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Flipper spielen: Regeln, Steuerung und Punkte

Beim Flipper schießt du die Kugel mit dem Abzug ab und hältst sie dann mit den zwei Flippern unten im Spiel. Alles, was die Kugel berührt (Bumper, Ziele, Bahnen, Rampen oder Löcher), bringt Punkte. Fällt die Kugel an den Flippern vorbei, ist sie im Aus; meistens hast du drei Kugeln, und das Spiel endet, wenn die letzte ins Aus geht. Ziel ist die höchste Punktzahl.

Flipper kostenlos spielen

Was ist Flipper?

Flipper (englisch Pinball) wird auf einem schrägen Tisch mit einer Stahlkugel gespielt. Die Schwerkraft zieht die Kugel zu dir herunter, und die einzige Möglichkeit, sie wieder hochzuschicken, sind zwei flache Hebel, die Flipper. Auf dem Tisch verteilt gibt es Dinge zum Treffen, die jeweils Punkte bringen, und die meisten Tische haben eine Reihe von Aufgaben (diese Bahnen aufleuchten lassen, jene Ziele umwerfen), die größere Belohnungen freischalten.

Eine Ziellinie gibt es nicht. Jedes Spiel ist ein Wettlauf gegen das Aus: Je länger du die Kugel im Spiel hältst und je besser du zielst, desto höher deine Punktzahl. Deshalb kann ein Spiel 30 Sekunden dauern und das nächste zehn Minuten.

Die Teile eines Flippertischs

Jeder Tisch ist anders, aber die meisten haben dieselben Grundteile. Hier sind sie auf dem See-Tisch von GameLake:

HOP×2×3×4×5Seerosen-BahnenLotus-BumperH-O-P-ZieleSeerosen-ZieleHops StammOrbitSchleuderFlipperAus
Die wichtigsten Teile des Tischs. Die Abschussbahn mit dem Abzug verläuft an der rechten Seite hinauf.
  • Abzug und Abschussbahn: die Feder rechts, die jede neue Kugel abschießt.
  • Flipper: deine Steuerung. Jeder schwingt nach oben, wenn du seine Taste drückst.
  • Bumper: runde Pfosten, die die Kugel wegschießen, sobald sie sie berühren. Auf GameLake sind es Lotusblüten.
  • Schleudern (Slingshots): die Dreiecke über den Flippern. Ihre Gummiseiten schleudern die Kugel quer über den Tisch.
  • Bahnen und Rollover: schmale Kanäle, durch die die Kugel rollt. Hier die drei Seerosen-Bahnen oben.
  • Ziele: Dinge zum Treffen. Stehziele (H, O und P) bleiben stehen; Fallziele (die Seerosen) klappen beim Treffer nach unten weg.
  • Saucer: ein Loch, das die Kugel kurz festhält und wieder hinausschießt. Auf diesem Tisch ist es Hops hohler Baumstamm.
  • Orbits: lange Schleifen rund um den oberen Teil des Tischs, mit Eingang links oder rechts.
  • Innenbahnen, Außenbahnen und das Aus: die Kanäle unten. Innenbahnen bringen die Kugel zurück zu einem Flipper; über die Außenbahnen und durch die Lücke zwischen den Flippern geht sie verloren.

Die Kugel abschießen

Jede Kugel startet am Abzug in der Abschussbahn. Zieh den Abzug zurück und lass los: Je weiter du ziehst, desto kräftiger fliegt die Kugel die Bahn hinauf und rund um den oberen Teil des Tischs.

GerätSo schießt du auf GameLake ab
Handy oder TabletIrgendwo auf dem Tisch nach unten ziehen und loslassen (oder auf die Abschussbahn tippen für einen mittleren Schuss).
ComputerLeertaste (oder ↓) halten und loslassen. Je länger du hältst, desto weiter ziehst du.

Viele Tische belohnen einen perfekten Abschuss mit einem Skill Shot. Auf GameLake blinkt eine der drei oberen Bahnen orange, während die Kugel wartet. Zieh genau richtig weit, damit die Kugel durch diese Bahn fällt, und du bekommst 3.000 Punkte.

Die Flipper benutzen

Die linke Taste bewegt den linken Flipper, die rechte den rechten. Ein Flipper bleibt nur oben, solange du seine Taste hältst: Kurzes Tippen gibt einen kurzen Schlag, Halten hält den Flipper oben.

GerätLinker FlipperRechter Flipper
Handy oder TabletLinke Tischhälfte berührenRechte Hälfte berühren
Computer← oder Z→ oder M

Du weißt nicht weiter? Drück auf Zeig's mir, und Hop markiert den nächsten Schuss und die Stelle auf dem Flipper, von der aus du ihn spielst (angeleitete Spiele zählen nicht für den Rekord). Zwei Dinge solltest du von Anfang an wissen. Erstens fängt ein hochgehaltener Flipper die Kugel: Lass sie auf einen Flipper rollen, den du oben hältst, dann bleibt sie unten am Flipper liegen, und du hast Zeit. Zweitens entscheidet die Stelle, an der die Kugel auf dem Flipper liegt, wohin sie fliegt. Das erklären die Flipper-Tipps mit Diagrammen.

HOP×2×3×4×5InnenbahnAußenbahnSchleuder
Wer den linken Flipper oben hält, fängt die Kugel dort, wo Flipper und Innenbahn sich treffen.

