Cómo jugar al truco: reglas del truco argentino
El truco se juega con la baraja española de 40 cartas, tres cartas cada uno. Gana dos de las tres bazas para llevarte la mano. En la primera baza puedes cantar envido por tus dos mejores cartas de un palo, y en tu turno puedes cantar truco para que la mano valga 2 en vez de 1 (luego retruco 3 y vale cuatro 4). El rival responde quiero o no quiero. Gana quien llegue primero a 15 o a 30.
La baraja y el orden de las cartas
La baraja española tiene cuatro palos: espadas, bastos, oros y copas, del 1 al 7 y del 10 al 12. El orden del truco es especial y hay que aprenderlo:
| Puesto | Cartas |
|---|---|
| 1 (la más alta) | ancho de espadas (1 de espadas) |
| 2 | ancho de bastos |
| 3 | 7 de espadas |
| 4 | 7 de oros |
| 5 | los 3 |
| 6 | los 2 |
| 7 | 1 de oros y 1 de copas |
| 8 | los 12 |
| 9 | los 11 |
| 10 | los 10 |
| 11 | 7 de bastos y 7 de copas |
| 12 | los 6 |
| 13 | los 5 |
| 14 (la más baja) | los 4 |
Juega al truco online contra Hops o con un amigo; las cartas llevan su palo dibujado y el orden se aprende jugando.
Cómo se juega una mano
- Cada uno recibe tres cartas. Empieza el que no repartió (el mano).
- En cada baza los dos juegan una carta; gana la más alta.
- Quien gana dos bazas se lleva la mano.
- Pardas: si la primera es parda, decide la segunda; si ganas la primera y la segunda es parda, ganas tú; si las tres son pardas, gana el mano.
El envido
Solo en la primera baza, antes de jugar tu carta, puedes cantar envido. Si te dicen quiero, cada uno dice su tanto y gana el más alto (el empate es para el mano).
| Tus cartas | Envido |
|---|---|
| 7 y 6 de espadas + otra | 33 (el máximo) |
| 5 y 2 de oros + otra | 27 |
| 12 y 11 de copas + otra | 20 (las figuras valen 0) |
| 3, 7 y 12 de palos distintos | 7 (la carta más alta) |
| Canto | Querido | No querido |
|---|---|---|
| Envido | 2 | 1 |
| Envido envido | 4 | 2 |
| Real envido | 3 más | lo anterior |
| Falta envido | lo que le falta al que va ganando | lo anterior |
El truco
En tu turno puedes cantar truco: la mano pasa a valer 2. El otro responde quiero, no quiero (sumas 1 y termina la mano) o sube a retruco (3). Quien cantó primero puede subir a vale cuatro (4). Solo puede subir el que no hizo la última subida.
El envido va primero: si te cantan truco en la primera baza, todavía puedes responder envido; el truco espera a que se resuelva el envido.
Irse al mazo
En tu turno puedes irte al mazo: el rival suma lo que vale la mano. Si te vas en la primera baza sin que se haya cantado envido, el rival suma un punto más.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la carta más alta del truco?
El ancho de espadas, luego el ancho de bastos, el 7 de espadas y el 7 de oros.
¿Cómo se cuenta el envido?
Dos cartas del mismo palo: 20 más sus números (10, 11 y 12 valen 0). Sin dos del mismo palo, tu carta más alta.
¿A cuántos puntos se juega?
Normalmente a 30 (15 malas y 15 buenas). En GameLake puedes jugar a 15 o a 30.
¿Es igual el truco brasileño?
No. El truco paulista o mineiro usa otra baraja y una carta de vira. GameLake juega con las reglas argentinas.