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Règles du mini-golf : comment jouer, le par et le score

Au mini-golf, il faut amener la balle du départ jusqu'au trou en un minimum de coups. Chaque trou a un par, le nombre de coups dont un bon joueur a besoin (souvent 2 ou 3). Comptez chaque coup, ajoutez un coup de pénalité si la balle tombe dans l'eau ou sort du parcours, et après tous les trous, le total le plus bas gagne.

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Les règles de base

Le mini-golf (on dit aussi golf miniature) est un golf où l'on ne fait que putter. Chaque trou est une petite piste bordée de murets, avec un départ à un bout, le trou à l'autre et des obstacles entre les deux : rampes, butées, tunnels, eau et le fameux moulin.

  1. Posez votre balle sur le départ (le tapis de départ) et jouez-la vers le trou.
  2. Jouez la balle là où elle s'arrête. Chaque coup compte pour un coup, même une toute petite pichenette.
  3. Continuez jusqu'à ce que la balle tombe dans le trou. Le trou est alors terminé.
  4. Notez vos coups pour ce trou, puis tout le monde passe au suivant.
  5. Après le dernier trou (souvent le 9e ou le 18e), additionnez les coups. Le total le plus bas gagne.

Les vrais parcours ajoutent quelques règles maison, qui changent d'un endroit à l'autre. Les plus courantes : attendez que la balle soit arrêtée avant de rejouer, le joueur le plus loin du trou joue en premier, une balle collée à un muret peut être écartée d'une longueur de tête de club, et il y a un nombre maximum de coups par trou (souvent 6) pour qu'un trou difficile ne bloque pas tout le monde.

Le trou 3 du parcours Facile de GameLake : départ en bas, trou en haut, eau libre à côté du ponton. Un coup droit et moyennement ferme donne un trou en un.

Que veut dire le par au mini-golf ?

Le par est le nombre de coups dont un bon joueur devrait avoir besoin sur un trou. Au mini-golf, c'est souvent 2 ou 3, parfois un par 4 pour un trou long ou piégeux. En additionnant le par de chaque trou, on obtient le par du parcours entier.

Le score se donne souvent par rapport au par : « dans le par » (E) veut dire que vous l'avez égalé, « +3 » trois coups au-dessus, « −2 » deux en dessous. Le golf a aussi un nom pour chaque résultat sur un trou :

Sur un par 3, un trou en un est aussi un eagle ; la plupart des joueurs disent simplement trou en un.
NomCoups sur le trouExemple sur un par 3
Trou en un (ace)11
Eagle2 sous le par1
Birdie1 sous le par2
ParPile le par3
Bogey1 au-dessus du par4
Double bogey2 au-dessus du par5

Sur GameLake, chaque par a été fixé par un solveur qui joue le trou avec la vraie physique du jeu : le par est le plus petit nombre de coups avec des coups qui marchent encore quand la visée ou la force sont un peu à côté, pas un coup miraculeux à une chance sur mille.

Comment compter les points

Prenez une carte de score avec une ligne par joueur et une colonne par trou. Après chaque trou, notez le nombre de coups joués, pénalités comprises. À la fin, additionnez chaque ligne. Écrire le par de chaque trou en haut aide chacun à voir où il en est au fil de la partie.

Une carte remplie. Ana gagne avec 22, deux au-dessus du par, malgré un 4 au trou 6.
Trou123456789Total
Par22222223320
Ana23122423322
Ben32223224323

Dans le jeu, la carte se remplit toute seule sous le parcours. Chaque case devient turquoise pour un score sous le par et dorée pour un trou en un, et le total par rapport au par s'affiche au-dessus du parcours pendant la partie.

Pénalités : eau, hors-limites et nombre maximum de coups

Si votre balle tombe dans l'eau ou sort du parcours, vous ajoutez un coup de pénalité et rejouez depuis l'endroit où vous avez tapé (certains parcours permettent plutôt de la reposer près de l'endroit où elle est sortie). Un plouf coûte donc deux coups en tout : le coup joué et la pénalité.

