gamelake

Saper: zasady gry i historia. Kto go wymyślił?

W Saperze odkrywasz pola na planszy i unikasz ukrytych min. Każde odkryte pole pokazuje, ile min z nim sąsiaduje, a wygrywasz, gdy odkryjesz wszystkie pola bez min. Najsłynniejszą wersję, Microsoft Minesweeper, napisali Curt Johnson i Robert Donner. Po raz pierwszy ukazała się w 1990 roku w pakiecie Microsoft Entertainment Pack, a w 1992 roku trafiła do Windows 3.1.

Saper: graj za darmo

Zasady Sapera

  1. Plansza to siatka zakrytych pól. Pod częścią z nich ukryta jest ustalona liczba min.
  2. Odkrywasz pole, klikając je lub dotykając. Jeśli to mina, gra się kończy.
  3. Czytasz liczbę. Bezpieczne pole pokazuje, ile min jest na ośmiu otaczających je polach (nad nim, pod nim, po bokach i na czterech przekątnych).
  4. Puste pola nie mają wokół siebie żadnych min, więc gra sama odkrywa wszystkich ich sąsiadów. Dlatego jedno kliknięcie potrafi odsłonić duży obszar.
  5. Oznaczasz flagą pola, pod którymi według ciebie kryją się miny (zwykle prawym przyciskiem myszy, a na telefonie długim dotknięciem lub trybem flagi). Pola z flagą nie da się odkryć przez przypadek.
  6. Wygrywasz, gdy odkryjesz wszystkie pola bez min. Nie musisz oflagować wszystkich min.
1221
Liczby pokazują miny na ośmiu otaczających polach. Zakreślona dwójka sąsiaduje z oflagowaną miną i jeszcze jedną.

W większości wersji znajdziesz też licznik min (miny minus postawione flagi) i zegar. Często pierwsze kliknięcie jest zawsze bezpieczne, a niektóre wersje pozwalają na akord: kliknięcie liczby, której miny są już oflagowane, odkrywa resztę jej sąsiadów.

Rozmiary planszy i poziomy trudności

Klasyczne poziomy z Windowsa stały się standardem, który kopiuje większość wersji:

PoziomPlanszaMiny
Początkujący8×8 lub 9×910
Średnio zaawansowany16×1640
Ekspert30×1699

Poziomy w GameLake dopasowaliśmy do ekranów telefonów: Łatwy to 9×9 z 10 rozdymkami (jeziorną wersją min), Średni to 14×10 z 21, a Trudny to 18×12 z 36. Jest też Jezioro dnia, czyli ta sama plansza dla wszystkich graczy.

Kto wymyślił Sapera?

Nie ma jednego wynalazcy. Pomysł odkrywania pól i omijania ukrytych min pojawił się w kilku grach jeszcze przed tą słynną wersją:

  • Mined-Out (1983), gra na komputer ZX Spectrum autorstwa Iana Andrew, wydana przez Quicksilva. Trzeba było przejść przez pole minowe, a gra pokazywała, ile min jest obok, ale nie gdzie.
  • Mines (1987), autorstwa Toma Andersona na stacje robocze z Uniksem, to kolejna wczesna gra w saperkę.

Wersja, która zrobiła z gry światowy hit, to Microsoft Minesweeper. Stworzyli ją Curt Johnson i Robert Donner, obaj ówcześni pracownicy Microsoftu. Johnson napisał ją pierwotnie na system OS/2 firmy IBM, a Donner przeniósł ją na Windows. Johnson mówił, że pomysł zapożyczył z innej gry (choć jego zdaniem nie z Mined-Out), ale z jakiej, tego nigdy nie ustalono. Dlatego uważaj na źródła, które wskazują jednego „wynalazcę”.

Kiedy powstał Saper?

RokCo się wydarzyło
1983Mined-Out ukazuje się na ZX Spectrum.
1987Pojawia się Mines, gra w saperkę na Uniksa.
1990Microsoft Minesweeper po raz pierwszy trafia do sprzedaży, w pakiecie Microsoft Entertainment Pack dla Windows.
1992Saper wchodzi do standardowej instalacji Windows 3.1 i zastępuje Reversi.
2000Praca matematyczna dowodzi, że sprawdzenie, czy układ w Saperze jest spójny, jest problemem NP-zupełnym, czyli jednym z trudnych problemów informatyki.
2007Przeprojektowany Windows Vista dodaje motyw „Ogród kwiatowy”, w którym zamiast min są kwiaty.
2012Windows 8 nie zawiera już Sapera. Microsoft udostępnia go zamiast tego jako darmową aplikację w swoim sklepie.

Saper rozpowszechnił się tak szeroko, bo przez dwie dekady był za darmo w Windowsie. Mówi się też, że miał pożyteczny efekt uboczny: tak jak Pasjans oswajał ludzi z przeciąganiem myszką, Saper uczył nowych użytkowników komputera precyzyjnego klikania lewym i prawym przyciskiem.

Dlaczego nadal warto grać

Pod minami Saper to łamigłówka logiczna, bliższa Sudoku niż grze losowej. Gdy nauczysz się czytać liczby razem, schematy takie jak 1-2-1 zaczną rzucać się w oczy i będziesz czyścić całe plansze bez ani jednego ryzykownego kliknięcia. W naszym poradniku jak wygrać w Sapera rozpisaliśmy te schematy na diagramach.

Saper w GameLake jest zrobiony pod ekrany dotykowe, a każdą planszę da się rozwiązać samą logiką, więc nigdy nie musisz zgadywać. Jeśli utkniesz, Naucz mnie pokaże, które liczby czytać, i wyjaśni kolejny ruch.

Najczęstsze pytania

Jakie są zasady Sapera?

Odkryj wszystkie pola, pod którymi nie ma min. Każde odkryte pole pokazuje, ile min z nim sąsiaduje, razem z przekątnymi. Na podstawie tych liczb ustalasz, gdzie są miny, oznaczasz je flagą i nie odkrywasz.

Kto wymyślił Sapera?

Nie ma jednej takiej osoby. Wcześniejsze gry o szukaniu min to Mined-Out (1983) i Mines (1987). Microsoft Minesweeper, czyli słynną wersję, stworzyli Curt Johnson i Robert Donner.

Kiedy powstał Saper?

Microsoft Minesweeper po raz pierwszy ukazał się w 1990 roku w pakiecie Microsoft Entertainment Pack, a w 1992 roku stał się częścią Windows 3.1. Podobne gry istniały już od 1983 roku.

Co oznaczają liczby w Saperze?

Ile min jest na ośmiu polach wokół danej liczby. Puste pole oznacza zero.

Czy Saper nadal jest w Windowsie?

Od Windows 8, czyli od 2012 roku, nie jest już dołączany do systemu. Microsoft oferuje darmową aplikację Saper w swoim sklepie, a zagrasz w niego też w każdej przeglądarce, na przykład w GameLake.

Wszystkie poradniki →