gamelake

FreeCell Taktikleri: (Neredeyse) Her El Nasıl Kazanılır?

FreeCell'de neredeyse her el kazanılabilir: özgün Windows sürümündeki 32.000 elden yalnızca 11982 numara imkânsızdır. Kazanmak için hamle yapmadan önce planla, önce As'ları ve küçük kartları çıkar, boş hücreleri idareli kullan ve bir boş sütun açmaya çalış; boş sütun, aynı anda taşıyabileceğin kart sayısını ikiye katladığı için her boş hücreden değerlidir.

FreeCell ücretsiz oyna

Her FreeCell oyunu kazanılabilir mi?

Neredeyse. FreeCell bununla ünlüdür: her kart açıkken ve dört boş hücreyle, numaralandırılmış 32.000 klasik Windows elinin yalnızca biri çözülemez: 11982 numaralı el. Çok daha büyük el kümeleri üzerinde yapılan bilgisayar çalışmaları başka imkânsız eller de buldu, ama son derece nadirdirler.

Yani bir FreeCell oyununu kaybettiğinde bu neredeyse kesinlikle bir şanssızlık değil, bir planlama sorunudur; oyunu tatmin edici yapan da tam olarak budur. GameLake'teki her el ilk 600 klasik numaradan gelir ve hepsi kazanılabilir.

Taktikler

1. İlk hamlenden önce bütün eli oku

Hiçbir şey gizli değildir, bu yüzden ilk dakika en değerli olanıdır. Dört As'ı ve 2'leri bul, her birinin üstünde kaç kart olduğunu say ve boşaltabileceğin kısa bir sütun ara. Sonra bir karta dokunmadan önce ilk birkaç hamleyi planla.

J♦︎♦︎K♦︎♦︎2♠︎♠︎4♣︎♣︎3♠︎♠︎6♦︎♦︎6♠︎♠︎12♦︎♦︎K♣︎♣︎K♠︎♠︎5♣︎♣︎10♦︎♦︎8♠︎♠︎9♣︎♣︎29♥︎♥︎9♠︎♠︎9♦︎♦︎10♠︎♠︎4♠︎♠︎8♦︎♦︎2♥︎♥︎3J♣︎♣︎5♠︎♠︎Q♦︎♦︎Q♥︎♥︎10♥︎♥︎Q♠︎♠︎6♥︎♥︎45♦︎♦︎A♦︎♦︎J♠︎♠︎4♥︎♥︎8♥︎♥︎6♣︎♣︎57♥︎♥︎Q♣︎♣︎A♠︎♠︎A♣︎♣︎2♣︎♣︎3♦︎♦︎67♣︎♣︎K♥︎♥︎A♥︎♥︎4♦︎♦︎J♥︎♥︎8♣︎♣︎75♥︎♥︎3♥︎♥︎3♣︎♣︎7♠︎♠︎7♦︎♦︎10♣︎♣︎8
1 numaralı elin As'ları. Başlangıç yeri belli: 6. sütun, yalnızca iki kartın altında iki As.

2. Önce As'ları ve küçük kartları kurtar

Oyun kaybettiren şey derine gömülmüş küçük kartlardır: A♦ evine gidene kadar hiçbir karo yukarı çıkamaz. Her erken hamleyi bir As'ı ya da 2'yi açığa çıkarmaya yönelt. 1 numaralı elde 6. sütundaki 3♦ ve 2♣'yi boş hücrelere koymak üç kartı birden evine gönderir (o açılış için FreeCell nasıl oynanır rehberine bak).

3. Boş hücrelere pahalı bir şey gibi davran

Boş hücreyi doldurmak kolay, boşaltmak zordur: içindeki kart tam doğru yeri bekler. Dolan her hücre taşıyabileceğin serileri de kısaltır. Bir hücreyi ancak seni açıkça bir küçük karta yaklaştırıyorsa kullan ve seni yalnızca tek kart taşımaya mahkûm eden son hücreyi doldururken çok dikkatli ol.

4. Boş sütun için savaş

Boş bir sütun herhangi bir kartı ya da seriyi alır ve taşıyabileceğin serinin boyunu ikiye katlar. Dört boş hücreyle 5 kart taşıyabilirsin; bir boş sütun ekle, 10 olur. Bu yüzden kısa sütunları (5'ten 8'e sütunlar altı kartla başlar) erken temizlemeye değer ve bir sütun boşaldıktan sonra, büyük bir şeyin önünü açmıyorsa onu tek bir kartla doldurma.

