Comment jouer à devine le dessin : règles, points et astuces
À devine le dessin, chacun dessine à son tour : vous choisissez un mot secret et le dessinez sans lettres ni chiffres pendant que les autres essaient de le trouver. Plus on trouve vite, plus on marque ; l'artiste marque pour chaque bonne réponse, et quand tout le monde a dessiné, le meilleur score gagne. Jouez gratuitement à 2 à 8 amis dans Hopsketch.
Ce qu'il vous faut
De deux à huit joueurs et de quoi dessiner. Sur papier, il faut des petits papiers avec des mots et un chrono ; en ligne, Hopsketch s'occupe des mots, du chrono, des indices et des points, et chacun devine depuis son téléphone ou son ordinateur. On peut jouer à deux, mais l'idéal est de trois à six.
Les règles étape par étape
- Choisissez qui dessine en premier ; ensuite le tour passe pour que chacun dessine le même nombre de fois.
- L'artiste voit trois mots, facile, moyen et difficile, et en choisit un. Personne d'autre ne le voit.
- L'artiste a de 60 à 100 secondes pour le dessiner. Ni lettres, ni chiffres, ni indices à voix haute ; les gestes non plus.
- Les autres devinent (dans Hopsketch, en tapant). Les lettres bien placées se remplissent, et une mauvaise réponse ne coûte rien.
- Le tour s'arrête quand quelqu'un trouve le mot entier ou que le temps est écoulé. Le mot s'affiche et la personne suivante dessine.
- Après le dernier tour, on additionne : le meilleur score gagne.
Comment on marque des points
Les points récompensent la vitesse. Dans Hopsketch, le premier à taper le mot gagne le tour : 150 points tout de suite, puis jusqu'à 70 au gong. Avant cela, chaque lettre bien placée remplit vos cases et vaut 5 points. Les mots moyens valent 1,25 fois plus et les difficiles 1,5 fois. L'artiste reçoit la moitié des points du gagnant : un dessin clair rapporte.
| Facile | Moyen | Difficile | |
|---|---|---|---|
| Taper le mot, tout de suite | 150 | 190 | 225 |
| Taper le mot, à la dernière seconde | 70 | 90 | 105 |
| Chaque lettre bien placée | 5 | 5 | 10 |
| Artiste, si le mot est trouvé tout de suite | 75 | 95 | 115 |
Gagner quand on dessine
- D'abord la grande forme. Tracez le contour en quelques secondes : la plupart des mots se devinent à la forme.
- Puis un détail qui trahit. Des moustaches font un chat, une voile un bateau, une flamme une bougie.
- Découpez les mots difficiles. Un château de sable, c'est un seau, du sable et un château : dessinez-les côte à côte.
- Couleurs et flèches. Un rond jaune est un soleil ; une flèche montre ce qui compte.
- Prenez le mot difficile si vous avez une idée. Il rapporte plus à vous et à ceux qui trouvent, mais seulement si quelqu'un trouve.
Gagner quand on devine
- Devinez tôt et souvent. Une mauvaise réponse ne coûte rien, et les lettres bien placées remplissent vos cases.
- Comptez les tirets. Le nombre de lettres et d'espaces élimine presque tout.
- Dites la catégorie, puis affinez. Animal, puis oiseau, puis pingouin.
- Surveillez les indices. Une lettre apparaît à mi-temps et une autre quand il reste un quart.
- Écoutez les « vous brûlez ». Dans Hopsketch, Hops vous prévient en privé quand il ne manque qu'une lettre.
Jouer sur un seul appareil
Pas un téléphone pour chacun ? Choisissez Même appareil dans Hopsketch. Passez l'appareil à l'artiste, qui regarde trois mots et en choisit un. Pendant qu'il dessine, les devineurs touchent leur nom sous la toile et tapent ; leurs lettres se remplissent, et le premier à taper le mot gagne le tour. Le chrono, les indices et les points fonctionnent de la même façon.
Variantes à essayer
- En équipes : deux équipes ; seule la vôtre devine, l'autre vole le point si le temps s'écoule.
- Un seul trait : l'artiste ne peut pas lever le stylo.
- Soirée silencieuse : personne ne parle ; on tape seulement.
- Manche éclair : 30 secondes par tour et seulement des mots faciles.
Questions fréquentes
Comment jouer à devine le dessin ?
Un joueur choisit un mot secret et le dessine sans lettres ni chiffres ; les autres devinent. Les lettres bien placées se remplissent, le premier à trouver le mot entier gagne le tour, et l'artiste marque aussi. Chacun dessine à son tour et le meilleur score gagne.
Combien faut-il de joueurs ?
Au moins deux, jusqu'à huit dans Hopsketch. Le plus drôle, c'est de trois à six : assez de monde pour une vraie course, et peu d'attente entre vos tours.
Peut-on utiliser des lettres ou des chiffres ?
Non. Lettres, chiffres et indices à voix haute sont interdits. Les flèches, les couleurs et les symboles simples comme un cœur sont permis.
Combien de temps doit durer un tour ?
De 60 à 100 secondes. 60 pour les mots faciles et les groupes rapides, 100 pour les mots difficiles ou les enfants.
Peut-on jouer à devine le dessin en ligne ?
Oui. Dans Hopsketch, choisissez En ligne, puis Jouer avec un ami, et envoyez le lien. Chacun joue depuis son téléphone ou son ordinateur, gratuitement et sans inscription.