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Cómo jugar al Solitario TriPeaks: reglas y puntuación

En el Solitario TriPeaks, 28 cartas forman tres picos que se solapan y hay que despejarlos sobre un único montón. Cualquier carta boca arriba que no tenga nada encima puede ir al montón si es una más alta o una más baja que la carta de arriba, sin importar el palo. Las cartas se dan la vuelta en cuanto quedan libres, y si nada encaja sacas una carta del mazo. Despeja los tres picos para ganar; las rachas largas son las que dan más puntos.

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La disposición

El TriPeaks se juega con una baraja francesa de 52 cartas. La disposición de 28 cartas tiene cuatro filas: las tres cimas, luego 6 cartas y luego 9, todas boca abajo, y por último una fila de abajo de 10 boca arriba. Cada carta queda medio tapada por las dos de debajo, así que parecen tres montañas una al lado de otra que comparten la fila de abajo.

Las otras 24 cartas forman el mazo. Su primera carta se pone boca arriba para empezar el montón, y quedan 23 por sacar.

K49J62Q8739MazoMontón
Uno de los tres picos. Solo la fila de abajo empieza boca arriba; en el juego, las cartas oscuras están boca abajo hasta que quedan libres.

Jugar cartas al montón

Una carta se puede jugar si está boca arriba y libre, es decir, si no tiene ninguna carta encima. Va al montón si está justo un valor por encima o por debajo de la carta de arriba: un 8 va sobre un 7 o un 9. El palo y el color no importan. Toca la carta o arrástrala al montón; en Fácil, las cartas que encajan se iluminan.

K49J62Q8739
El 8♣ encaja sobre el 9♣.
K49J62Q37
Luego el 7♠ sobre el 8♣. El 6♦ queda libre, se da la vuelta y también encaja.

Una carta boca abajo se da la vuelta en cuanto desaparecen las dos cartas que la tapan. Antes no puedes verla, así que cada carta nueva es una sorpresa que puede mantener viva tu racha.

Reyes y ases

En la mayoría de las partidas de TriPeaks los valores dan la vuelta. Difícil se juega sin eso.
NivelRey y asEjemplo
FácilVecinos (Q–K–A–2)Un rey va sobre un as o una reina
Medio y DiarioVecinos (Q–K–A–2)Un as va sobre un rey o un 2
DifícilNo son vecinosUn rey solo va sobre una reina, un as solo sobre un 2

El mazo

Si nada encaja, toca el mazo: su carta de arriba pasa boca arriba al montón y es la carta sobre la que jugar. La etiqueta del mazo indica cuántas cartas quedan. El mazo se recorre una sola vez. Sacar una carta también corta tu racha, así que juega antes todo lo que tenga sentido.

Cómo se puntúa

Cada carta que juegas desde los picos alarga tu racha. La primera carta de una racha vale 10, la segunda 20, la tercera 30, y así sucesivamente, de modo que las rachas largas valen mucho más que las cortas. Sacar una carta del mazo empieza una racha nueva. El contador Racha de arriba muestra cuánto llevas.

Una racha de 10 da 550; dos rachas de 5 dan solo 300.
Largo de la rachaPuntos de la racha
1 carta10
3 cartas60
5 cartas150
10 cartas550
  • Cimas: +150 cada una, y +500 por la última, que gana la partida.
  • Cartas de sobra en el mazo: +25 por cada carta que queda en el mazo al ganar.
  • Rapidez: una bonificación de tiempo si ganas en menos de 4 minutos en Fácil, 6 en Medio y el Diario, u 8 en Difícil.
  • Nivel: el total se dobla en Medio y en el Diario y se triplica en Difícil.

Las estrellas dependen del mazo: gana con 3 cartas o más de sobra para dos estrellas, con 8 o más para tres. La tarjeta final también muestra tu Mejor racha.

Ganar, perder y Deshacer

Ganas cuando los tres picos están despejados, las 28 cartas. Si el mazo está vacío y ninguna carta libre encaja, te quedas sin movimientos. No todos los repartos de TriPeaks al azar tienen solución, pero todos los de GameLake están comprobados por un solucionador con las reglas de su nivel, así que siempre se pueden ganar. Deshacer anula movimientos (también la puntuación y la racha), y Repetir esta mano vuelve a empezar el mismo reparto.

Niveles, el Diario y Enséñame

ModoRey y asRepartos
FácilVecinosLos repartos más amables; las cartas que encajan se iluminan
MedioVecinosRepartos más duros
DifícilNo son vecinosLos repartos que un jugador ocasional rara vez despeja
DiarioVecinosUn reparto, el mismo para todos cada día

¿Atascado? Pulsa Enséñame. Hops le pide al solucionador una jugada que mantenga el reparto ganable, la resalta y explica el motivo en una línea, por ejemplo que da la vuelta a una carta o empieza una racha larga. Nunca te desvela una carta boca abajo. Si los picos ya no se pueden despejar, te dice que deshagas unos movimientos.

Una primera partida, paso a paso

  1. Mira la carta de arriba del montón y busca todas las cartas boca arriba que estén un valor por encima o por debajo.
  2. Da prioridad a las cartas que dan la vuelta a una carta boca abajo.
  3. Mantén la racha todo lo que puedas; cada carta vale más que la anterior.
  4. Si nada encaja, saca una carta del mazo y empieza una racha nueva.
  5. Sigue hasta que caigan las tres cimas.

Para la táctica, lee la estrategia del Solitario TriPeaks. El Solitario Golf usa la misma regla de una más o una menos en una vuelta de nueve hoyos, y el Solitario Spider y el solitario Pirámide son buenos siguientes pasos. O juega al Solitario TriPeaks ahora.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se juega al Solitario TriPeaks?

Pasa al montón cualquier carta boca arriba que no tenga nada encima si es una más alta o una más baja que la de arriba, sin importar el palo. Las cartas se dan la vuelta al quedar libres. Si nada encaja, saca una carta del mazo. Despeja los tres picos para ganar.

¿Cuántas cartas hay en cada fila del TriPeaks?

Tres cimas, luego 6, luego 9 y una fila de abajo de 10: 28 cartas. Solo la fila de abajo empieza boca arriba. Las otras 24 cartas son el mazo.

¿Se puede poner un rey sobre un as en el TriPeaks?

En Fácil, Medio y el Diario, sí: el rey y el as son vecinos, así que un rey va sobre un as o una reina. En Difícil los valores no dan la vuelta.

¿Cómo funciona la puntuación del TriPeaks?

Cada carta de una racha vale 10 más que la anterior (10, 20, 30…), y sacar del mazo empieza una racha nueva. Las cimas suman 150 (la última, 500), cada carta de sobra en el mazo 25, y ganar rápido da una bonificación de tiempo.

¿Quién inventó el TriPeaks?

El TriPeaks lo creó Robert Hogue en 1989. Es un pariente cercano del Solitario Golf, más antiguo, que se juega en tres picos en vez de siete columnas.

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