Schiffe versenken: Spielregeln und Aufbau
Bei Schiffe versenken versteckt jeder von zwei Spielern eine Flotte auf einem 10×10-Feld, dann sagen sie abwechselnd Felder an, auf die sie beim anderen schießen. Der Verteidiger antwortet Treffer oder Wasser, und ein Boot ist versenkt, sobald jedes seiner Felder getroffen ist. Wer zuerst die ganze gegnerische Flotte versenkt, gewinnt.
Was du brauchst
Schiffe versenken ist ein Ratespiel für zwei, das seit Generationen mit Stift und Papier gespielt wird. Jeder Spieler braucht zwei 10×10-Felder: eins für die eigenen Boote und eins, um die eigenen Schüsse auf den Gegner einzutragen. Die Spalten sind meist mit A bis J beschriftet und die Reihen mit 1 bis 10, jedes Feld hat also einen Namen wie B2 oder I7.
Online übernimmt das Spiel die Buchführung für dich. Auf GameLake spielst du gegen Hop, den Frosch: Dein See wird mit deinen Booten gezeigt, Hops See ist verdeckt, und jeder Treffer und jedes Wasser wird automatisch markiert.
Die Flotte
| Bootslänge | Anzahl | Felder |
|---|---|---|
| 5 Felder | 1 | 5 |
| 4 Felder | 1 | 4 |
| 3 Felder | 2 | 6 |
| 2 Felder | 1 | 2 |
| Gesamt | 5 Boote | 17 |
Das ist die häufigste Flotte, und sie bedeutet, dass auf 17 der 100 Felder ein Boot steckt. Manche Papierversionen nutzen mehr und kleinere Boote; einigt euch vor dem Start auf die Flotte.
Deine Boote aufstellen
- Setz jedes Boot in einer geraden Linie, waagerecht oder senkrecht. Keine diagonalen Boote.
- Jedes Feld eines Bootes muss im Feld liegen, und Boote dürfen sich nicht überlappen.
- Auf GameLake berühren sich Boote nie, auch nicht an den Ecken: Um jedes Boot liegt mindestens ein Feld Wasser. Viele spielen auch auf Papier mit dieser Regel.
- Halte deine Aufstellung geheim. Auf Papier setz dich so, dass dein Gegner dein Feld nicht sieht.
Auf GameLake ziehst du die Boote nicht einzeln. Tippe auf Boote mischen, bis dir die Aufstellung gefällt, und dann auf Schlacht starten. Jedes Mischen hält sich an die Regeln oben.
Abwechselnd schießen: so funktioniert es
- Wenn du dran bist, sag ein Feld im Feld deines Gegners an (auf GameLake tippst du es an).
- Dein Gegner antwortet Wasser, wenn dort nichts ist, oder Treffer, wenn dort ein Teil eines Bootes liegt. Markier das Ergebnis: GameLake zeigt einen Treffer als orange Markierung und Wasser als weißen Ring.
- Ist jedes Feld eines Bootes getroffen, sagt der Verteidiger versenkt. GameLake zeigt das versenkte Boot im Feld.
- Auf GameLake bringt ein Treffer oder ein Versenken einen weiteren Schuss. Nach Wasser ist Hop dran und schießt auf deinen See.
- Du schießt zuerst. Gespielt wird, bis eine Flotte weg ist.
Auf Papier den Überblick behalten
Spielt ihr mit Stift und Papier, verhindert gute Buchführung Streit. Trag deine Schüsse in dein zweites Feld ein: ein Kreuz für Treffer, einen Punkt für Wasser. Trag die Schüsse deines Gegners genauso in dein eigenes Feld ein, damit ihr beide immer wisst, welche Felder schon angesagt wurden. Führ eine Liste der Flotte und hak jedes Boot ab, wenn es versenkt ist.
