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Cómo jugar al Solitario Golf: reglas, puntuación y par

En el Solitario Golf se reparten 35 cartas boca arriba en siete columnas de cinco y hay que despejarlas sobre un único montón. La carta de abajo de cualquier columna puede ir al montón si es una más alta o una más baja que la carta de arriba, sin importar el palo: un 7 va sobre un 6 o un 8. Si nada encaja, sacas una carta nueva del mazo. Como en el golf de verdad, menos es mejor: cada hoyo puntúa las cartas que dejas.

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La preparación

El Golf se juega con una baraja francesa de 52 cartas. Reparte siete columnas de cinco cartas, todas boca arriba y solapadas para que se lean todas: 35 cartas en total. Las otras 17 cartas forman el mazo. Da la vuelta a la primera para empezar el montón (también llamado descarte), y quedan 16 cartas en el mazo.

MazoMontón6♣︎♣︎K♠︎♠︎4♦︎♦︎9♣︎♣︎2♥︎♥︎7♣︎♣︎13♣︎♣︎J♥︎♥︎6♠︎♠︎Q♦︎♦︎5♥︎♥︎28♦︎♦︎A♠︎♠︎10♣︎♣︎4♥︎♥︎9♦︎♦︎36♦︎♦︎Q♣︎♣︎2♠︎♠︎J♣︎♣︎8♠︎♠︎4A♥︎♥︎7♦︎♦︎K♣︎♣︎3♥︎♥︎10♠︎♠︎55♣︎♣︎9♠︎♠︎4♣︎♣︎7♥︎♥︎J♦︎♦︎610♥︎♥︎2♣︎♣︎8♣︎♣︎A♦︎♦︎6♥︎♥︎7
Un reparto nuevo: siete columnas de cinco, el mazo y el 6♣ que empieza el montón.

En GameLake el mazo y el montón están debajo de las columnas, y una pequeña etiqueta en el mazo indica cuántas cartas le quedan.

La regla: una más alta o una más baja

Solo se puede mover la carta de abajo de cada columna (la que no tiene nada encima). Va al montón si está justo un valor por encima o por debajo de la carta de arriba. El palo y el color no importan. Entonces pasa a ser la nueva carta de arriba, y la siguiente tiene que encajar con ella.

MazoMontón6♣︎♣︎K♠︎♠︎4♦︎♦︎9♣︎♣︎2♥︎♥︎7♣︎♣︎13♣︎♣︎J♥︎♥︎6♠︎♠︎Q♦︎♦︎5♥︎♥︎28♦︎♦︎A♠︎♠︎10♣︎♣︎4♥︎♥︎9♦︎♦︎36♦︎♦︎Q♣︎♣︎2♠︎♠︎J♣︎♣︎8♠︎♠︎4A♥︎♥︎7♦︎♦︎K♣︎♣︎3♥︎♥︎10♠︎♠︎55♣︎♣︎9♠︎♠︎4♣︎♣︎7♥︎♥︎J♦︎♦︎610♥︎♥︎2♣︎♣︎8♣︎♣︎A♦︎♦︎6♥︎♥︎7
Sobre el 6♣ puedes jugar el 7♣ o el 5♥. Cada carta que juegas destapa la que tiene encima.

Así puedes subir y bajar como quieras: 6, 5, 6, 7, 8, 7… Cada carta que juegas es una carta menos en la mesa, y una serie de jugadas seguidas sin tocar el mazo se llama racha. Toca una carta libre para jugarla o arrástrala al montón. En Fácil, las cartas que encajan se iluminan.

Reyes y ases en cada nivel

Los extremos de la baraja son donde más cambian las reglas del Golf de una mesa a otra. GameLake usa una regla del rey distinta en cada nivel, de la más amable a la más estricta de las tradicionales:

El hoyo del día usa las reglas de Medio. Un rey siempre puede ir sobre una reina.
NivelSobre un reySobre un asLa regla
FácilReina o as2 o reyEl rey y el as son vecinos (Q–K–A–2)
MedioReina2No se da la vuelta
DifícilNada2Un rey en el montón corta la racha

En Difícil, un rey en el montón te obliga a sacar del mazo a continuación. Juega los reyes cuando no encaje nada más.

El mazo

Cuando no encaja ninguna carta de abajo, toca el mazo: su carta de arriba pasa boca arriba al montón y es la carta sobre la que jugar. El mazo se recorre una sola vez, no se vuelve a repartir. También puedes sacar una carta aunque algo encaje, y a veces es lo más inteligente (mira la guía de estrategia).

El hoyo termina cuando las columnas quedan vacías, o cuando se acaba el mazo y ninguna carta de abajo encaja en el montón.

La puntuación de un hoyo

El Golf se puntúa como el golf: cuanto menos, mejor. Un hoyo puntúa un punto por cada carta que queda en las columnas. Si despejas las 35, puntúa menos uno por cada carta del mazo que no necesitaste.

