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Cómo jugar al pinball: reglas, controles y puntuación

Para jugar al pinball, lanza la bola con el lanzador y mantenla en juego con los dos flippers de abajo. Todo lo que toca la bola (bumpers, blancos, carriles, rampas o agujeros) suma puntos. Si la bola cae por detrás de los flippers, se pierde; normalmente tienes tres bolas, y la partida termina cuando cae la última. El objetivo es conseguir la puntuación más alta.

Jugar a Pinball gratis

¿Qué es el pinball?

El pinball se juega en una mesa inclinada con una bola de acero. La gravedad tira de la bola hacia ti, y la única forma de devolverla arriba son dos palas planas llamadas flippers. Por la mesa hay cosas a las que darles, cada una con sus puntos, y casi todas las mesas tienen una serie de objetivos (encender estos carriles, tumbar aquellos blancos) que desbloquean premios mayores.

No hay línea de meta. Cada partida es una carrera contra el desagüe: cuanto más tiempo mantengas la bola viva y mejor apuntes, más alta será tu puntuación. Por eso una partida puede durar 30 segundos y la siguiente, diez minutos.

Las partes de una mesa de pinball

Cada mesa es distinta, pero casi todas comparten las mismas partes básicas. Aquí las tienes en la mesa del lago de GameLake:

HOP×2×3×4×5CarrilesBumpers de lotoBlancos H-O-PNenúfaresTronco de HopÓrbitaGomaFlipperDesagüe
Las partes principales de la mesa. El carril de salida con el lanzador sube por el lado derecho.
  • Lanzador y carril de salida: el muelle de la derecha que lanza cada bola nueva.
  • Flippers: tus controles. Cada uno sube cuando pulsas su botón.
  • Bumpers: postes redondos que despiden la bola cuando la tocan. En GameLake son flores de loto.
  • Gomas (slingshots): los triángulos que hay sobre los flippers. Sus lados de goma lanzan la bola de un lado a otro de la mesa.
  • Carriles: canales estrechos por los que rueda la bola. Aquí, los tres carriles de nenúfar de arriba.
  • Blancos: cosas a las que darles. Los blancos fijos (H, O y P) se quedan en su sitio; los abatibles (los nenúfares) se tumban al golpearlos.
  • Agujero: un hueco que atrapa la bola un momento y la vuelve a expulsar. En esta mesa es el tronco hueco de Hop.
  • Órbitas: bucles largos alrededor de la parte de arriba de la mesa, con entrada por la izquierda o por la derecha.
  • Carriles interiores, exteriores y desagüe: los canales de abajo. Los carriles interiores devuelven la bola a un flipper; los exteriores y el hueco entre los flippers la pierden.

Lanzar la bola

Cada bola empieza sobre el lanzador, en el carril de salida. Tira del lanzador hacia atrás y suelta: cuanto más tiras, más fuerte sube la bola por el carril y da la vuelta por la parte de arriba de la mesa.

DispositivoCómo lanzar en GameLake
Móvil o tabletaArrastra hacia abajo en cualquier parte de la mesa y suelta (o toca el carril de salida para un tiro medio).
OrdenadorMantén Espacio (o ↓) y suelta. Cuanto más tiempo lo mantienes, más tiras.

Muchas mesas premian un lanzamiento perfecto con un tiro de habilidad. En GameLake, uno de los tres carriles de arriba parpadea en naranja mientras la bola espera. Lanza con la fuerza justa para que la bola pase por ese carril y ganarás 3.000 puntos.

Usar los flippers

El botón izquierdo mueve el flipper izquierdo y el derecho, el derecho. Un flipper solo se queda arriba mientras mantienes su botón, así que un toque rápido da un golpe rápido y mantenerlo deja el flipper levantado.

DispositivoFlipper izquierdoFlipper derecho
Móvil o tabletaToca la mitad izquierda de la mesaToca la mitad derecha
Ordenador← o Z→ o M

¿No sabes qué hacer? Pulsa Enséñame y Hop marca el próximo tiro y el punto del flipper desde el que golpear (las partidas con ayuda no cuentan para el récord). Dos cosas que conviene saber desde el principio. Primero, un flipper levantado atrapa la bola: si la dejas rodar sobre un flipper que mantienes arriba, se para al pie del flipper y puedes tomarte tu tiempo. Segundo, el punto del flipper donde está la bola decide adónde va, algo que los trucos de pinball explican con diagramas.

HOP×2×3×4×5Carril interiorCarril exteriorGoma
Mantener arriba el flipper izquierdo atrapa la bola donde el flipper se junta con el carril interior.

