gamelake

Kalambury rysunkowe: zasady, punkty i sposoby na wygraną

W kalamburach rysunkowych każdy po kolei jest rysującym: wybierasz tajne hasło i rysujesz je bez liter i cyfr, a reszta próbuje zgadnąć. Szybsze trafienie daje więcej punktów, rysujący punktuje za każde trafienie, a gdy wszyscy narysują, wygrywa najwyższy wynik. Zagraj za darmo z 2-8 znajomymi w Hopsketch.

Hopsketch: graj za darmo

Czego potrzebujesz

Od dwóch do ośmiu graczy i czegoś do rysowania. Na papierze potrzebujesz karteczek z hasłami i stopera; online Hopsketch zajmuje się hasłami, czasem, podpowiedziami i punktami, a każdy zgaduje na swoim telefonie lub komputerze. We dwoje się da, ale najlepiej jest w trzy do sześciu osób.

Zasady krok po kroku

  1. Ustalcie, kto rysuje pierwszy; potem kolejka idzie dookoła, żeby każdy rysował tyle samo razy.
  2. Rysujący widzi trzy hasła, łatwe, średnie i trudne, i wybiera jedno. Nikt inny go nie widzi.
  3. Na rysunek jest od 60 do 100 sekund. Bez liter, cyfr i podpowiedzi na głos; gesty też się nie liczą.
  4. Reszta zgaduje (w Hopsketch wpisując). Litery na właściwym miejscu się odkrywają, a pomyłka nic nie kosztuje.
  5. Tura kończy się, gdy ktoś odgadnie całe hasło albo skończy się czas. Hasło zostaje pokazane i rysuje następna osoba.
  6. Po ostatniej kolejce liczycie punkty: wygrywa najwyższy wynik.

Jak liczone są punkty

Punkty nagradzają szybkość. W Hopsketch turę wygrywa ten, kto pierwszy wpisze hasło: od razu 150 punktów, na sam koniec 70. Wcześniej każda litera trafiona na właściwym miejscu wypełnia kratki i jest warta 5 punktów. Średnie hasła są warte 1,25 raza więcej, a trudne 1,5 raza. Rysujący dostaje połowę punktów zwycięzcy, więc wyraźny rysunek się opłaca.

ŁatweŚrednieTrudne
Wpisanie hasła od razu150190225
Wpisanie hasła w ostatniej sekundzie7090105
Każda litera na właściwym miejscu5510
Rysujący, gdy zgadną od razu7595115

Jak wygrać, rysując

  • Najpierw duży kształt. Narysuj zarys w kilka sekund; większość haseł zgaduje się po kształcie.
  • Potem szczegół, który zdradza. Wąsy robią kota, żagiel łódkę, płomień świecę.
  • Dziel trudne hasła na części. Zamek z piasku to wiaderko, piasek i zamek: narysuj je obok siebie.
  • Używaj kolorów i strzałek. Żółte kółko to słońce; strzałka wskazuje to, co ważne.
  • Bierz trudne hasło, gdy masz pomysł. Daje więcej tobie i zgadującym, ale tylko jeśli ktoś trafi.

Jak wygrać, zgadując

  • Zgaduj wcześnie i często. Pomyłka nic nie kosztuje, a litery na właściwym miejscu wypełniają kratki.
  • Licz kreski. Liczba liter i spacji wyklucza większość pomysłów.
  • Najpierw kategoria, potem dokładniej. Zwierzę, potem ptak, potem pingwin.
  • Patrz na podpowiedzi. W połowie czasu pojawia się litera, a w ostatniej ćwiartce kolejna.
  • Słuchaj ostrzeżeń. W Hopsketch Hops po cichu mówi ci, gdy brakuje jednej litery.

Gra na jednym urządzeniu

Nie każdy ma telefon? Wybierz w Hopsketch Jedno urządzenie. Podaj je rysującemu, który patrzy na trzy hasła i wybiera jedno. Gdy rysuje, zgadujący dotykają swojego imienia pod płótnem i piszą; ich litery się odkrywają, a kto pierwszy wpisze hasło, wygrywa turę. Czas, podpowiedzi i punkty działają tak samo.

Warianty do wypróbowania

  • Drużyny: dwie drużyny; zgaduje tylko twoja, a druga może przejąć punkt, gdy skończy się czas.
  • Jedna linia: rysujący nie może odrywać pióra.
  • Cicha impreza: nikt nie mówi; odpowiedzi tylko się wpisuje.
  • Runda błyskawiczna: 30 sekund na kolejkę i tylko łatwe hasła.

Najczęstsze pytania

Jak grać w kalambury rysunkowe?

Jeden gracz wybiera tajne hasło i rysuje je bez liter i cyfr; reszta zgaduje. Litery na właściwym miejscu się odkrywają, kto pierwszy odgadnie całe hasło, wygrywa turę, a rysujący też dostaje punkty. Wszyscy rysują po kolei i wygrywa najwyższy wynik.

Ile osób jest potrzebnych?

Co najmniej dwie, w Hopsketch do ośmiu. Najzabawniej jest w trzy do sześciu osób: jest wyścig w zgadywaniu i krótko czeka się na swoją kolejkę.

Czy można rysować litery albo cyfry?

Nie. Litery, cyfry i podpowiedzi na głos są zakazane. Strzałki, kolory i proste symbole, jak serce, są dozwolone.

Ile powinna trwać kolejka?

Od 60 do 100 sekund. 60 dla łatwych haseł i szybkich grup, 100 dla trudnych haseł albo dzieci.

Czy w kalambury rysunkowe można grać online?

Tak. W Hopsketch wybierz Online, potem Zagraj ze znajomym, i wyślij link. Każdy gra na swoim telefonie lub komputerze, za darmo i bez rejestracji.

Wszystkie poradniki →