(boş hücre + 1) × her boş sütun için 2.
Elinde olanTaşıyabileceğin en uzun seri
4 boş hücre, boş sütun yok5 kart
2 boş hücre, 1 boş sütun6 kart
4 boş hücre, 1 boş sütun10 kart
0 boş hücre, 2 boş sütun4 kart

5. Bütün serileri tek seferde taşı

Bir seriyi boş hücreler üzerinden kart kart geçirmen gerekmez: yerin varsa tek seferde taşı ve adımları oyuna bırak. Bunu yapmadan önce, özellikle hücreler kısmen doluyken, sınırı kontrol et.

Boş hücreler: 3 boşQ♣︎♣︎4♥︎♥︎10♥︎♥︎K♦︎♦︎9♠︎♠︎8♥︎♥︎7♣︎♣︎6♦︎♦︎4 kart, 3 boş hücre: (3 + 1) × 1 = 4. Olur.
Üç boş hücreyle (ve başka yerde boş sütun yokken) tam dört kart taşıyabilirsin. Bir hücre daha dolu olsaydı bu hamle imkânsız olurdu.

6. Boş sütunları uzun serilerle, tercihen Papaz'dan başlayarak doldur

Papaz başka bir kartın üstüne asla gidemez, bu yüzden bir sütunun en dibindeki Papaz tam yerindedir. Boş bir sütunu doldurduğunda Papaz'la başlayan uzun bir seri idealdir: bir daha hiç taşınması gerekmez.

7. Küçük kartları gömme

Bir sütuna kart koymadan önce altında ne olduğuna bak. Bir 2'nin üstüne uzun bir seri kurmak, o bütün seriyi ileride yeniden taşıman gerektiği anlamına gelir. Yalnızca büyük kartlar tutan sütunların üstüne dizmeyi tercih et.

8. Kartları evine göndermekte acele etme

Temel destesindeki kırmızı bir 6 artık siyah bir 5'i tutamaz. GameLake kartları ancak artık gerek kalmadığında otomatik olarak evine gönderir; diğerlerini yalnızca açıkça işe yarıyorsa elle gönder. Fazla hızlı davrandıysan bir temel destenin en üstteki kartını bir sütunun üstüne geri sürükleyebilirsin.

9. Geri al ve Hop'a sor

Şans olmadığı için Geri al bir öğrenme aracıdır: bir plan tıkandığında onu seçtiğin yere geri dön ve diğer dalı dene. GameLake 60 hamleye kadar saklar. Öğret'te Hop iyi bir hamleyi yakar ve açıklar, örneğin hangi gömülü küçük kartı çıkardığını; ayrıca elin hâlâ kazanılabildiğini bir çözücüyle kontrol eder.

Hızlı bir kontrol listesi

  1. Gönderebildiğin her As'ı ya da 2'yi evine gönder.
  2. Mümkünse boş hücre kullanmadan bir As'ı ya da küçük bir kartı açığa çıkaran bir hamle yap.
  3. Kısa bir sütunu boşalt ya da boşalmasına tek kart kalacak hale getir.
  4. Boş hücreleri yalnızca açık bir kazanç için kullan ve elinden geldiğince en az birini boş tut.
  5. Boş bir sütunu uzun bir seriyle, tercihen Papaz'la başlayanla doldur.

Planlamayı çalışmak için Kolay'la başla, sonra Orta, Zor ve Günlük'e geç. FreeCell'in gizli kartlı akrabaları için Solitaire nasıl kazanılır ve Spider Solitaire taktikleri rehberlerine bak.

Sık sorulan sorular

Her FreeCell oyunu kazanılabilir mi?

Neredeyse. 32.000 klasik Windows elinden yalnızca 11982 numara kazanılamaz. Daha büyük kümelerde de imkânsız eller var, ama son derece nadirdir. GameLake'teki her el kazanılabilir.

En zor FreeCell eli hangisi?

Ünlü olanı 11982 numaradır, çünkü özgün 32.000 el içindeki tek imkânsız eldir. Kazanılabilir eller arasında zorluk, küçük kartların ne kadar derine gömüldüğüne bağlıdır; GameLake'te Zor seviye, bir çözücünün en zor bulduğu elleri seçer.

Boş sütun boş hücreden daha mı iyi?

Evet. Boş hücre tek kart tutar; boş sütun ise herhangi bir seriyi tutar ve aynı anda taşıyabileceğin kart sayısını ikiye katlar.

FreeCell'de ilk ne yapmalı?

Bütün ele bak. As'ları ve 2'leri bul, üstlerindeki kartları say ve boş hücreleri boş tutarak onları serbest bırakacak hamleleri planla.

FreeCell şans mı beceri mi?

Neredeyse tamamen beceri. Her kart baştan görünür ve neredeyse her el kazanılabilir, yani sonuç planlamaya bağlıdır.

Tüm oyun rehberleri →