Kalambury rysunkowe: zasady, punkty i sposoby na wygraną
W kalamburach rysunkowych każdy po kolei jest rysującym: wybierasz tajne hasło i rysujesz je bez liter i cyfr, a reszta próbuje zgadnąć. Szybsze trafienie daje więcej punktów, rysujący punktuje za każde trafienie, a gdy wszyscy narysują, wygrywa najwyższy wynik. Zagraj za darmo z 2-8 znajomymi w Hopsketch.
Czego potrzebujesz
Od dwóch do ośmiu graczy i czegoś do rysowania. Na papierze potrzebujesz karteczek z hasłami i stopera; online Hopsketch zajmuje się hasłami, czasem, podpowiedziami i punktami, a każdy zgaduje na swoim telefonie lub komputerze. We dwoje się da, ale najlepiej jest w trzy do sześciu osób.
Zasady krok po kroku
- Ustalcie, kto rysuje pierwszy; potem kolejka idzie dookoła, żeby każdy rysował tyle samo razy.
- Rysujący widzi trzy hasła, łatwe, średnie i trudne, i wybiera jedno. Nikt inny go nie widzi.
- Na rysunek jest od 60 do 100 sekund. Bez liter, cyfr i podpowiedzi na głos; gesty też się nie liczą.
- Reszta zgaduje (w Hopsketch wpisując). Litery na właściwym miejscu się odkrywają, a pomyłka nic nie kosztuje.
- Tura kończy się, gdy ktoś odgadnie całe hasło albo skończy się czas. Hasło zostaje pokazane i rysuje następna osoba.
- Po ostatniej kolejce liczycie punkty: wygrywa najwyższy wynik.
Jak liczone są punkty
Punkty nagradzają szybkość. W Hopsketch turę wygrywa ten, kto pierwszy wpisze hasło: od razu 150 punktów, na sam koniec 70. Wcześniej każda litera trafiona na właściwym miejscu wypełnia kratki i jest warta 5 punktów. Średnie hasła są warte 1,25 raza więcej, a trudne 1,5 raza. Rysujący dostaje połowę punktów zwycięzcy, więc wyraźny rysunek się opłaca.
| Łatwe | Średnie | Trudne | |
|---|---|---|---|
| Wpisanie hasła od razu | 150 | 190 | 225 |
| Wpisanie hasła w ostatniej sekundzie | 70 | 90 | 105 |
| Każda litera na właściwym miejscu | 5 | 5 | 10 |
| Rysujący, gdy zgadną od razu | 75 | 95 | 115 |
Jak wygrać, rysując
- Najpierw duży kształt. Narysuj zarys w kilka sekund; większość haseł zgaduje się po kształcie.
- Potem szczegół, który zdradza. Wąsy robią kota, żagiel łódkę, płomień świecę.
- Dziel trudne hasła na części. Zamek z piasku to wiaderko, piasek i zamek: narysuj je obok siebie.
- Używaj kolorów i strzałek. Żółte kółko to słońce; strzałka wskazuje to, co ważne.
- Bierz trudne hasło, gdy masz pomysł. Daje więcej tobie i zgadującym, ale tylko jeśli ktoś trafi.
Jak wygrać, zgadując
- Zgaduj wcześnie i często. Pomyłka nic nie kosztuje, a litery na właściwym miejscu wypełniają kratki.
- Licz kreski. Liczba liter i spacji wyklucza większość pomysłów.
- Najpierw kategoria, potem dokładniej. Zwierzę, potem ptak, potem pingwin.
- Patrz na podpowiedzi. W połowie czasu pojawia się litera, a w ostatniej ćwiartce kolejna.
- Słuchaj ostrzeżeń. W Hopsketch Hops po cichu mówi ci, gdy brakuje jednej litery.
Gra na jednym urządzeniu
Nie każdy ma telefon? Wybierz w Hopsketch Jedno urządzenie. Podaj je rysującemu, który patrzy na trzy hasła i wybiera jedno. Gdy rysuje, zgadujący dotykają swojego imienia pod płótnem i piszą; ich litery się odkrywają, a kto pierwszy wpisze hasło, wygrywa turę. Czas, podpowiedzi i punkty działają tak samo.
Warianty do wypróbowania
- Drużyny: dwie drużyny; zgaduje tylko twoja, a druga może przejąć punkt, gdy skończy się czas.
- Jedna linia: rysujący nie może odrywać pióra.
- Cicha impreza: nikt nie mówi; odpowiedzi tylko się wpisuje.
- Runda błyskawiczna: 30 sekund na kolejkę i tylko łatwe hasła.
Najczęstsze pytania
Jak grać w kalambury rysunkowe?
Jeden gracz wybiera tajne hasło i rysuje je bez liter i cyfr; reszta zgaduje. Litery na właściwym miejscu się odkrywają, kto pierwszy odgadnie całe hasło, wygrywa turę, a rysujący też dostaje punkty. Wszyscy rysują po kolei i wygrywa najwyższy wynik.
Ile osób jest potrzebnych?
Co najmniej dwie, w Hopsketch do ośmiu. Najzabawniej jest w trzy do sześciu osób: jest wyścig w zgadywaniu i krótko czeka się na swoją kolejkę.
Czy można rysować litery albo cyfry?
Nie. Litery, cyfry i podpowiedzi na głos są zakazane. Strzałki, kolory i proste symbole, jak serce, są dozwolone.
Ile powinna trwać kolejka?
Od 60 do 100 sekund. 60 dla łatwych haseł i szybkich grup, 100 dla trudnych haseł albo dzieci.
Czy w kalambury rysunkowe można grać online?
Tak. W Hopsketch wybierz Online, potem Zagraj ze znajomym, i wyślij link. Każdy gra na swoim telefonie lub komputerze, za darmo i bez rejestracji.