Cómo se puntúa

Todo lo que golpea la bola da puntos, pero las puntuaciones grandes llegan al completar objetivos. Esto es lo que vale cada cosa en la mesa de GameLake, antes del multiplicador:

Cada puntuación se multiplica por el multiplicador del momento (de ×1 a ×5).
Lo que golpeasPuntos
Goma30
Bumper de loto100
Blanco abatible de nenúfar400 (los cuatro: +2.000)
Blanco H, O o P500 al encenderse (los tres: +1.500 y se enciende el multibola)
Carril de nenúfar de arriba500 al encenderse (los tres: +1.000 y sube el multiplicador)
Órbita (bucle izquierdo o derecho)1.000 (3.000 durante el multibola)
Tronco de Hop750 (2.500 cuando empieza el multibola, 5.000 por un jackpot durante el multibola)
Tiro de habilidad3.000
Combo (dos tiros grandes en menos de 4 segundos)500 × el número del combo

El multiplicador es el número más importante de la mesa. Cada vez que enciendes los tres carriles de arriba sube uno, hasta un máximo de ×5, y multiplica todo, jackpots incluidos. Vuelve a ×1 cuando se pierde la bola, así que súbelo pronto con cada bola. Además, al mover los flippers cambian los carriles encendidos de arriba, así que puedes poner el carril apagado bajo una bola que cae.

Cuando pierdes una bola también recibes un bonus de fin de bola: un poco por cada carril, blanco y tiro que hiciste con esa bola, por el multiplicador.

Perder la bola, bola salvada y rebotes

Una bola se pierde cuando cae entre los flippers (por el centro) o por un carril exterior, el canal de fuera junto a cada pared lateral. El canal de dentro que está a su lado, el carril interior, es seguro: devuelve la bola rodando a un flipper.

  • Bola salvada: durante los primeros segundos después de cada lanzamiento, una bola perdida vuelve directamente al juego. El nenúfar entre los flippers parpadea mientras está activa (15 segundos en Fácil, 8 en Medio, 4 en Difícil).
  • Rebotes: cuando la flecha al pie de un carril exterior está encendida, una bola que cae por él sale disparada de nuevo hacia arriba. Tumba los cuatro nenúfares para encender los dos. En Fácil están siempre encendidos y se vuelven a encender solos.

Multibola y jackpots

El multibola es tener más de una bola en la mesa a la vez, y es donde están las puntuaciones más grandes. Golpea los blancos H, O y P de la izquierda para encenderlo y luego mete la bola en el tronco de Hop, a la derecha. Hop la retiene un momento mientras salen dos bolas más, y tienes 12 segundos de bola salvada para situarte.

Mientras haya al menos dos bolas en juego, el tronco paga un jackpot de 5.000 puntos (por tu multiplicador). Después de un jackpot, haz una órbita para volver a encenderlo. El multibola termina cuando te queda una sola bola.

Modos, la mesa del día y la carrera online

ModoBolasBola salvadaQué cambia
Fácil515 sMenos inclinación, rebotes siempre activos
Medio38 sLa mesa estándar
Difícil34 sMesa más inclinada y más rápida
Diario38 sMedio, con la misma suerte de mesa para todos ese día
Carrera (online)38 s3 minutos contra otro jugador en la misma mesa; gana la puntuación más alta

Preguntas frecuentes

¿Cómo se juega al pinball si eres principiante?

Lanza la bola con el lanzador y luego pulsa el flipper del lado por el que baja la bola. No muevas los dos flippers cada vez; mueve solo aquel hacia el que va la bola. Mantén un flipper arriba para atrapar la bola cuando necesites un momento para pensar.

¿Cuál es el objetivo del pinball?

Sumar todos los puntos que puedas antes de que caiga tu última bola. No hay nivel que terminar: el resultado es la puntuación, así que juegas para superar tu récord o el de otra persona.

¿Cuántas bolas tienes en el pinball?

Casi todos los juegos te dan tres bolas. En GameLake tienes tres en Medio y Difícil, y cinco en Fácil. La bola salvada y los rebotes pueden devolverte una bola perdida.

¿Qué es el desagüe en el pinball?

El desagüe es la salida por la que la bola cae de la parte de abajo de la mesa, ya sea entre los flippers o por un carril exterior lateral; esa bola se ha acabado.

¿Qué es el multibola en el pinball?

El multibola es un modo con dos o más bolas en juego a la vez, normalmente con jackpots que valen mucho más que los tiros normales. En GameLake se enciende con los blancos H-O-P y empieza en el tronco de Hop.

¿Puedo jugar al pinball en el móvil?

Sí. El pinball de GameLake está hecho para móviles: toca la mitad izquierda o derecha de la mesa para mover los flippers y arrastra hacia abajo para lanzar. Es gratis en el navegador, sin descargas.

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