Come si gioca a Burraco: guida semplice per due giocatori
Il Burraco è un gioco di carte della famiglia del ramino: al tuo turno peschi una carta (o prendi gli scarti), cali le combinazioni e scarti una carta. Una combinazione è fatta di 3 o più carte dello stesso valore, oppure dello stesso seme in sequenza. Una combinazione di 7 carte è un burraco, che dà un bel bonus. Svuota la mano, prendi il tuo secondo gruppo di 11 carte (il pozzetto) e chiudi con un burraco in tavola per finire la smazzata. Vince chi arriva per primo a 2005 punti.
Cosa serve
Il Burraco si gioca con due mazzi e quattro jolly: 108 carte. Nel Burraco in due ogni giocatore riceve 13 carte. Due mucchietti extra da 11 carte (i *pozzetti*, al singolare *pozzetto*) vengono messi da parte, uno per giocatore. Una carta viene girata per iniziare gli scarti e il resto forma il mazzo.
Lo scopo è fare punti calando combinazioni e poi chiudere. Si gioca a 2005 punti (oppure a 1005 per una partita veloce). Puoi provare entrambe le modalità a Burraco contro Hops.
Un turno in tre passi
- Pesca. Prendi la prima carta del mazzo, oppure prendi tutti gli scarti se la carta in cima si può usare subito in una combinazione.
- Cala (facoltativo). Metti in tavola nuove combinazioni dalla tua mano, oppure attacca carte a quelle che hai già dalla tua parte del tavolo.
- Scarta. Metti una carta scoperta sugli scarti. Il tuo turno finisce qui.
Se prendi gli scarti, devi usare la carta in cima in una combinazione nello stesso turno. Tutte le altre carte del mucchio vanno nella tua mano.
Cos'è una combinazione
Una combinazione è fatta di tre o più carte. Ce ne sono di due tipi:
- Un tris: carte dello stesso valore, di semi qualsiasi (per esempio tre re).
- Una scala: carte dello stesso seme in sequenza (per esempio 4♥ 5♥ 6♥). L'asso può valere uno (A-2-3) oppure stare in cima (Q-K-A).
Le matte: jolly e 2
I jolly e i 2 sono matte (le *pinelle*). Una matta può sostituire qualsiasi carta, ma una combinazione può contenere una sola matta. Un 2 che sta al suo posto in una scala del suo stesso seme (il 2♥ tra l'A♥ e il 3♥) è una carta normale, non una matta.
Il burraco: la combinazione da 7 carte
Quando una combinazione arriva a 7 carte è un burraco. Prendi un bonus: +200 se non ha matte (burraco pulito) e +100 se ne ha una (burraco sporco). Puoi continuare ad attaccare carte a una scala fino a 14.
Se puoi, tieni i burraco puliti. Un burraco pulito vale il doppio di uno sporco.
Il pozzetto e la chiusura
La prima volta che la tua mano resta vuota (calando o scartando l'ultima carta) prendi il tuo pozzetto (11 carte) e continui a giocare. Se la smazzata finisce e non l'hai mai preso, perdi 100 punti.
Per chiudere davvero ti servono il pozzetto già preso e almeno un burraco in tavola. Poi cala o scarta l'ultima carta: ottieni +100 e la smazzata viene conteggiata. Le carte rimaste nella mano dell'avversario contano contro di lui.
Non sai che mossa fare? Premi Insegnami nel gioco: Hops ti mostra se pescare o prendere gli scarti, quali carte calare e quale buttare.
Domande frequenti
Quante carte si ricevono a Burraco in due?
13 a testa, più un pozzetto separato da 11 carte per ogni giocatore.
Posso prendere gli scarti quando voglio?
Solo se la carta in cima si può usare subito, attaccata a una tua combinazione oppure unita a carte della tua mano.
Quante matte può avere una combinazione?
Una. Jolly e 2 sono matte, ma una combinazione non può contenerne due.
Cosa serve per chiudere?
Devi aver preso il pozzetto e avere in tavola almeno un burraco (una combinazione di 7 o più carte).
Qual è la differenza tra pulito e sporco?
Un burraco pulito non ha matte e vale +200; uno sporco ha una matta e vale +100.