Visée un peu trop à gauche, la balle tombe du bord du ponton. Cela fait le coup plus un coup de pénalité, et on rejoue depuis le départ.
  • Eau ou hors du parcours : +1 coup, rejouez depuis l'endroit d'où vous avez tapé.
  • Nombre maximum de coups : la plupart des parcours vous arrêtent à un maximum par trou, souvent 6. Sur GameLake, la limite est de 10 : ensuite, la balle est ramassée et vous comptez 10 pour le trou.
  • Obstacles mobiles : si une aile de moulin ou un tronc qui bouge renvoie votre balle, pas de pénalité. Vous la jouez simplement là où elle s'arrête.

Le trou en un

Un trou en un (ou ace), c'est mettre la balle dans le trou dès le tout premier coup. Au mini-golf, c'est bien plus fréquent qu'au vrai golf, car les trous sont courts et les murets peuvent guider la balle. La vitesse compte autant que la visée : une balle qui arrive trop vite saute par-dessus le trou.

Certains parcours offrent un lot pour un trou en un au dernier trou. Sur GameLake, un trou en un rapporte le plus de points de tous les scores, Hop lance un feu d'artifice et il apparaît en case dorée sur votre carte.

Le mini-golf sur GameLake

Le Mini-golf de GameLake place les trous sur des nénuphars, des pontons en bois et des chemins de pierre au-dessus d'un lac. Les règles sont les mêmes : le moins de coups gagne, l'eau coûte un coup et chaque trou a un par.

  • Jouer un coup : tirez vers l'arrière depuis n'importe où sur le parcours, comme un lance-pierre, puis lâchez. La flèche montre la direction et la force.
  • Facile, Moyen et Difficile sont des parcours de neuf trous. Facile est entouré de murets et montre une ligne en pointillés pour le début de chaque coup ; Moyen et Difficile ajoutent de l'eau, des troncs, des moulins et des pentes.
  • Quotidien : un nouveau parcours de neuf trous chaque jour, le même pour tous, avec trois trous faciles, trois moyens et trois difficiles.
  • 2–4 joueurs : passez-vous un téléphone. Chaque joueur finit le trou à son tour, et la carte commune garde les coups de tout le monde.
  • Course : jouez les mêmes neuf trous que quelqu'un en ligne, en même temps. Le moins de coups gagne ; finir plus de trous l'emporte sur en finir moins.
  • Apprends-moi : Hop trace une bonne ligne et la bonne force pour votre prochain coup, et explique pourquoi ça marche.

Prêt à baisser votre score ? Lisez nos astuces de mini-golf.

Questions fréquentes

Quelles sont les règles de base du mini-golf ?

Amenez la balle du départ jusqu'au trou en un minimum de coups, en la jouant toujours là où elle s'arrête. Chaque coup compte, l'eau ou une sortie du parcours ajoutent un coup de pénalité, et après tous les trous le total le plus bas gagne.

Qu'est-ce que le par au mini-golf ?

Le par est le nombre de coups dont un bon joueur devrait avoir besoin sur un trou, souvent 2 ou 3 au mini-golf. Un coup sous le par, c'est un birdie ; un coup au-dessus, un bogey.

Y a-t-il un nombre maximum de coups au mini-golf ?

La plupart des parcours en fixent un, souvent 6 coups par trou, pour que les trous lents ne bloquent pas le groupe. Sur GameLake, la limite est de 10 ; ensuite, la balle est ramassée.

Que se passe-t-il si la balle tombe dans l'eau au mini-golf ?

Vous ajoutez un coup de pénalité et rejouez depuis l'endroit d'où vous avez tapé : le plouf coûte donc deux coups en tout.

Qu'est-ce qu'un bon score au mini-golf ?

Finir dans le par du parcours, ou tout près, c'est une très bonne partie. Pour la plupart des joueurs occasionnels, quelques coups au-dessus du par, c'est normal, et un seul trou en un suffit à rendre une partie réussie.

Combien de trous a un parcours de mini-golf ?

La plupart des parcours ont 18 trous, les plus petits 9. Chaque parcours GameLake, Quotidien compris, a 9 trous.

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