qui ouvre un trou à côté de votre grosse tuile invite un 2 à s'y poser.
- Se précipiter. La grille peut sembler calme puis se remplir en quelques coups. Ralentissez dès que plus de la moitié des cases sont prises.
Jouer au 2048 sur GameLake
| Mode | Grille | Annuler |
|---|---|---|
| Facile | 5×5 | Oui, votre dernier coup |
| Moyen | 4×4 (la taille classique) | Oui, votre dernier coup |
| Difficile | 4×4 | Non |
| Quotidien | 4×4 | Non |
- Commandes : glissez sur téléphone ou tablette ; sur ordinateur, utilisez les flèches ou Z, Q, S, D (W, A, S, D sur un clavier QWERTY).
- Quotidien : tout le monde reçoit les mêmes nouvelles tuiles aux mêmes endroits, les scores du jour sont donc une course équitable. Il change à minuit.
- Continuer : une fois la tuile 2048 formée, continuez vers 4096 ou lancez une nouvelle partie.
- Look classique : passe aux tuiles beiges du jeu web d'origine.
D'où vient le 2048
Le 2048 a été écrit par le développeur web italien Gabriele Cirulli et mis en ligne gratuitement en mars 2014. C'était une variante de casse-têtes de nombres glissants plus anciens, et comme son code était libre, beaucoup d'autres versions ont suivi. La grille de 4×4, les 2 et les 4 et l'objectif de 2048 viennent tous de cet original.
Questions fréquentes
Quel est le but du 2048 ?
Faire glisser et fusionner des tuiles identiques jusqu'à former une tuile qui vaut 2048. Vous pouvez ensuite continuer pour un meilleur score.
Comment les tuiles fusionnent-elles au 2048 ?
Quand deux tuiles portant le même nombre se rencontrent pendant un glissement, elles s'assemblent en une tuile qui vaut leur somme. Chaque tuile ne peut fusionner qu'une fois par coup.
Pourquoi un 4 est-il apparu au lieu d'un 2 ?
Les nouvelles tuiles sont en général des 2, mais de temps en temps c'est un 4. Sur GameLake, c'est environ une nouvelle tuile sur dix.
Quand la partie de 2048 est-elle perdue ?
Quand toutes les cases sont pleines et qu'aucune paire de tuiles voisines ne porte le même nombre : plus aucun glissement ne peut changer la grille.
Le 2048, c'est de la chance ou de l'habileté ?
Les deux. L'endroit où apparaissent les nouvelles tuiles est aléatoire, mais la façon dont vous organisez la grille décide de la plupart des parties. Une stratégie du coin régulière gagne bien plus souvent que glisser au hasard.