Saper: zasady gry i historia. Kto go wymyślił?
W Saperze odkrywasz pola na planszy i unikasz ukrytych min. Każde odkryte pole pokazuje, ile min z nim sąsiaduje, a wygrywasz, gdy odkryjesz wszystkie pola bez min. Najsłynniejszą wersję, Microsoft Minesweeper, napisali Curt Johnson i Robert Donner. Po raz pierwszy ukazała się w 1990 roku w pakiecie Microsoft Entertainment Pack, a w 1992 roku trafiła do Windows 3.1.
Zasady Sapera
- Plansza to siatka zakrytych pól. Pod częścią z nich ukryta jest ustalona liczba min.
- Odkrywasz pole, klikając je lub dotykając. Jeśli to mina, gra się kończy.
- Czytasz liczbę. Bezpieczne pole pokazuje, ile min jest na ośmiu otaczających je polach (nad nim, pod nim, po bokach i na czterech przekątnych).
- Puste pola nie mają wokół siebie żadnych min, więc gra sama odkrywa wszystkich ich sąsiadów. Dlatego jedno kliknięcie potrafi odsłonić duży obszar.
- Oznaczasz flagą pola, pod którymi według ciebie kryją się miny (zwykle prawym przyciskiem myszy, a na telefonie długim dotknięciem lub trybem flagi). Pola z flagą nie da się odkryć przez przypadek.
- Wygrywasz, gdy odkryjesz wszystkie pola bez min. Nie musisz oflagować wszystkich min.
W większości wersji znajdziesz też licznik min (miny minus postawione flagi) i zegar. Często pierwsze kliknięcie jest zawsze bezpieczne, a niektóre wersje pozwalają na akord: kliknięcie liczby, której miny są już oflagowane, odkrywa resztę jej sąsiadów.
Rozmiary planszy i poziomy trudności
Klasyczne poziomy z Windowsa stały się standardem, który kopiuje większość wersji:
| Poziom | Plansza | Miny |
|---|---|---|
| Początkujący | 8×8 lub 9×9 | 10 |
| Średnio zaawansowany | 16×16 | 40 |
| Ekspert | 30×16 | 99 |
Poziomy w GameLake dopasowaliśmy do ekranów telefonów: Łatwy to 9×9 z 10 rozdymkami (jeziorną wersją min), Średni to 14×10 z 21, a Trudny to 18×12 z 36. Jest też Jezioro dnia, czyli ta sama plansza dla wszystkich graczy.
Kto wymyślił Sapera?
Nie ma jednego wynalazcy. Pomysł odkrywania pól i omijania ukrytych min pojawił się w kilku grach jeszcze przed tą słynną wersją:
- Mined-Out (1983), gra na komputer ZX Spectrum autorstwa Iana Andrew, wydana przez Quicksilva. Trzeba było przejść przez pole minowe, a gra pokazywała, ile min jest obok, ale nie gdzie.
- Mines (1987), autorstwa Toma Andersona na stacje robocze z Uniksem, to kolejna wczesna gra w saperkę.
Wersja, która zrobiła z gry światowy hit, to Microsoft Minesweeper. Stworzyli ją Curt Johnson i Robert Donner, obaj ówcześni pracownicy Microsoftu. Johnson napisał ją pierwotnie na system OS/2 firmy IBM, a Donner przeniósł ją na Windows. Johnson mówił, że pomysł zapożyczył z innej gry (choć jego zdaniem nie z Mined-Out), ale z jakiej, tego nigdy nie ustalono. Dlatego uważaj na źródła, które wskazują jednego „wynalazcę”.
Kiedy powstał Saper?
| Rok | Co się wydarzyło |
|---|---|
| 1983 | Mined-Out ukazuje się na ZX Spectrum. |
| 1987 | Pojawia się Mines, gra w saperkę na Uniksa. |
| 1990 | Microsoft Minesweeper po raz pierwszy trafia do sprzedaży, w pakiecie Microsoft Entertainment Pack dla Windows. |
| 1992 | Saper wchodzi do standardowej instalacji Windows 3.1 i zastępuje Reversi. |
| 2000 | Praca matematyczna dowodzi, że sprawdzenie, czy układ w Saperze jest spójny, jest problemem NP-zupełnym, czyli jednym z trudnych problemów informatyki. |
| 2007 | Przeprojektowany Windows Vista dodaje motyw „Ogród kwiatowy”, w którym zamiast min są kwiaty. |
| 2012 | Windows 8 nie zawiera już Sapera. Microsoft udostępnia go zamiast tego jako darmową aplikację w swoim sklepie. |
Saper rozpowszechnił się tak szeroko, bo przez dwie dekady był za darmo w Windowsie. Mówi się też, że miał pożyteczny efekt uboczny: tak jak Pasjans oswajał ludzi z przeciąganiem myszką, Saper uczył nowych użytkowników komputera precyzyjnego klikania lewym i prawym przyciskiem.
Dlaczego nadal warto grać
Pod minami Saper to łamigłówka logiczna, bliższa Sudoku niż grze losowej. Gdy nauczysz się czytać liczby razem, schematy takie jak 1-2-1 zaczną rzucać się w oczy i będziesz czyścić całe plansze bez ani jednego ryzykownego kliknięcia. W naszym poradniku jak wygrać w Sapera rozpisaliśmy te schematy na diagramach.
Saper w GameLake jest zrobiony pod ekrany dotykowe, a każdą planszę da się rozwiązać samą logiką, więc nigdy nie musisz zgadywać. Jeśli utkniesz, Naucz mnie pokaże, które liczby czytać, i wyjaśni kolejny ruch.
Najczęstsze pytania
Jakie są zasady Sapera?
Odkryj wszystkie pola, pod którymi nie ma min. Każde odkryte pole pokazuje, ile min z nim sąsiaduje, razem z przekątnymi. Na podstawie tych liczb ustalasz, gdzie są miny, oznaczasz je flagą i nie odkrywasz.
Kto wymyślił Sapera?
Nie ma jednej takiej osoby. Wcześniejsze gry o szukaniu min to Mined-Out (1983) i Mines (1987). Microsoft Minesweeper, czyli słynną wersję, stworzyli Curt Johnson i Robert Donner.
Kiedy powstał Saper?
Microsoft Minesweeper po raz pierwszy ukazał się w 1990 roku w pakiecie Microsoft Entertainment Pack, a w 1992 roku stał się częścią Windows 3.1. Podobne gry istniały już od 1983 roku.
Co oznaczają liczby w Saperze?
Ile min jest na ośmiu polach wokół danej liczby. Puste pole oznacza zero.
Czy Saper nadal jest w Windowsie?
Od Windows 8, czyli od 2012 roku, nie jest już dołączany do systemu. Microsoft oferuje darmową aplikację Saper w swoim sklepie, a zagrasz w niego też w każdej przeglądarce, na przykład w GameLake.