Estrategia de truco: envido, truco y cuándo mentir
La estrategia del truco empieza por los números: canta envido con 27 o más y quiere con 28 o más (con menos, un no quiero cuesta solo 1). Canta truco cuando tengas dos cartas bravas (el ancho de espadas o de bastos, los sietes de espadas u oros, o treses). Sal en la primera baza con una carta media, guarda la mejor para la segunda y miente de vez en cuando para que tus cantos sean creíbles.
El envido en números
| Tu envido | ¿Cantar? | ¿Querer? |
|---|---|---|
| 31–33 | Sí, piensa en real envido | Siempre |
| 28–30 | Sí | Sí |
| 26–27 | A veces, siendo mano | Arriesgado |
| 25 o menos | Solo de mentira | No quiero |
Cuenta tu tanto en cuanto recibas las cartas: solo puedes cantar envido antes de jugar tu primera carta.
Cuándo cantar truco
- Dos cartas bravas (anchos de espadas o bastos, siete de espadas u oros, o treses): canta truco pronto.
- Una brava y una baza ganada: canta después de la primera baza.
- Nada por encima de un 2: no cantes; no quieras su truco salvo que ya ganaste una baza.
Qué carta jugar primero
Sal en la primera baza con una carta media (un 2 o un 3 si tienes algo mejor). Si gana, te falta una baza; si pierde, aún guardas tu mejor carta para la segunda. Tirar el ancho de espadas de entrada gana una baza pero te deja débil para las otras dos.
Mentir
El truco es un juego de mentira. Si solo cantas con buenas cartas, un buen rival simplemente no quiere. Canta un truco con mano floja de vez en cuando, sobre todo después de ganar la primera baza, cuando parece natural. Un no quiero le cuesta al rival solo 1 punto, así que la mentira sale barata cuando la mano vale poco.
Practica contra Hops en Difícil en Truco: él también miente un poco. Toca Enséñame para ver la carta o el canto que conviene y por qué.
Preguntas frecuentes
¿Con cuánto envido conviene querer?
Con 28 o más es un quiero seguro; con 25 o menos, el no quiero cuesta solo un punto.
¿Cuándo cantar truco?
Con dos cartas bravas, o después de ganar la primera baza con una carta fuerte en la mano.
¿Hay que jugar la mejor carta primero?
Normalmente no. Sal con una carta media y guarda la mejor para la segunda baza.
¿Sirve mentir en el truco?
Sí, si lo haces poco. Un canto que puede ser mentira hace que te quieran más los cantos de verdad.