TriPeaks-Solitär: Regeln und Punktewertung
Bei TriPeaks-Solitär bilden 28 Karten drei überlappende Gipfel, die du auf einen einzigen Ablagestapel abräumst. Jede offene Karte, auf der nichts liegt, darf auf den Ablagestapel, wenn sie genau einen Rang höher oder niedriger ist als dessen oberste Karte, egal welche Farbe. Karten drehen sich um, sobald sie frei liegen, und passt nichts, deckst du eine Karte vom Talon auf. Räum alle drei Gipfel ab, um zu gewinnen; die meisten Punkte bringen lange Serien.
Die Auslage
TriPeaks wird mit einem Blatt aus 52 Karten gespielt. Die Auslage aus 28 Karten hat vier Reihen: die drei Gipfelkarten, dann 6 Karten, dann 9, alle verdeckt, und zuletzt eine untere Reihe mit 10 offenen Karten. Jede Karte wird zur Hälfte von den beiden Karten darunter verdeckt, sodass die Auslage aussieht wie drei Berge nebeneinander, die sich die untere Reihe teilen.
Die übrigen 24 Karten bilden den Talon. Seine erste Karte wird aufgedeckt und beginnt den Ablagestapel, es bleiben also 23 zum Ziehen.
Karten auf den Ablagestapel spielen
Eine Karte ist spielbar, wenn sie offen und frei ist, also keine Karte auf ihr liegt. Sie darf auf den Ablagestapel, wenn sie genau einen Rang über oder unter dessen oberster Karte liegt: Eine 8 passt auf eine 7 oder eine 9. Farbe und Rot oder Schwarz sind egal. Tippe die Karte an oder zieh sie auf den Ablagestapel; auf Leicht leuchten die passenden Karten auf.
Eine verdeckte Karte dreht sich um, sobald beide Karten, die auf ihr liegen, weg sind. Vorher kannst du sie nicht sehen, also ist jede neue Karte eine Überraschung, die deine Serie am Leben halten kann.
König und Ass
| Stufe | König und Ass | Beispiel |
|---|---|---|
| Leicht | Nachbarn (Q–K–A–2) | Ein König passt auf ein Ass oder eine Dame |
| Mittel und Täglich | Nachbarn (Q–K–A–2) | Ein Ass passt auf einen König oder eine 2 |
| Schwer | Keine Nachbarn | Ein König passt nur auf eine Dame, ein Ass nur auf eine 2 |
Der Talon
Passt nichts, tippe auf den Talon: Seine oberste Karte kommt offen auf den Ablagestapel und ist die Karte, auf die du spielst. Das Abzeichen am Talon zeigt, wie viele Karten noch übrig sind. Der Talon wird nur einmal durchgespielt. Ziehen beendet außerdem deine laufende Serie, also spiel vorher alles, was sinnvoll ist.
So funktioniert die Punktewertung
Jede Karte, die du von den Gipfeln spielst, verlängert deine Serie. Die erste Karte einer Serie bringt 10 Punkte, die zweite 20, die dritte 30 und so weiter, lange Serien sind also viel mehr wert als kurze. Eine Karte vom Talon startet eine neue Serie. Der Zähler Serie über dem Tisch zeigt, wie lang deine aktuelle ist.
| Länge der Serie | Punkte für die Serie |
|---|---|
| 1 Karte | 10 |
| 3 Karten | 60 |
| 5 Karten | 150 |
| 10 Karten | 550 |
- Gipfelkarten: je +150, und +500 für die letzte, die das Spiel gewinnt.
- Übrige Talonkarten: +25 für jede Karte, die beim Sieg noch im Talon liegt.
- Tempo: ein Zeitbonus, wenn du auf Leicht in 4 Minuten gewinnst, auf Mittel und im Täglich-Modus in 6, auf Schwer in 8.
- Stufe: Auf Mittel und im Täglich-Modus wird die Summe verdoppelt, auf Schwer verdreifacht.
