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Como jogar 4 em linha: regras para iniciantes

O 4 em linha é jogado numa grade em pé de 7 colunas e 6 linhas. Dois jogadores se revezam soltando uma peça em qualquer coluna que não esteja cheia, e a peça cai até o espaço vazio mais baixo. Vence quem primeiro alinhar quatro peças em linha, na horizontal, na vertical ou na diagonal. Se os 42 espaços se encherem sem nenhuma linha de quatro, dá empate.

Jogar 4 em Linha grátis

Do que você precisa

Uma grade em pé com 7 colunas e 6 linhas (42 espaços) e 21 peças de cada uma de duas cores. É exatamente o suficiente para todos os espaços, então nunca falta peça. O jogo já foi vendido com muitos nomes; o mais famoso é a versão lançada pela Milton Bradley em 1974, que no Brasil muita gente conhece como Lig 4. As regras abaixo são as regras padrão que todas as versões têm em comum.

Você nem precisa de um tabuleiro para aprender: o 4 em Linha do GameLake usa a mesma grade 7×6, com peças verdes para você e laranja para o sapo Hop ou um amigo.

As regras, passo a passo

  1. Cada jogador escolhe uma cor. Decidam quem começa (veja abaixo).
  2. Na sua vez, solte uma peça no alto de qualquer coluna que ainda tenha espaço.
  3. A peça cai reto até o espaço vazio mais baixo daquela coluna. Não dá para colocá-la mais em cima nem no meio do tabuleiro.
  4. Revezem. Não dá para pular a vez, mexer numa peça já jogada ou jogar duas de uma vez.
  5. Quem primeiro tiver quatro peças suas em linha reta vence na hora.
  6. Se a grade encher e ninguém tiver quatro em linha, dá empate.
O verde solta uma peça na coluna do meio. Ela passa pelos espaços vazios e para em cima da peça laranja (marcado).

Essa regra da gravidade é o que faz o jogo. Você só joga em cima do que já está lá, então cada peça que você solta também abre o espaço de cima, para você ou para o adversário.

As quatro formas de vencer

Uma linha de quatro pode correr em quatro direções: na horizontal, numa linha, na vertical, numa coluna, ou em qualquer uma das duas diagonais. Todas valem igual. Cinco ou mais em linha também vence, porque contém uma linha de quatro.

Na horizontal.
Na vertical.
Na diagonal, subindo para a direita.
Na diagonal, descendo para a direita.

Contando todas as posições da grade, existem 69 linhas de quatro possíveis: 24 na horizontal, 21 na vertical e 24 na diagonal. As diagonais são as que os iniciantes mais deixam passar, tanto no ataque quanto na defesa, então confira-as a cada jogada.

Quem começa?

As regras não definem, então combinem antes de começar: tirem no cara ou coroa, deixem o mais novo começar ou deixem começar quem perdeu a última partida. Vale a pena revezar, porque começar é uma vantagem real. Uma análise por computador em 1988 mostrou que o primeiro jogador sempre pode vencer com jogo perfeito começando pela coluna do meio.

Mas ninguém joga com perfeição, então na prática o segundo jogador ganha muitas partidas. No GameLake a primeira jogada troca a cada partida, então você treina os dois lados.

Como uma partida termina

  • Vitória. O jogo para no momento em que alguém completa quatro em linha, mesmo que a jogada também bloqueie o outro jogador. A vitória mais rápida possível é a 4ª peça do primeiro jogador, a 7ª peça da partida.
  • Empate. Os 42 espaços estão cheios e nenhum jogador tem quatro em linha. Empates são raros entre iniciantes, que costumam deixar uma linha aberta em algum lugar, mas ficam mais comuns conforme os dois aprendem a bloquear.

Dúvidas de regra que todo iniciante tem

PerguntaResposta
Posso colocar a peça em qualquer lugar?Não. Ela sempre cai no espaço vazio mais baixo da coluna que você escolher.
Posso jogar numa coluna cheia?Não. Quando uma coluna tem 6 peças, ela fica fechada pelo resto da partida.
As diagonais contam?Sim, nas duas direções.
Cinco em linha vence?Sim. Qualquer linha que inclua quatro peças suas seguidas vence.
Sou obrigado a bloquear o adversário?Nenhuma regra obriga, mas se ele tiver três em linha com o quarto espaço jogável, vence na próxima vez se você não bloquear.
Posso passar a vez?Não. Você precisa soltar uma peça toda vez.

Jogando no GameLake

Toque (ou clique) numa coluna para soltar a sua peça verde. Jogue contra o sapo Hop no Fácil, Médio ou Difícil: no Fácil ele pensa umas duas jogadas à frente, no Médio quatro e no Difícil seis, o que faz do Difícil um teste de verdade. Escolha 2 jogadores para jogar com um amigo no mesmo celular ou computador, passando o aparelho a cada vez. É grátis, roda no navegador e não precisa baixar nada.

Três dicas para as primeiras partidas

  1. Comece pela coluna do meio. Os espaços centrais ficam em mais linhas possíveis que os das bordas, então dão mais jeitos de fazer quatro.
  2. Procure ameaças antes de cada jogada. Veja se o adversário tem algum três em linha com um quarto espaço que você não pode ignorar, e bloqueie.
  3. Não solte uma peça logo embaixo de um espaço de que o adversário precisa. Isso deixa ele jogar em cima e vencer.

Quando quiser mais, o nosso guia de como ganhar no 4 em linha explica as ameaças duplas e a ideia das linhas pares e ímpares que os bons jogadores usam.

Perguntas frequentes

Como se joga 4 em linha?

Os jogadores se revezam soltando uma peça numa coluna de uma grade em pé de 7×6. Cada peça cai até o espaço vazio mais baixo. Vence quem primeiro tiver quatro peças suas em linha, na horizontal, na vertical ou na diagonal.

Quantas peças cada jogador recebe?

21 cada um. A grade tem 42 espaços, então os dois juntos conseguem enchê-la exatamente.

As linhas na diagonal contam no 4 em linha?

Contam. Quatro em linha na diagonal, em qualquer direção, vence igual a uma linha ou coluna.

O que acontece se o tabuleiro encher?

Se os 42 espaços estiverem cheios e ninguém tiver quatro em linha, a partida é empate.

Quem deve começar?

Combinem antes de começar e revezem entre as partidas. Quem começa tem vantagem: com jogo perfeito, começar pela coluna do meio sempre vence.

Dá para jogar 4 em linha sozinho?

Dá. No GameLake você pode jogar contra o sapo Hop no Fácil, Médio ou Difícil, ou escolher 2 jogadores para uma partida com um amigo no mesmo aparelho.

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