Zeichnen und Raten: Regeln, Punkte und Tipps zum Gewinnen
Bei Zeichnen und Raten zeichnet jeder reihum: Du wählst ein geheimes Wort und zeichnest es ohne Buchstaben oder Zahlen, während die anderen raten. Schnelle Treffer bringen mehr Punkte, wer zeichnet, punktet bei jedem Treffer, und wenn alle gezeichnet haben, gewinnt die höchste Punktzahl. Spiel es kostenlos mit 2 bis 8 Freunden bei Hopsketch.
Was du brauchst
Zwei bis acht Leute und etwas zum Zeichnen. Auf Papier brauchst du Zettel mit Begriffen und eine Uhr; online übernimmt Hopsketch Begriffe, Uhr, Hinweise und Punkte, und alle raten vom eigenen Handy oder Computer. Zu zweit geht es, am schönsten ist es zu dritt bis zu sechst.
Die Regeln Schritt für Schritt
- Legt fest, wer anfängt; danach geht es reihum, sodass alle gleich oft zeichnen.
- Wer zeichnet, sieht drei Wörter, leicht, mittel und schwer, und wählt eins. Sonst sieht es niemand.
- Zum Zeichnen gibt es 60 bis 100 Sekunden. Keine Buchstaben, Zahlen oder gesprochenen Hinweise; Gesten zählen auch nicht.
- Alle anderen raten (bei Hopsketch per Tippen). Richtig platzierte Buchstaben werden aufgedeckt, und falsche Tipps kosten nichts.
- Die Runde endet, wenn jemand das ganze Wort hat oder die Zeit abläuft. Das Wort wird gezeigt, und die nächste Person zeichnet.
- Nach der letzten Runde zählt ihr zusammen: Die höchste Punktzahl gewinnt.
So werden Punkte vergeben
Punkte belohnen Tempo. Bei Hopsketch gewinnt die Runde, wer das Wort zuerst schreibt: sofort 150 Punkte, zum Schluss noch 70. Vorher füllt jeder richtig platzierte Buchstabe deine Lücken und bringt 5 Punkte. Mittlere Wörter zählen 1,25-mal so viel, schwere 1,5-mal. Wer zeichnet, bekommt die Hälfte der Punkte des Gewinners, eine klare Zeichnung lohnt sich also.
| Leicht | Mittel | Schwer | |
|---|---|---|---|
| Wort sofort geschrieben | 150 | 190 | 225 |
| Wort in der letzten Sekunde | 70 | 90 | 105 |
| Jeder richtig platzierte Buchstabe | 5 | 5 | 10 |
| Wer zeichnet, wenn es sofort erraten wird | 75 | 95 | 115 |
So gewinnst du beim Zeichnen
- Erst die große Form. Zeichne den Umriss in wenigen Sekunden; die meisten Wörter errät man an der Form.
- Dann ein verräterisches Detail. Schnurrhaare machen eine Katze, ein Segel ein Boot, eine Flamme eine Kerze.
- Zerleg schwere Wörter. Eine Sandburg ist ein Eimer, Sand und eine Burg: zeichne sie nebeneinander.
- Nutz Farben und Pfeile. Ein gelber Kreis ist die Sonne; ein Pfeil zeigt auf das Wichtige.
- Nimm das schwere Wort, wenn du eine Idee hast. Es bringt dir und den Ratenden mehr, aber nur, wenn es jemand errät.
So gewinnst du beim Raten
- Rate früh und oft. Falsche Tipps kosten nichts, und richtig platzierte Buchstaben füllen deine Lücken.
- Zähl die Striche. Die Zahl der Buchstaben und Leerzeichen schließt das meiste aus.
- Erst die Kategorie, dann genauer. Tier, dann Vogel, dann Pinguin.
- Achte auf die Hinweise. Zur Hälfte der Zeit erscheint ein Buchstabe, im letzten Viertel noch einer.
- Hör auf die Warnungen. Bei Hopsketch sagt dir Hops privat, wenn nur ein Buchstabe fehlt.
Auf einem Gerät spielen
Nicht jeder hat ein Handy? Wähl bei Hopsketch Ein Gerät. Gib das Gerät der Person, die zeichnet; sie schaut sich drei Wörter an und wählt eins. Während sie zeichnet, tippen die Ratenden unter der Leinwand auf ihren Namen und schreiben; ihre Buchstaben werden aufgedeckt, und wer zuerst das Wort schreibt, gewinnt die Runde. Timer, Tipps und Punkte funktionieren genauso.
Varianten zum Ausprobieren
- Teams: zwei Teams; nur dein Team rät, das andere darf klauen, wenn die Zeit abläuft.
- Eine Linie: Der Stift darf nicht abgesetzt werden.
- Stille Party: Niemand spricht; es wird nur getippt.
- Blitzrunde: 30 Sekunden pro Runde und nur leichte Wörter.
Häufige Fragen
Wie spielt man Zeichnen und Raten?
Eine Person wählt ein geheimes Wort und zeichnet es ohne Buchstaben oder Zahlen; die anderen raten. Richtig platzierte Buchstaben werden aufgedeckt, wer zuerst das ganze Wort hat, gewinnt die Runde, und wer zeichnet, punktet auch. Alle zeichnen der Reihe nach, die höchste Punktzahl gewinnt.
Wie viele Leute braucht man?
Mindestens zwei, bei Hopsketch bis zu acht. Am lustigsten ist es zu dritt bis zu sechst: genug für ein Wettraten, kurze Wartezeit bis zur nächsten eigenen Runde.
Darf man Buchstaben oder Zahlen zeichnen?
Nein. Buchstaben, Zahlen und gesprochene Hinweise sind tabu. Pfeile, Farben und einfache Symbole wie ein Herz sind erlaubt.
Wie lang sollte eine Runde sein?
60 bis 100 Sekunden. 60 für leichte Wörter und flotte Gruppen, 100 für schwere Wörter oder Kinder.
Kann man Zeichnen und Raten online spielen?
Ja. Wähl bei Hopsketch Online, dann Mit Freunden spielen, und schick den Link. Alle spielen vom eigenen Handy oder Computer, kostenlos und ohne Anmeldung.