El mejor hoyo posible es −16: todas las cartas fuera sin sacar ni una carta del mazo.
Cómo terminó el hoyoPuntuación
Quedan 4 cartas en las columnas4
Queda 1 carta en las columnas1
Columnas despejadas con la última carta del mazo0
Columnas despejadas con 5 cartas de sobra en el mazo−5

Cada hoyo tiene además un par de 3, 4 o 5: más o menos lo que hace un jugador constante en ese reparto. Si lo mejoras en uno, el juego lo llama Birdie; en dos, Eagle. Uno por encima es un Bogey y dos, un Doble bogey.

Una vuelta de nueve hoyos

Una vuelta son nueve hoyos, cada uno con un reparto distinto. La barra de arriba muestra el Hoyo (1/9, 2/9…), su Par y tu resultado frente al par hasta ahora (E significa que vas al par). La Tarjeta de debajo de la mesa se rellena hoyo a hoyo, con los hoyos bajo par en un círculo, los de sobre par en un cuadrado y el Total al final. Después de cada hoyo, pulsa Siguiente hoyo.

  • Termina la vuelta al par o por debajo para ganarla. Por encima del par la vuelta también cuenta como terminada.
  • Deshacer anula movimientos durante un hoyo. Si un hoyo se queda sin movimientos, aún puedes deshacer y probar otro camino; un hoyo despejado ya queda apuntado.
  • Nueva vuelta reparte nueve hoyos nuevos.

Niveles, el hoyo del día y Enséñame

ModoRegla del reyRepartos
FácilEl rey y el as son vecinosLos repartos más amables; las cartas que encajan se iluminan
MedioUna reina puede ir sobre un reyTodos los repartos que el solucionador puede despejar
DifícilNada sobre un reyRepartos más duros, par 4 o 5
DiarioComo MedioUn hoyo, el mismo para todos cada día

Muchos repartos de Golf al azar no se pueden despejar. Todos los de GameLake están comprobados por un solucionador con las reglas de su nivel, así que las 35 cartas siempre pueden salir. El hoyo del día solo cuenta como hecho si despejas todas las cartas; si te quedas sin movimientos, repite el hoyo o deshaz unas jugadas.

¿Atascado? Pulsa Enséñame. Hops le pide al solucionador la jugada que mantiene la mesa despejable, la resalta y explica el motivo en una línea, por ejemplo que empieza la racha más larga o que destapa una carta útil. Si ya no es posible despejarlo todo, te muestra la jugada que deja menos cartas.

Un primer hoyo, paso a paso

  1. Mira la carta de arriba del montón y busca todas las cartas de abajo que estén un valor por encima o por debajo.
  2. Antes de tocar, sigue cada opción unas cartas más allá: ¿cuál mantiene la racha más tiempo?
  3. Juega la racha hasta que nada encaje.
  4. Saca una carta del mazo y vuelve a mirar.
  5. Repite hasta que las columnas queden vacías o se acabe el mazo, y pulsa Siguiente hoyo.

¿Quieres más? La estrategia del Solitario Golf explica cómo planear rachas largas y cuándo sacar del mazo. Si te gusta este tipo de juego, el Solitario TriPeaks usa la misma regla de una más o una menos en tres picos, y el solitario Pirámide junta parejas que suman 13. O juega al Solitario Golf ahora.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se juega al Solitario Golf?

Reparte siete columnas de cinco cartas boca arriba y pon una carta del mazo en el montón. Pasa la carta de abajo de cualquier columna al montón si es una más alta o una más baja que la de arriba, sin importar el palo. Si nada encaja, saca otra carta del mazo. Despeja las columnas para la mejor puntuación.

¿Cómo se puntúa el Solitario Golf?

Menos es mejor. Un hoyo puntúa un punto por cada carta que queda en las columnas. Si las despejas todas, cada carta del mazo que no usaste resta uno. En GameLake una vuelta son nueve hoyos, cada uno con par 3, 4 o 5.

¿Se puede poner un rey sobre un as en el Solitario Golf?

Solo en Fácil, donde el rey y el as son vecinos. En Medio (y en el Diario) no se da la vuelta, pero una reina puede ir sobre un rey. En Difícil no va nada sobre un rey.

¿Importa el palo en el Solitario Golf?

No. Solo cuenta el valor: cualquier 8 va sobre cualquier 7 o 9.

¿Se puede recorrer el mazo más de una vez?

No. En el Golf cada carta del mazo se saca una sola vez. Cuando el mazo está vacío y ninguna carta de abajo encaja, el hoyo termina.

¿Se pueden ganar todas las partidas de Solitario Golf?

No todos los repartos al azar, sobre todo con reglas estrictas para el rey. Todos los repartos de GameLake están comprobados por un solucionador con las reglas de su nivel, así que siempre se pueden despejar todas las cartas.

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