A melhor mão de cribbage e estratégia para marcar mais
A melhor mão do cribbage vale 29: três cincos e o valete na mão, com o quarto 5 como carta de corte, do mesmo naipe do valete. Ela tem oito quinzes (16), uma quadra (12) e His Nobs (1). Para marcar bem em toda mão, fique com cincos, cartas de dez, pares e sequências, descarte as melhores sobras no seu próprio crib e as piores no do adversário, e jogue para nunca deixar a contagem em 5 ou 21.
As maiores mãos do cribbage
| Mão + corte | Pontos | Por quê |
|---|---|---|
| 5-5-5-J + 5 (valete do naipe da carta de corte) | 29 | 8 quinzes, quadra, His Nobs |
| 5-5-5-5 + qualquer 10, J, Q ou K | 28 | 8 quinzes, quadra |
| 5-5-5-J + 5 (valete de outro naipe) | 28 | o mesmo, sem His Nobs |
| 4-4-5-5 + 6, ou 4-5-5-6 + 4 | 24 | 4 quinzes, 2 pares, 4 sequências de três |
| 3-3-3-3 + 9 | 24 | 6 quinzes, quadra |
O que descartar no crib
O descarte é a decisão mais importante do cribbage. Você fica com quatro cartas, mas na verdade escolhe uma mão e um crib ao mesmo tempo:
- Seu crib (você distribuiu): descarte cartas que pontuam juntas: um 5, um par, duas cartas que somam 15 (7-8, 6-9, 5-10) ou cartas vizinhas (6-7). Cada ponto ali é seu.
- O crib do adversário: descarte cartas distantes que não somam 15 juntas, como um rei e um 9, ou uma dama e um 2. Nunca descarte um 5 no crib dele se puder evitar: com tantas cartas de dez no baralho, o 5 é a melhor carta de crib que existe.
- Fique com combinações que a carta de corte pode melhorar: 6-7-8 com um 9 pode ganhar sequências com um 5, 6, 7, 8, 9 ou 10 de corte.
Estratégia no jogo
- Saia com uma carta menor que 5 (do ás ao 4). Nada que o adversário jogue em seguida faz 15. O 4 é a saída clássica.
- Não deixe a contagem em 5 nem em 21. As dezesseis cartas de dez dariam ao adversário 15 ou 31, e 2 pontos.
- Pense antes de fazer par. Fazer par com a carta dele vale 2, mas se ele tiver a terceira, marca 6.
- Cuidado com as sequências. Se ele joga um 7 sobre o seu 6, um 5 ou um 8 depois dá a ele uma sequência de três.
- Guarde uma carta baixa para o fim. Um ás ou um 2 costuma pegar o 31 ou o ponto da última carta.
Jogar pelo placar
No fim, o placar decide como jogar. Um jogador marca em média uns 26 pontos a cada duas mãos (jogo, mão e crib), então veja a que distância de 121 você e o adversário estão:
- Você está na frente: jogue seguro. Descarte na defensiva, evite pares e sequências arriscados e deixe o adversário marcar pouco no jogo.
- Você está atrás: arrisque. Fique com a mão de maior pontuação possível e busque jogadas grandes.
- Contar primeiro importa. Quem não distribuiu conta primeiro. Com os dois perto do fim, pode vencer antes de a mão de quem distribuiu ser contada.
Pratique tudo isso no cribbage do GameLake: o Me ensina mostra as duas melhores cartas para descartar e a melhor carta para jogar, com o motivo, e o Hops no Difícil avalia todas as cartas de corte possíveis. Ainda aprendendo a contar? Comece pela pontuação do cribbage.
Perguntas frequentes
Qual é a melhor mão do cribbage?
29: 5-5-5 e um valete na mão, com o quarto 5 como carta de corte no naipe do valete. Marca 16 pelos quinzes, 12 pela quadra e 1 pelo His Nobs.
Qual é a segunda melhor mão do cribbage?
28: quatro cincos com qualquer carta de dez como corte, ou 5-5-5-J com um 5 de corte de outro naipe que o valete.
Quão rara é uma mão de 29 no cribbage?
Cerca de 1 a cada 216.000 mãos. Muitos jogadores de longa data nunca conseguem uma.
Vale descartar um 5 no crib do adversário?
Quase nunca. Um 5 faz 15 com cada 10, valete, dama e rei, então é a melhor carta que um crib pode receber.
Qual é a melhor carta para sair no cribbage?
Um 4 ou menos, para o adversário não conseguir fazer 15 na resposta. O 4 é a saída clássica: guarda suas cartas baixas para depois.
Cribbage é sorte ou habilidade?
As duas coisas. As cartas decidem mãos isoladas, mas em muitas partidas bons descartes e um jogo cuidadoso vencem bem mais vezes.