Die Sterne hängen vom Talon ab: Gewinn mit 3 oder mehr übrigen Karten für zwei Sterne, mit 8 oder mehr für drei. Die Abschlusskarte zeigt außerdem deine Beste Serie.
Gewinnen, verlieren und Zurück
Du gewinnst, wenn alle drei Gipfel abgeräumt sind, also alle 28 Karten. Ist der Talon leer und passt keine freie Karte, hast du keine Züge mehr. Nicht jedes zufällige TriPeaks-Spiel ist lösbar, aber jedes Spiel auf GameLake wurde von einem Löser mit den Regeln seiner Stufe geprüft, ist also immer zu gewinnen. Zurück nimmt Züge zurück (samt Punkten und Serie), und Dieses Spiel nochmal startet dasselbe Spiel neu.
Stufen, Täglich und Zeig's mir
| Modus | König und Ass | Spiele |
|---|---|---|
| Leicht | Nachbarn | Die freundlichsten Spiele; passende Karten leuchten auf |
| Mittel | Nachbarn | Härtere Spiele |
| Schwer | Keine Nachbarn | Spiele, die Gelegenheitsspieler selten abräumen |
| Täglich | Nachbarn | Ein Spiel, jeden Tag für alle gleich |
Du kommst nicht weiter? Tippe auf Zeig's mir. Hops fragt den Löser nach einem Zug, mit dem das Spiel gewinnbar bleibt, hebt ihn hervor und sagt in einer Zeile, warum, zum Beispiel weil er eine verdeckte Karte umdreht oder eine lange Serie startet. Eine verdeckte Karte verrät er nie. Lassen sich die Gipfel nicht mehr abräumen, rät er dir, ein paar Züge zurückzunehmen.
Das erste Spiel, Schritt für Schritt
- Schau dir die oberste Karte des Ablagestapels an und such alle offenen Karten, die einen Rang darüber oder darunter liegen.
- Bevorzuge Karten, die eine verdeckte Karte umdrehen.
- Halte die Serie so lange wie möglich am Laufen; jede Karte bringt mehr als die vorige.
- Passt nichts, zieh eine Karte vom Talon und starte eine neue Serie.
- Mach weiter, bis alle drei Gipfelkarten weg sind.
Für Taktik lies die TriPeaks-Solitär-Strategie. Golf-Solitär nutzt dieselbe Regel „einen höher oder tiefer“ in einer Runde mit neun Löchern, und Spider-Solitär und Solitär Pyramide sind gute nächste Schritte. Oder spiel jetzt TriPeaks-Solitär.
Häufige Fragen
Wie spielt man TriPeaks-Solitär?
Leg jede offene Karte, auf der nichts liegt, auf den Ablagestapel, wenn sie einen Rang höher oder niedriger ist als dessen oberste Karte, egal welche Farbe. Karten drehen sich um, sobald sie frei liegen. Passt nichts, zieh eine Karte vom Talon. Räum alle drei Gipfel ab, um zu gewinnen.
Wie viele Karten liegen in jeder TriPeaks-Reihe?
Drei Gipfelkarten, dann 6, dann 9 und eine untere Reihe mit 10: 28 Karten. Nur die untere Reihe liegt am Anfang offen. Die übrigen 24 Karten sind der Talon.
Darf bei TriPeaks ein König auf ein Ass?
Auf Leicht, Mittel und im Täglich-Modus ja: König und Ass sind Nachbarn, also passt ein König auf ein Ass oder eine Dame. Auf Schwer gehen die Ränge nicht rundherum.
Wie funktioniert die Punktewertung bei TriPeaks?
Jede Karte einer Serie bringt 10 mehr als die vorige (10, 20, 30…), und Ziehen vom Talon startet eine neue Serie. Gipfelkarten bringen 150 (die letzte 500), jede übrige Talonkarte 25, und ein schneller Sieg gibt einen Zeitbonus.
Wer hat TriPeaks erfunden?
TriPeaks wurde 1989 von Robert Hogue erfunden. Es ist ein enger Verwandter des älteren Golf-Solitärs, gespielt auf drei Gipfeln statt in sieben Spalten.