Règles du Solitaire TriPeaks : comment jouer et marquer des points
Au Solitaire TriPeaks, 28 cartes forment trois pics qui se chevauchent et il faut les vider sur une seule défausse. Toute carte visible que rien ne recouvre peut aller sur la défausse si elle est d'un rang au-dessus ou en dessous de la carte du dessus, quelle que soit la couleur. Les cartes se retournent dès qu'elles sont dégagées, et si rien ne va, vous retournez une carte de la pioche. Videz les trois pics pour gagner ; ce sont les longues séries qui rapportent le plus.
La mise en place
Le TriPeaks se joue avec un jeu de 52 cartes. La mise en place de 28 cartes compte quatre rangées : les trois sommets, puis 6 cartes, puis 9, toutes face cachée, et enfin une rangée du bas de 10 cartes face visible. Chaque carte est à moitié recouverte par les deux cartes du dessous : on dirait trois montagnes côte à côte qui partagent la rangée du bas.
Les 24 autres cartes forment la pioche. Sa première carte est retournée pour commencer la défausse, ce qui en laisse 23 à piocher.
Jouer des cartes sur la défausse
Une carte se joue quand elle est visible et dégagée, c'est-à-dire qu'aucune carte n'est posée dessus. Elle va sur la défausse si elle est exactement d'un rang au-dessus ou en dessous de la carte du dessus : un 8 va sur un 7 ou un 9. Ni la couleur (pique, cœur…) ni le rouge ou le noir ne comptent. Touchez la carte, ou faites-la glisser sur la défausse ; en Facile, les cartes qui conviennent s'allument.
Une carte cachée se retourne dès que les deux cartes qui la recouvrent sont parties. Avant, impossible de la voir : chaque nouvelle carte est une surprise qui peut prolonger votre série.
Rois et as
| Niveau | Roi et as | Exemple |
|---|---|---|
| Facile | Se suivent (Q–K–A–2) | Un roi va sur un as ou une dame |
| Moyen et Du jour | Se suivent (Q–K–A–2) | Un as va sur un roi ou un 2 |
| Difficile | Ne se suivent pas | Un roi ne va que sur une dame, un as que sur un 2 |
La pioche
Si rien ne va, touchez la pioche : sa carte du dessus se retourne sur la défausse et devient la carte sur laquelle jouer. Le badge de la pioche indique combien de cartes il reste. La pioche ne se parcourt qu'une seule fois. Piocher interrompt aussi votre série en cours : jouez d'abord tout ce qui a du sens.
Comment marquer des points
Chaque carte jouée depuis les pics allonge votre série. La première carte d'une série vaut 10, la deuxième 20, la troisième 30, et ainsi de suite : les longues séries valent bien plus que les courtes. Piocher une carte lance une nouvelle série. Le compteur Série au-dessus de la table indique la longueur de la série en cours.
| Longueur de la série | Points de la série |
|---|---|
| 1 carte | 10 |
| 3 cartes | 60 |
| 5 cartes | 150 |
| 10 cartes | 550 |
- Sommets : +150 chacun, et +500 pour le dernier, qui fait gagner la partie.
- Cartes de pioche en réserve : +25 par carte encore dans la pioche quand vous gagnez.
- Rapidité : un bonus de temps si vous gagnez en moins de 4 minutes en Facile, 6 en Moyen et dans le mode Du jour, ou 8 en Difficile.
- Niveau : le total est doublé en Moyen et dans le mode Du jour, triplé en Difficile.
Les étoiles dépendent de la pioche : gagnez avec 3 cartes ou plus en réserve pour deux étoiles, 8 ou plus pour trois. La carte de fin affiche aussi votre Meilleure série.
Gagner, perdre et Annuler
Vous gagnez quand les trois pics sont vidés, soit les 28 cartes. Si la pioche est vide et qu'aucune carte dégagée ne convient, vous n'avez plus de coup. Toutes les donnes de TriPeaks au hasard ne sont pas gagnables, mais chaque donne de GameLake a été vérifiée par un solveur selon les règles de son niveau : elle peut toujours être gagnée. Annuler reprend des coups (score et série compris), et Rejouer cette donne recommence la même donne.
Niveaux, mode Du jour et Apprends-moi
| Mode | Roi et as | Donnes |
|---|---|---|
| Facile | Se suivent | Les donnes les plus douces ; les cartes qui conviennent s'allument |
| Moyen | Se suivent | Des donnes plus dures |
| Difficile | Ne se suivent pas | Les donnes qu'un joueur occasionnel vide rarement |
| Du jour | Se suivent | Une donne, la même pour tout le monde chaque jour |
Bloqué ? Touchez Apprends-moi. Hops demande au solveur un coup qui garde la donne gagnable, le met en évidence et explique pourquoi en une ligne, par exemple qu'il retourne une carte cachée ou lance une longue série. Il ne dévoile jamais une carte cachée. Si les pics ne peuvent plus être vidés, il vous conseille d'annuler quelques coups.
Une première partie, pas à pas
- Regardez la carte du dessus de la défausse et repérez toutes les cartes visibles d'un rang au-dessus ou en dessous.
- Privilégiez les cartes qui retournent une carte cachée.
- Prolongez la série aussi longtemps que possible ; chaque carte rapporte plus que la précédente.
- Si rien ne va, piochez une carte et lancez une nouvelle série.
- Continuez jusqu'à ce que les trois sommets soient tombés.
Pour la tactique, lisez la stratégie du Solitaire TriPeaks. Le Solitaire Golf suit la même règle du rang au-dessus ou en dessous sur un parcours de neuf trous, et le Spider Solitaire et le solitaire Pyramide sont de bonnes étapes suivantes. Ou jouez au Solitaire TriPeaks tout de suite.
Questions fréquentes
Comment jouer au Solitaire TriPeaks ?
Posez sur la défausse toute carte visible que rien ne recouvre si elle est d'un rang au-dessus ou en dessous de la carte du dessus, quelle que soit la couleur. Les cartes se retournent une fois dégagées. Si rien ne va, piochez une carte. Videz les trois pics pour gagner.
Combien de cartes compte chaque rangée du TriPeaks ?
Trois sommets, puis 6, puis 9, et une rangée du bas de 10 : 28 cartes. Seule la rangée du bas commence face visible. Les 24 autres cartes forment la pioche.
Peut-on poser un roi sur un as au TriPeaks ?
En Facile, en Moyen et dans le mode Du jour, oui : le roi et l'as se suivent, donc un roi va sur un as ou une dame. En Difficile, les rangs ne bouclent pas.
Comment se calcule le score au TriPeaks ?
Chaque carte d'une série vaut 10 de plus que la précédente (10, 20, 30…), et piocher lance une nouvelle série. Les sommets ajoutent 150 (le dernier 500), chaque carte de pioche en réserve 25, et une victoire rapide un bonus de temps.
Qui a inventé le TriPeaks ?
Le TriPeaks a été créé par Robert Hogue en 1989. C'est un proche parent du Solitaire Golf, plus ancien, joué sur trois pics au lieu de sept colonnes.