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Regole del Burraco: combinazioni, matte, scarti e chiusura

Il Burraco si gioca con 108 carte (due mazzi e quattro jolly). Ogni giocatore riceve 13 carte e un pozzetto da 11. Al tuo turno peschi o prendi gli scarti, puoi calare e devi scartare. Le combinazioni sono tris dello stesso valore o scale dello stesso seme, di almeno 3 carte e con al massimo una matta (jolly e 2). Puoi chiudere solo dopo aver preso il pozzetto e con un burraco (7+ carte) in tavola.

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La distribuzione

Mescola insieme i due mazzi e i quattro jolly. Dai 13 carte a ciascun giocatore, poi forma due mucchietti separati da 11 carte (i pozzetti). Gira una carta scoperta per iniziare gli scarti. Il resto forma il mazzo. Comincia il giocatore che non ha mescolato.

Un turno

  1. Pesca una carta dal mazzo, oppure prendi tutti gli scarti.
  2. Cala quanto vuoi, o niente.
  3. Scarta esattamente una carta (a meno che non fosse l'ultima e tu chiuda).

Se il mazzo finisce e la carta in cima agli scarti non si può usare, la smazzata termina e viene conteggiata.

Combinazioni valide

Un 2 al suo posto in una scala del suo stesso seme è una carta normale.

CombinazioneRegolaEsempio
Tris3 o più carte dello stesso valore, di semi qualsiasi7♠ 7♥ 7♦
Scala3 o più carte dello stesso seme in ordine; asso basso (A-2-3) o alto (Q-K-A), non entrambi8♣ 9♣ 10♣ J♣
MattaUn jolly o un 2 può sostituire qualsiasi carta; solo una per combinazione9♥ 10♥ 2♠ Q♥

Puoi attaccare carte alle tue combinazioni in qualsiasi momento del tuo turno. Non puoi attaccarle a quelle dell'avversario. Una scala può arrivare fino a 14 carte.

Prendere gli scarti

Puoi prendere tutto il mucchio solo se la carta in cima si può usare subito: attaccata a una combinazione che hai già, oppure calata insieme a due carte della tua mano. Devi fare quella combinazione nello stesso turno. Se la carta in cima è una matta, deve comunque finire in una combinazione valida.

Un mucchio grande vale tante carte, ma prenderlo lascia all'avversario un nuovo inizio sugli scarti. Controlla quante carte guadagni prima di prenderlo.

I burraco

Una combinazione di 7 o più carte è un burraco. Senza matte è un burraco pulito, con una è un burraco sporco. Nel punteggio del Burraco trovi i bonus.

Il pozzetto

Ogni lato ha un pozzetto. La prima volta che la tua mano resta vuota (calando o scartando l'ultima carta) lo prendi e continui a giocare. Se una smazzata finisce e non hai mai preso il pozzetto, perdi 100 punti.

Chiudere

Per finire la smazzata devi aver preso il pozzetto e avere almeno un burraco in tavola. Cala o scarta l'ultima carta per chiudere. Finché non hai un burraco non puoi svuotare la mano: il gioco non ti lascia calare o scartare in modo da restare senza una carta da buttare.

Quando la smazzata finisce, tutti contano le proprie combinazioni, sommano i bonus e sottraggono le carte rimaste in mano. Vince chi arriva per primo all'obiettivo (2005, o 1005 nella partita veloce). Prova contro Hops a Burraco.

Domande frequenti

Quante carte ci sono in un mazzo da Burraco?

108: due mazzi standard da 52 carte più quattro jolly.

Una combinazione può contenere due matte?

No. Ogni combinazione può avere al massimo un jolly o un 2 che fa da matta.

Posso attaccare carte alle combinazioni dell'avversario?

No. In questa versione attacchi carte solo alle tue combinazioni.

L'asso può essere basso e alto nella stessa scala?

No. Una scala può usare l'asso basso (A-2-3) o alto (Q-K-A), ma non può girare intorno al re.

Quando finisce una smazzata?

Quando un giocatore chiude con un burraco e il pozzetto già preso, oppure quando il mazzo è finito e la carta in cima agli scarti non si può usare.

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