Règles de la bataille navale : mise en place et déroulement
À la bataille navale, deux joueurs cachent chacun une flotte de bateaux sur une grille de 10×10, puis annoncent chacun leur tour des cases où tirer sur la grille de l'autre. Le défenseur répond touché ou à l'eau, et un bateau est coulé quand toutes ses cases ont été touchées. Le premier qui coule toute la flotte adverse gagne.
Le matériel
La bataille navale est un jeu de devinette à deux qui se joue avec un papier et un crayon depuis des générations. Chaque joueur a besoin de deux grilles de 10×10 : une pour ses propres bateaux et une pour noter les tirs qu'il fait chez l'adversaire. Les colonnes portent en général les lettres A à J et les rangées les numéros 1 à 10, si bien que chaque case a un nom comme B2 ou I7.
En ligne, le jeu tient les comptes pour vous. Sur GameLake, vous jouez contre Hop la grenouille : votre lac s'affiche avec vos bateaux, celui de Hop est caché, et chaque tir touché ou à l'eau est noté automatiquement.
La flotte
| Longueur du bateau | Combien | Cases |
|---|---|---|
| 5 cases | 1 | 5 |
| 4 cases | 1 | 4 |
| 3 cases | 2 | 6 |
| 2 cases | 1 | 2 |
| Total | 5 bateaux | 17 |
C'est la flotte la plus courante : 17 des 100 cases cachent un bateau. Certaines versions sur papier utilisent davantage de bateaux plus petits ; mettez-vous d'accord sur la flotte avant de commencer.
Placer ses bateaux
- Placez chaque bateau en ligne droite, à l'horizontale ou à la verticale. Pas de bateau en diagonale.
- Toutes les cases d'un bateau doivent être dans la grille, et les bateaux ne peuvent pas se chevaucher.
- Sur GameLake, les bateaux ne se touchent jamais, même pas par un coin : il y a toujours au moins une case d'eau autour de chaque bateau. Beaucoup de joueurs sur papier appliquent la même règle.
- Gardez votre disposition secrète. Sur papier, installez-vous pour que l'adversaire ne voie pas votre grille.
Sur GameLake, pas besoin de faire glisser les bateaux un par un. Appuyez sur Mélanger les bateaux jusqu'à ce que la disposition vous plaise, puis sur Lancer la bataille. Chaque mélange respecte les règles ci-dessus.
Chacun son tour : comment se passent les tirs
- À votre tour, annoncez une case de la grille adverse (sur GameLake, touchez-la).
- L'adversaire répond à l'eau s'il n'y a que de l'eau, ou touché si une partie de bateau s'y trouve. Notez le résultat : GameLake affiche un bateau touché avec un marqueur orange et un tir à l'eau avec un anneau blanc.
- Quand toutes les cases d'un bateau ont été touchées, le défenseur annonce coulé. GameLake dévoile alors le bateau coulé sur la grille.
- Sur GameLake, un tir touché ou coulé fait rejouer. Après un tir à l'eau, c'est au tour de Hop de tirer sur votre lac.
- Vous tirez en premier. La partie continue jusqu'à ce qu'une flotte ait disparu.
Tenir les comptes sur papier
Si vous jouez avec papier et crayon, bien noter évite les disputes. Marquez vos tirs sur votre deuxième grille : une croix pour un touché, un point pour un tir à l'eau. Marquez les tirs de l'adversaire sur votre propre grille de la même façon, pour que vous sachiez toujours tous les deux quelles cases ont été annoncées. Gardez la liste de la flotte et cochez chaque bateau quand il coule.
Annoncez chaque tir à voix haute par sa lettre et son numéro (« C7 »), et répondez honnêtement et tout de suite. Le jeu ne marche que si les deux joueurs se font confiance, c'est une des raisons pour lesquelles jouer en ligne contre Hop est pratique : l'ordinateur ne peut pas tricher.
Comment gagner
Coulez les cinq bateaux adverses, soit les 17 cases, avant qu'il ne coule les vôtres. Sur GameLake, l'écran de fin indique combien de tirs vous avez faits et votre précision, pour essayer de gagner en moins de tirs la fois suivante.
Les différences de règles que vous croiserez
La bataille navale se joue sur papier depuis si longtemps que chaque famille et chaque pays y joue un peu différemment. Voici les différences habituelles :
| Règle | GameLake | Variante courante |
|---|---|---|
| Après un touché | On rejoue | Un tir par tour, touché ou à l'eau (la règle habituelle du jeu de société en boîte) |
| Bateaux qui se touchent | Interdit, même en diagonale | Permis, tant que les bateaux ne se chevauchent pas |
| Dire quel bateau a coulé | Le bateau coulé apparaît sur la grille | Le défenseur annonce « coulé » et nomme souvent le bateau |
| Tirs par tour | Un à la fois | Variante salve : un tir pour chacun de vos bateaux encore à flot |
La règle des bateaux qui ne se touchent pas fait du jeu un vrai casse-tête : dès qu'un bateau coule, vous savez que toutes les cases autour sont vides.
Trois conseils pour débuter
- Cherchez en damier. Le plus petit bateau fait deux cases : il couvre toujours une case de chaque couleur du damier. Tirer seulement sur une couleur trouve tous les bateaux avec deux fois moins de tirs.
- Après un touché, essayez les quatre cases autour. Dès que vous avez deux touchés alignés, continuez sur cette ligne jusqu'à ce que le bateau coule.
- Ignorez l'eau autour des bateaux coulés. Sur GameLake, les bateaux ne se touchent jamais : ces cases sont toujours vides.
Les trois niveaux de Hop jouent aussi différemment. En Facile, il tire au hasard mais achève les bateaux qu'il touche ; en Moyen, il chasse en damier ; en Difficile, il calcule où vos bateaux ont le plus de chances de se trouver.
Questions fréquentes
Combien y a-t-il de bateaux à la bataille navale ?
Sur GameLake, cinq : un de 5 cases, un de 4, deux de 3 et un de 2, soit 17 cases en tout. Les versions sur papier utilisent parfois une autre flotte.
Les bateaux peuvent-ils se toucher à la bataille navale ?
Pas sur GameLake : chaque bateau a au moins une case d'eau autour de lui, diagonales comprises. Certaines versions sur papier ou en boîte permettent qu'ils se touchent.
Rejoue-t-on après un touché ?
Sur GameLake, oui : un tir touché ou coulé vous permet de tirer à nouveau. Dans certaines versions, dont la règle habituelle du jeu en boîte, chaque joueur tire une fois par tour quoi qu'il arrive.
La bataille navale, c'est le même jeu que le jeu en boîte « touché-coulé » ?
C'est le même grand classique du jeu de devinette naval que beaucoup connaissent en boîte, joué ici sur un lac avec des bateaux en bois. La grille, la flotte et le principe sont les mêmes ; quelques petites règles changent.
Qui commence à la bataille navale ?
Sur GameLake, vous tirez toujours en premier. Sur papier, on tire en général à pile ou face, ou on alterne.