So funktionieren die Punkte

Punkte gibt es für alles, was die Kugel trifft, aber die großen Punktzahlen kommen vom Erfüllen der Aufgaben. So viel ist alles auf dem Tisch von GameLake wert, vor dem Multiplikator:

Jede Punktzahl wird mit dem aktuellen Multiplikator (×1 bis ×5) multipliziert.
Was du triffstPunkte
Schleuder30
Lotus-Bumper100
Seerosen-Fallziel400 (alle vier: +2.000)
Ziel H, O oder P500, wenn es aufleuchtet (alle drei: +1.500, und Multiball leuchtet)
Seerosen-Bahn oben500, wenn sie aufleuchtet (alle drei: +1.000, und der Multiplikator steigt)
Orbit (linke oder rechte Schleife)1.000 (3.000 im Multiball)
Hops Stamm750 (2.500, wenn er Multiball startet, 5.000 für einen Jackpot im Multiball)
Skill Shot3.000
Combo (zwei große Schüsse innerhalb von 4 Sekunden)500 × Combo-Zahl

Der Multiplikator ist die wichtigste Zahl auf dem Tisch. Jedes Mal, wenn alle drei oberen Bahnen leuchten, steigt er um eins, bis höchstens ×5, und er multipliziert alles, Jackpots inklusive. Wenn die Kugel ins Aus geht, fällt er auf ×1 zurück, also bau ihn mit jeder Kugel früh auf. Beim Flippern wandert außerdem, welche oberen Bahnen leuchten, so kannst du die dunkle Bahn unter eine fallende Kugel schieben.

Geht eine Kugel ins Aus, bekommst du außerdem einen Bonus am Ende der Kugel: ein bisschen für jede Bahn, jedes Ziel und jeden Schuss, die du mit dieser Kugel geschafft hast, mal Multiplikator.

Aus, Ball Save und Kickbacks

Eine Kugel ist verloren, wenn sie zwischen den Flippern (durch die Mitte) oder durch eine Außenbahn fällt, den äußeren Kanal an jeder Seitenwand. Der innere Kanal daneben, die Innenbahn, ist sicher: Er rollt die Kugel zurück auf einen Flipper.

  • Ball Save: In den ersten Sekunden nach jedem Abschuss kommt eine verlorene Kugel sofort zurück ins Spiel. Die Seerose zwischen den Flippern blinkt, solange er aktiv ist (15 Sekunden auf Leicht, 8 auf Mittel, 4 auf Schwer).
  • Kickbacks: Leuchtet der Pfeil unten an einer Außenbahn, wird eine Kugel, die hineinfällt, wieder hochgeschossen. Wirf alle vier Seerosen um, damit beide leuchten. Auf Leicht leuchten sie immer und schalten sich von selbst wieder ein.

Multiball und Jackpots

Multiball heißt, dass mehr als eine Kugel gleichzeitig auf dem Tisch ist, und hier gibt es die größten Punktzahlen. Triff die Ziele H, O und P links, damit Multiball aufleuchtet, und schieß die Kugel dann in Hops Stamm rechts. Hop hält sie kurz fest, während zwei weitere Kugeln abgeschossen werden, und du bekommst 12 Sekunden Ball Save, um dich zurechtzufinden.

Solange mindestens zwei Kugeln im Spiel sind, zahlt der Stamm einen Jackpot von 5.000 Punkten (mal deinem Multiplikator). Nach einem Jackpot schießt du einen Orbit, damit er wieder aufleuchtet. Multiball endet, wenn nur noch eine Kugel übrig ist.

Modi, der Tisch des Tages und der Online-Wettlauf

ModusKugelnBall SaveWas anders ist
Leicht515 sFlachere Neigung, Kickbacks immer an
Mittel38 sDer Standardtisch
Schwer34 sSteilerer, schnellerer Tisch
Täglich38 sWie Mittel, mit demselben Tischglück für alle an diesem Tag
Wettlauf (online)38 s3 Minuten gegen einen anderen Spieler auf demselben Tisch; die höchste Punktzahl gewinnt

Häufige Fragen

Wie spielt man Flipper als Anfänger?

Schieß die Kugel mit dem Abzug ab und drück dann den Flipper auf der Seite, auf der die Kugel herunterkommt. Flippere nicht jedes Mal mit beiden; nimm nur den, auf den die Kugel zusteuert. Halte einen Flipper oben, um die Kugel zu fangen, wenn du einen Moment zum Nachdenken brauchst.

Was ist das Ziel beim Flipper?

So viele Punkte wie möglich zu sammeln, bevor deine letzte Kugel ins Aus geht. Es gibt kein Level zum Abschließen: Die Punktzahl ist das Ergebnis, also spielst du, um deinen eigenen Rekord oder den von jemand anderem zu schlagen.

Wie viele Kugeln hat man beim Flipper?

Die meisten Spiele geben dir drei Kugeln. Auf GameLake bekommst du drei auf Mittel und Schwer und fünf auf Leicht. Ball Save und Kickbacks können dir eine verlorene Kugel zurückgeben.

Was bedeutet Aus beim Flipper?

Die Kugel ist im Aus (englisch drain), wenn sie unten vom Tisch fällt, entweder zwischen den Flippern oder seitlich durch eine Außenbahn, und diese Kugel ist dann vorbei.

Was ist Multiball beim Flipper?

Multiball ist ein Modus mit zwei oder mehr Kugeln gleichzeitig im Spiel, meist mit Jackpots, die viel mehr bringen als normale Schüsse. Auf GameLake lässt du ihn mit den H-O-P-Zielen aufleuchten und startest ihn in Hops Stamm.

Kann ich Flipper auf dem Handy spielen?

Ja. Der Flipper auf GameLake ist fürs Handy gemacht: Berühr die linke oder rechte Tischhälfte zum Flippern und zieh nach unten zum Abschießen. Er ist kostenlos im Browser spielbar, ohne Download.

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