Como jogar Reversi: regras para iniciantes
O Reversi é jogado num tabuleiro 8×8 que começa com quatro peças no meio, duas de cada cor. Os jogadores se revezam colocando uma peça de modo que ela cerque uma linha reta de peças do adversário entre a peça nova e outra sua; todas as peças cercadas viram para a sua cor. Se não der para cercar nada, você passa a vez. Quando nenhum dos dois pode jogar, vence quem tiver mais peças.
O tabuleiro e o começo
Você precisa de um tabuleiro 8×8 (64 casas) e 64 peças com uma cor diferente de cada lado. As colunas têm letras de a até h e as linhas números de 1 a 8, então cada casa tem um nome, como d3.
A partida começa com quatro peças nas quatro casas do centro, dispostas na diagonal: as duas peças de cada jogador só se tocam pela ponta. A cor mais escura começa. No Reversi do GameLake você joga com as vitórias-régias verdes e começa, e o sapo Hop joga com as flores de lótus cor-de-rosa.
Como funciona uma jogada
Na sua vez, coloque uma peça numa casa vazia. A jogada só vale se cercar pelo menos uma peça do adversário:
- Olhe nas oito direções a partir da peça nova: esquerda, direita, cima, baixo e as quatro diagonais.
- Uma linha está cercada quando uma ou mais peças do adversário ficam numa fileira contínua entre a sua peça nova e outra peça sua.
- Sem buracos: uma casa vazia no meio quebra a linha.
Todas as peças cercadas viram para a sua cor, em todas as direções ao mesmo tempo. Você não pode escolher virar só algumas.
As viradas não se encadeiam. Só contam as linhas que saem da peça que você acabou de colocar, então uma peça que vira não passa a cercar mais nada, mesmo que agora ela feche uma linha própria.
Quando não dá para jogar: passar a vez
Se nenhuma casa vazia deixa você cercar uma peça, você passa a vez e o adversário joga de novo. Passar não é uma escolha: se você tem uma jogada válida, precisa jogar. No GameLake os pontos mostram as suas jogadas válidas, e se não houver nenhuma o jogo passa a vez por você.
Essa posição já é uma boa lição: ter mais peças não quer dizer que você está ganhando. O que conta é ter jogadas. O nosso guia de estratégia de Reversi é todo construído em cima dessa ideia.
Como a partida acaba e quem vence
A partida acaba quando nenhum dos dois jogadores pode jogar. Normalmente isso acontece porque as 64 casas estão cheias, mas pode acontecer antes, por exemplo quando um jogador fica sem nenhuma peça (uma varrida).
Conte as peças de cada cor. Vence quem tiver mais, e 32 a 32 é empate. Em torneios, as casas vazias que sobram no fim são somadas à contagem do vencedor. O GameLake simplesmente conta as peças no tabuleiro.
As regras em resumo
| Regra | O que significa |
|---|---|
| Começo | Quatro peças no centro, dispostas na diagonal. A cor mais escura (o verde, no GameLake) começa. |
| Jogada válida | Precisa cercar pelo menos uma linha reta de peças do adversário. |
| Virar | Todas as peças cercadas, em todas as direções, viram. Sem escolher e sem reação em cadeia. |
| Passar a vez | Só quando você não tem jogada válida. Aí o adversário joga de novo. |
| Fim | Quando nenhum dos dois pode jogar, normalmente com o tabuleiro cheio. |
| Vencedor | Quem tiver mais peças. Contagem igual é empate. |
O Reversi ontem e hoje
O Reversi vem da Inglaterra vitoriana, onde dois homens, Lewis Waterman e John W. Mollett, disseram ter inventado o jogo na década de 1880. Nas primeiras versões o tabuleiro começava vazio e os próprios jogadores colocavam as primeiras peças nas quatro casas do centro. O começo fixo na diagonal usado hoje vem da versão lançada no Japão nos anos 1970 com o nome comercial Othello. As regras do GameLake são as regras modernas padrão.
Jogando Reversi no GameLake
- Toque num ponto para colocar a sua vitória-régia. Os pontos sempre mostram todas as jogadas válidas.
- Fácil, Médio ou Difícil. O Fácil erra bastante e costuma entregar cantos, o Médio pensa duas jogadas à frente, e o Difícil pensa cinco e joga as últimas dez casas com perfeição.
- 2 jogadores. Passe o aparelho a cada vez para jogar com um amigo.
- Me ensina. Toque para receber uma dica: o Hop marca uma boa jogada e explica por quê em palavras simples.
Três dicas para as primeiras partidas
- Pegue os cantos. Uma peça no canto nunca pode ser virada de volta.
- Fique longe das casas vizinhas a um canto vazio, principalmente a da diagonal. Elas costumam entregar o canto ao adversário.
- Não vire o máximo que puder. Viradas grandes no começo normalmente dão mais jogadas ao adversário. Em vez disso, deixe-o com poucas escolhas.
Perguntas frequentes
Como se joga Reversi?
Comece com quatro peças no centro. Revezem colocando uma peça que cerque uma linha reta de peças do adversário contra uma peça sua; as peças cercadas viram para a sua cor. Quando nenhum dos dois puder jogar, vence quem tiver mais peças.
Quem começa no Reversi?
A cor mais escura, tradicionalmente o preto. No GameLake começam as vitórias-régias verdes.
Dá para passar a vez no Reversi?
Só quando você não tem jogada válida. Se alguma jogada cerca uma peça, você precisa jogar.
Precisa virar todas as peças cercadas?
Precisa. Todas as peças cercadas, em todas as direções, viram. Não dá para escolher.
O que acontece se nenhum dos dois puder jogar?
A partida acaba, mesmo que sobrem casas vazias. Contem as peças; vence quem tiver mais.
O Reversi sempre começou com quatro peças no meio?
Não. Nas primeiras versões o tabuleiro começava vazio e os jogadores colocavam as primeiras peças nas quatro casas do centro. O começo fixo na diagonal veio depois e hoje é o padrão, inclusive no GameLake.