Sag jeden Schuss laut mit Buchstabe und Zahl an („C7“) und antworte ehrlich und sofort. Das Spiel funktioniert nur, wenn beide den Antworten vertrauen, und das ist ein Grund, warum es praktisch ist, online gegen Hop zu spielen: Der Computer schummelt nicht.
Wie man gewinnt
Versenk alle fünf Boote deines Gegners, alle 17 Felder, bevor er deine versenkt. Auf GameLake zeigt der Endbildschirm, wie viele Schüsse du gebraucht hast und deine Trefferquote, so kannst du versuchen, beim nächsten Mal mit weniger Schüssen zu gewinnen.
Regelunterschiede, die dir begegnen können
Schiffe versenken wird schon lange mit Stift und Papier gespielt, deshalb spielen Familien und Länder es ein bisschen unterschiedlich. Das sind die üblichen Unterschiede:
| Regel | GameLake | Häufige Alternative |
|---|---|---|
| Nach einem Treffer | Nochmal schießen | Ein Schuss pro Zug, Treffer oder nicht (die übliche Regel im gekauften Brettspiel) |
| Boote berühren sich | Nicht erlaubt, auch nicht diagonal | Erlaubt, solange sie sich nicht überlappen |
| Sagen, welches Boot versenkt ist | Das versenkte Boot wird im Feld gezeigt | Der Verteidiger sagt „versenkt“ und nennt oft das Boot |
| Schüsse pro Zug | Einer nach dem anderen | Salven-Variante: ein Schuss für jedes eigene Boot, das noch schwimmt |
Die Regel, dass sich Boote nicht berühren, macht das Spiel eher zum Rätsel: Sobald ein Boot versenkt ist, weißt du, dass jedes Feld drumherum leer ist.
Drei Tipps für Anfänger
- Such im Schachbrettmuster. Das kleinste Boot ist zwei Felder lang und liegt deshalb immer auf je einem Feld jeder Farbe. Schießt du nur auf eine Farbe, findest du jedes Boot mit der Hälfte der Schüsse.
- Probier nach einem Treffer die vier Felder drumherum. Hast du zwei Treffer in einer Linie, mach entlang dieser Linie weiter, bis das Boot versenkt ist.
- Lass das Wasser um versenkte Boote aus. Auf GameLake berühren sich Boote nie, diese Felder sind also immer leer.
Auch Hops drei Stufen spielen unterschiedlich. Auf Leicht schießt er zufällig, versenkt aber Boote, die er trifft; auf Mittel jagt er im Schachbrettmuster; auf Schwer rechnet er aus, wo deine Boote am wahrscheinlichsten hinpassen.
Häufige Fragen
Wie viele Boote gibt es bei Schiffe versenken?
Auf GameLake fünf: eins mit 5 Feldern, eins mit 4, zwei mit 3 und eins mit 2, zusammen 17 Felder. Papierversionen nutzen manchmal eine andere Flotte.
Dürfen sich Boote bei Schiffe versenken berühren?
Auf GameLake nicht: Um jedes Boot liegt mindestens ein Feld Wasser, diagonal eingeschlossen. Manche Papier- und Brettspielversionen erlauben es.
Darf man nach einem Treffer nochmal schießen?
Auf GameLake ja: Ein Treffer oder ein Versenken lässt dich nochmal schießen. In manchen Versionen, auch nach den üblichen Regeln des gekauften Spiels, schießt jeder Spieler pro Zug nur einmal, egal was passiert.
Ist das dasselbe wie das bekannte Brettspiel?
Ja, es ist dasselbe klassische Ratespiel zur See, das viele vom Brettspiel kennen, hier auf einem See mit Holzbooten. Feld, Flotte und Idee sind gleich; ein paar kleine Regeln unterscheiden sich.
Wer fängt bei Schiffe versenken an?
Auf GameLake schießt du immer zuerst. Auf Papier wirft man meist eine Münze oder wechselt sich beim Anfangen ab.