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Cómo jugar a adivinar el dibujo: reglas, puntos y trucos

En adivinar el dibujo, los jugadores se turnan como artistas: eliges una palabra secreta y la dibujas sin letras ni números mientras los demás intentan adivinarla. Cuanto antes se acierta, más puntos; el artista suma por cada acierto, y cuando todos han dibujado gana quien tenga más puntos. Juega gratis con 2 a 8 amigos en Hopsketch.

Jugar a Hopsketch gratis

Qué necesitas

De dos a ocho jugadores y algo en lo que dibujar. En papel necesitas papelitos con palabras y un temporizador; online, Hopsketch se encarga de las palabras, el reloj, las pistas y los puntos, y cada uno adivina desde su móvil u ordenador. Con dos se puede jugar, pero lo ideal es de tres a seis.

Reglas paso a paso

  1. Decidan quién dibuja primero; después el turno va pasando para que todos dibujen las mismas veces.
  2. El artista ve tres palabras, fácil, media y difícil, y elige una. Nadie más la ve.
  3. El artista tiene de 60 a 100 segundos para dibujarla. Sin letras, números ni pistas habladas; los gestos tampoco valen.
  4. Los demás adivinan (en Hopsketch, escribiendo). Las letras en su sitio se rellenan, y fallar no cuesta nada.
  5. El turno acaba cuando alguien acierta la palabra entera o se acaba el tiempo. Se muestra la palabra y dibuja la siguiente persona.
  6. Tras el último turno se suman los puntos: gana la puntuación más alta.

Cómo se puntúa

Los puntos premian la rapidez. En Hopsketch, quien escribe antes la palabra gana el turno: 150 puntos al instante, que bajan a 70 al final. Antes de eso, cada letra que aciertas en su sitio rellena tus huecos y vale 5 puntos. Las palabras medias valen 1,25 veces más y las difíciles 1,5 veces. El artista se lleva la mitad de los puntos del ganador, así que dibujar claro compensa.

FácilMediaDifícil
Escribir la palabra, al instante150190225
Escribir la palabra, en el último segundo7090105
Cada letra en su sitio5510
Artista, si la aciertan al instante7595115

Cómo ganar como artista

  • Primero la forma grande. Dibuja el contorno en pocos segundos: casi todo se adivina por la forma.
  • Luego un detalle clave. Los bigotes hacen un gato, una vela hace un barco, una llama hace una vela.
  • Divide las palabras difíciles. Un castillo de arena es un cubo, arena y un castillo: dibújalos juntos.
  • Usa color y flechas. Un círculo amarillo es el sol; una flecha señala lo importante.
  • Elige la difícil si tienes una idea. Vale más para ti y para quien acierta, pero solo si alguien la adivina.

Cómo ganar adivinando

  • Adivina pronto y a menudo. Fallar no cuesta nada, y las letras en su sitio rellenan tus huecos.
  • Cuenta los huecos. El número de letras y espacios descarta casi todo.
  • Di la categoría y luego afina. Animal, luego pájaro, luego pingüino.
  • Atento a las pistas. Aparece una letra a mitad de tiempo y otra cuando queda un cuarto.
  • Escucha los avisos. En Hopsketch, Hops te dice en privado cuando te falta una letra.

Jugar en un solo dispositivo

¿No hay móvil para todos? Elige Mismo dispositivo en Hopsketch. Pasa el dispositivo al artista, que mira tres palabras y elige una. Mientras dibuja, quien adivina toca su nombre bajo el lienzo y escribe; sus letras se rellenan, y quien escriba antes la palabra gana el turno. El tiempo, las pistas y los puntos funcionan igual.

Variantes para probar

  • Por equipos: dos equipos; solo adivina tu equipo y el otro roba si se les acaba el tiempo.
  • Una sola línea: el artista no puede levantar el lápiz.
  • Fiesta en silencio: nadie habla; solo se escribe.
  • Ronda rápida: 30 segundos por turno y solo palabras fáciles.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se juega a adivinar el dibujo?

Un jugador elige una palabra secreta y la dibuja sin letras ni números; los demás adivinan. Las letras en su sitio se rellenan, quien acierta antes la palabra entera gana el turno y el artista también suma. Todos dibujan por turnos y gana la puntuación más alta.

¿Cuántas personas hacen falta?

Al menos dos, hasta ocho en Hopsketch. Lo más divertido es de tres a seis: hay carrera para adivinar y no se espera mucho entre turnos.

¿Se pueden usar letras o números en el dibujo?

No. Fuera letras, números y pistas habladas. Flechas, colores y símbolos simples como un corazón sí valen.

¿Cuánto debe durar cada turno?

De 60 a 100 segundos. 60 para palabras fáciles y grupos rápidos, 100 para palabras difíciles o para peques.

¿Se puede jugar a adivinar el dibujo online?

Sí. En Hopsketch elige Online, luego Jugar con un amigo, y envía el enlace. Cada uno juega desde su móvil u ordenador, gratis y sin registro.

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