Kutu Kapmaca Nasıl Oynanır? Yeni Başlayanlar İçin Kurallar
Kutu kapmacada oyuncular sırayla iki komşu nokta arasına bir çizgi çeker, yatay ya da dikey. Bir kutunun dördüncü kenarını çizen kutuyu alır ve bir daha oynar. Bütün kutular alınınca en çok kutusu olan kazanır. Yeni başlayanlar için altın kural: bir kutunun üçüncü kenarını asla çizme, çünkü sıradaki oyuncu onu alır.
Neye ihtiyacın var
Kâğıt ve iki farklı renk kalem ya da kutu kapmacayı online oyna. Noktalardan bir ızgara çiz: 4 × 4 nokta 9 kutuluk hızlı bir oyun, 6 × 6 nokta 25 kutuluk klasik bir oyun verir. En çok iki kişi oynanır ama 3 ya da 4 kişi de oynayabilir.
Kurallar
- Kimin başlayacağına karar verin.
- Sıran geldiğinde yan yana iki noktayı birleştiren düz bir çizgi çek, yatay ya da dikey (asla çapraz değil).
- Çizgin bir kutuyu kapatırsa (dördüncü kenarı), içine baş harfini yaz ya da boya ve bir daha oyna. Tek çizgiyle iki kutu kapatırsan ikisi de senin.
- Çizgin hiçbir kutuyu kapatmazsa sıran biter.
- Bütün kutular alınınca sayılır. En çok kutusu olan kazanır; eşitse berabere.
İlk strateji ipuçların
- Bir kutunun üçüncü kenarını çizme. Bu bir hediyedir: sıradaki oyuncu kapatır ve yine oynar.
- Başta, üç kenarlı kutuya değmeyen çizgiler çek. Bunlar güvenli hamlelerdir; bitene kadar onları oyna.
- Sonunda her çizgi bir şey verir. O zaman verebileceğin en küçük kutu grubunu ver.
- Zincirlere dikkat et: birini almanın sıradakini de almanı sağladığı kutu sıraları. Uzun zincirleri kontrol eden çoğu zaman kazanır.
Zincirler, çift çapraz ve uzun zincir kuralı kutu kapmacada nasıl kazanılır rehberinde anlatılıyor.
GameLake Kutu Kapmaca'da 3×3, 5×5 ya da 7×7 ızgara seçebilir, Hops'a karşı üç seviyede ya da arkadaşlarınla çevrimiçi oynayabilir, nedeniyle birlikte iyi bir çizgi görmek için Öğret'e basabilirsin.
Sık sorulan sorular
Kutu kapmaca nasıl oynanır?
Oyuncular sırayla iki komşu nokta arasına çizgi çeker. Bir kutunun dördüncü kenarını tamamlayan kutuyu alır ve bir daha oynar. Bütün kutular alınınca en çok kutusu olan kazanır.
Kutu kapatınca bir daha oynanır mı?
Evet. Çizgin her kutu kapattığında bir çizgi daha çekmek zorundasın. Bir oyuncu bütün bir zinciri art arda böyle alır.
Kutu kapmacada çapraz çizgi çekilir mi?
Hayır. Çizgiler yalnızca yatay ya da dikey komşu noktaları birleştirir.
Kutu kapmaca ızgarasında kaç nokta olmalı?
Hızlı bir oyun için 4 × 4 nokta (9 kutu). Klasik bir oyun için 6 × 6 nokta (25 kutu). Daha büyük ızgaralar daha uzun ve stratejik oyunlar demektir.
Kutu kapmacada kim başlar?
Herkes başlayabilir; her yeni oyunda sırayla başlayın. Çoğu ızgarada ikinci oyuncunun büyük bir dezavantajı yoktur.
Kutu kapmacanın başka adları neler?
Noktalı kutu oyunu ya da kare kapmaca diye de bilinir. İngilizcede Dots and Boxes, İspanyolcada Timbiriche, Fransızcada Pipopipette, Almancada Käsekästchen denir.