Como jogar 2048: regras para iniciantes
O 2048 é jogado numa grade 4×4 de peças numeradas. Deslize (ou aperte uma seta) e todas as peças deslizam até onde der naquela direção; duas peças com o mesmo número que se encontram se juntam numa só, que vale a soma das duas. Depois de cada jogada aparece um novo 2 ou 4. Faça uma peça de 2048 para vencer; o jogo acaba quando o tabuleiro fica cheio e nada mais pode ser juntado.
As regras do 2048, passo a passo
- O tabuleiro começa com duas peças, cada uma um 2 ou um 4, numa grade 4×4.
- Deslize para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita. Todas as peças do tabuleiro deslizam naquela direção até baterem na borda ou em outra peça.
- Juntar: quando duas peças com o mesmo número se encontram, elas viram uma peça só com o dobro do valor. 2 e 2 viram 4, 4 e 4 viram 8, e assim por diante até 2048.
- Uma peça nova (um 2, ou de vez em quando um 4) aparece num quadrado vazio ao acaso depois de cada jogada que muda o tabuleiro. Um deslize que não move nada não conta.
- Você vence quando faz uma peça de 2048. Dá para continuar atrás de uma peça maior e de uma pontuação mais alta.
- Você perde quando todos os quadrados estão cheios e nenhuma peça vizinha é igual a outra, então nenhum deslize muda nada.
Como as peças deslizam e se juntam
A maioria dos iniciantes pega a ideia básica na hora. São estes três detalhes que confundem:
- Uma peça só se junta uma vez por jogada. Quatro 2 seguidos viram dois 4, não um 8. Os dois 4 novos podem se juntar no próximo deslize.
- As peças mais perto da parede para onde você desliza se juntam primeiro. Numa linha de três 8 deslizada para a esquerda, os dois 8 da esquerda se juntam e o terceiro desliza para o lado deles.
- Uma peça que acabou de se juntar não se junta de novo na mesma jogada, mesmo que pare ao lado de uma peça igual. 2, 2, 4 deslizado para a esquerda vira 4, 4, não 8.
Como funciona a pontuação
Cada junção soma o valor da peça nova à sua pontuação. Juntar dois 2 vale 4, dois 64 valem 128, e o último par de 1024 vale 2048. Deslizar sem juntar não vale nada. Como cada peça grande é feita de muitas junções menores, uma peça de 2048 feita a partir de 2 rende cerca de 20.000 pontos pelo caminho.
O GameLake guarda o seu recorde em cada modo, então dá para ver se você está melhorando.
Quando o jogo acaba?
O jogo não acaba só porque o tabuleiro encheu. Enquanto duas peças que se encostam (lado a lado ou uma em cima da outra) tiverem o mesmo número, um deslize pode juntá-las e liberar um quadrado. Ele só acaba quando o tabuleiro está cheio e nenhuma vizinha combina.
Um plano simples para a primeira vitória
Deslizar ao acaso normalmente termina com uma peça maior de 128 ou 256. Este plano para iniciantes leva a maioria das pessoas bem mais longe:
- Escolha um canto (por exemplo, embaixo à esquerda) e tente manter a sua maior peça nele a partida toda.
- Deslize quase sempre em duas direções, para baixo e para a esquerda nesse canto. Use a direita quando travar, e para cima só quando nada mais se mover.
- Mantenha a linha de baixo cheia para as suas peças grandes não saírem do lugar.
- Alinhe as peças em ordem a partir do canto: 256, 128, 64, 32... para que uma junção no fim dispare uma cadeia de junções.
Essa é a estratégia do canto em resumo. O nosso guia completo, como ganhar no 2048, mostra a corrente em cobrinha, as jogadas a evitar e como se recuperar quando a sua peça grande sai do canto.
Erros comuns de iniciante
- Juntar tudo o que vê. Uma junção no meio do tabuleiro dá prazer, mas muitas vezes espalha as suas peças. Pergunte se ela ajuda o seu canto.
- Usar as quatro direções por igual. Isso passeia com a sua maior peça pelo tabuleiro, e as peças novas acabam presas atrás dela.
- Esquecer que as peças novas enchem os buracos. Cada deslize acrescenta uma peça, então uma jogada que abre um buraco ao lado da sua peça grande convida um 2 a cair ali.
- Ter pressa. O tabuleiro pode parecer tranquilo e encher em poucos deslizes. Vá com calma quando mais da metade dos quadrados estiver ocupada.
Jogando 2048 no GameLake
| Modo | Tabuleiro | Desfazer |
|---|---|---|
| Fácil | 5×5 | Sim, a última jogada |
| Médio | 4×4 (o tamanho clássico) | Sim, a última jogada |
| Difícil | 4×4 | Não |
| Diário | 4×4 | Não |
- Controles: deslize o dedo no celular ou tablet; no computador use as setas ou W, A, S, D.
- Diário: todo mundo recebe as mesmas peças novas nos mesmos lugares, então a pontuação do dia é uma disputa justa. Ele muda à meia-noite.
- Continuar: depois de fazer 2048, siga atrás do 4096 ou comece uma partida nova.
- Visual clássico: troca para as peças bege do jogo original da web.
De onde veio o 2048
O 2048 foi criado pelo desenvolvedor web italiano Gabriele Cirulli e lançado de graça na web em março de 2014. Era uma variação de quebra-cabeças de números deslizantes que já existiam, e como o código era aberto, vieram muitas outras versões. A grade 4×4, os 2 e 4 e a meta de 2048 vêm todos desse original.
Perguntas frequentes
Qual é o objetivo do 2048?
Deslizar e juntar peças iguais até fazer uma peça que vale 2048. Depois você pode continuar jogando para fazer mais pontos.
Como as peças se juntam no 2048?
Quando duas peças com o mesmo número se encontram durante um deslize, elas viram uma peça que vale a soma das duas. Cada peça só se junta uma vez por jogada.
Por que apareceu um 4 em vez de um 2?
As peças novas normalmente são 2, mas de vez em quando aparece um 4. No GameLake é cerca de uma peça nova em cada dez.
Quando o 2048 acaba?
Quando todos os quadrados estão cheios e nenhuma peça vizinha tem o mesmo número, então nenhum deslize muda o tabuleiro.
O 2048 é sorte ou habilidade?
As duas coisas. Onde as peças novas aparecem é sorte, mas a forma como você organiza o tabuleiro decide a maioria das partidas. Uma estratégia firme de canto vence muito mais do que deslizar ao acaso.